楼主:
strlen (strlen)
2026-04-11 11:21:26趁著之前特价入手,在发售差不多满一年的时候把它破关了。
总游戏时数大概 4X 小时,第三章之后该跑的支线几乎都有跑,应该没漏什么重要内容。
破台之后,完全可以理解为什么这款会有不少争议。
我自己的评价是:10 分给 8 分。
佳作没问题,但要说到 GOTY 就…
为什么只给 8 分?
因为整体来看,游戏里“没打磨好”的地方真的不少。
GOTY 当然不需要完美,但这款的问题多到已经开始影响体验,实在很难当作没看到。
先讲优点(也是几乎没争议的部分)
最大亮点毫无疑问就是—画面与音乐。
整体风格围绕在“艺术”这件事上,视觉与听觉的呈现非常惊人。
从场景美术设计到氛围塑造,每个地方都真的像在看一幅画。
自法环后这款可以说是我看过最有记忆点的场景美术之一。
再来是演出手法。无论剧情还是战斗演出、节奏掌握、画面运镜都很到位。虽然官方说是
独立制作,但这部分我认为完全是 3A 等级。
还有一点值得称赞的是,内容量大管饱、很有诚意。以这个价位的游戏,主程式内容上已
经很多了,后面还有免费 DLC,整体 CP 值确实不错。
好坏参半的部份我认为是战斗系统,我拆成两块来看。
符纹与技能系统,这部分其实还不错。
每个角色都有自己的特色技能,加上符纹搭配自由度高,可以组出不同流派玩法,设计上
是可钻研的。
QTE + 闪避 + 格档(打铁系统),这就比较微妙了。
一开始确实觉得新鲜,即使是回合制,也需要专心操作,还蛮有参与感。
但大概玩到 10 小时后,就开始有点疲乏。
问题不只在战斗本身,而是关卡设计 + 战斗节奏一起拖垮体验,地图容易迷路、小怪重
复性高、战斗流程高度相似,再加上中后期敌人开始各种快慢刀、出招时间过长、还会放
一堆状态,硬是拉长战斗时间,整体变得又臭又长。
到 20 小时左右,我已经变成看到怪会怕的程度。
后来干脆开简单模式加请他喝汤,能跑酷就跑酷,直接略过战斗,专心跑剧情和地图。
连带的,原本还不错的技能系统,我也懒得研究了。
这种“回合制版本的打铁 & QTE”,我自己觉得耐玩度不高。
如果要做反应操作,下一款不如干脆直接做成 ARPG ,好不好?QQ
再来是明显缺点的地方,UI 与地图设计,这两个真的蛮致命。
UI 几乎可以用“存在感很低但又不好用”来形容。操作不直觉、选项显示不清楚、整体
设计缺乏打磨,还好系统很简单(武器 / 符纹&灵光 / 技能),不然灾情应该会更严重
地图与关卡设计也是让人头痛。
区域内没有地图、世界地图还要多按一下才开然后也没有小地图,再搭配本来就容易迷路
的关卡设计,跑图越跑越烦躁。
听说制作团队只有 33 人,我看大概 30 个都在做美术、音乐跟演出
剩下的部份全都给那 3 个人在撑(误)XD
剧情要另外聊,我是觉得整体世界观与大方向 OK,但细节问题不少
很多人批评根本梦结局、或是从拯救世界变成家庭伦理剧,格局越演越小,但我自己是还
能接受,因为这类题材其实早就玩到烂。
骇客任务、Tron、尼尔、.hack,族繁不及备载,都在玩类似的主题。
而且游戏一开始的氛围就有暗示,那种强烈的朦胧、梦境感,其实蛮明显的。
玩一玩到最后就发现还真的是梦一场。XD
对我这种老人玩家来说,某种程度算是预期内(?
真正的问题是细节处理上,像是章节份量失衡。
一、二章节剧情很多,第三章...不跑支线几乎没量...
另外还有谜语人用过头,本来是拿来增加悬念的手法,结果变成整个主线都在谜语人。
谜语人一般在剧情的功能性上都是用在埋伏笔、增加悬疑性。
就是点到为止才会有最佳效果,因为这是要让观众在理解目前状况时,还有所保留
让人有那一丝悬念,想继续看下去。
但是当所有东西都是模糊的、都是悬念时,那本身就不再神秘,只剩下出戏。
玩家不是觉得“有悬念”,而是“你到底在供三洨能不能给我翻译翻译?”
你要说像索哥这样,内心有小剧场,怕说了实话大家不跟他打妈妈,那还情有可原。
啊你画雷这老番颠,看远征队他们一脸蒙,有时间在那边装逼说废话自己多爱家,是不会
解释一下状况?
你就直接说索哥是我臭儿子不听话,小妹你是真人这里是梦你被妈妈洗脑,再叫她醒醒回
家去,其它远征队你们不要去动妈妈,动了大家一起死母汤喔,啊讲一下,是会花你多少
时间?
还是你又要说,啊我讲了,他们也不会信,我干脆不讲了,好那也OK,那就不要装逼直接
开打了啊?
又要在那边跟索哥废话半天,而且在那个当下玩家根本听不懂...
另外就是演出有时真的蛮刻意的。
像第一章结尾,阿古被秒,演出很悲壮,但我完全无感,就是因为太硬要。
那种“刚好就是这个时候、刚好只剩妹妹跟阿古、然后刚好画雷出来秒人”的安排,痕迹
太重,反而让人抽离。
角色互动问题也是让人有点连接不上,第二章之前,角色之间的情感铺陈其实很薄。
玩家还搞不清楚状况,我相信角色对索哥认识也并不足,但在这种状况下他们就已经开始
、打嘴砲、闲聊、甚至谈情说爱修竿子...
只能说,法国人比较浪漫,看对眼就可以是吗?
最后是关于狄桑德一家人的感想,这偏主观,就当我自言自语抱怨。
我是觉得这家人真的颇荒谬。
基本就是精障,老爸看起来在索哥出事前就沉迷过VR。
老哥出事后换老妈沉迷,接着是小妹沉迷。
我只能说物以类聚,龙生龙、凤生凤是吗?
这让我想到下面这个:
https://news.ltn.com.tw/news/society/paper/557826
是不是一模一样XDDD
这就好像,从小跟我一起长大一起玩 WOW 的亲人挂了
我就他X的到网咖包台一个礼拜不吃不喝不睡整天打 WOW 打到挂点...
我的老天,你就不能每天固定打几个小时,回家吃饭洗澡睡觉第二天再打喔?
看那个设定,时不时就进去画界玩一下,看起来也没什么不良影响啊?
又不是不让你老妈和妹妹进去玩,要玩要适度啊?!啊就一定要玩到挂?
要这么想死,怎么不直接自我了断,追随儿子/哥哥的脚步?
我是跟大姐一样完全无法理解啦!真的有病
设定上我是不知道怎样,但看起来就算有人在画界里,也是可以移动画作本身?(第二章
结尾演的)
那就不能直接一把火烧了画作,把人赶出来腻?
还是人还在里面时毁了画作人也会死出不来跟骇客任务一样?
反正,这家人齁,全都任性到不行、极端到不行,好像完全没有什么讨论空间?
我说怎样就是要怎样啦,拎婆就是要玩VR到死你说什么我都不会听你的。
其实一切症结点,就是因为自己超任性,还要演得生离死别那样,真是够了。
好像 儿子/老哥 死了,我就最大,我说要就是要,不管,你们谁来劝,都没用都给我滚
,我就是要死在画界里...
啊我就说了,要死,直接自我了断啊,远远那边不是有座很高的塔...XD
就连老姐虽然没沉迷,但是也一副我行我素的样子,画界乱源就是她,而她也完全不在乎
。
我看起来狄桑德家住着豪宅,应该是蛮有钱的,所以才会任性成这个样子?
这让我想到马斯克呢,有钱就是任性,连命都可以不管了,笑死
总之心得大概就酱,感觉抱怨偏多对吧?
确实这款不太适合我,尤其那个 QTE 和打铁我没 get 到,剧情部份我是边看心里边吐嘈
,跑图也是跑得不怎么开心,只剩下画面好看、音乐好听跟演出颇中二能吸引我吧?
想玩的还是推啦,原价就很便宜了等打折再买更划,就当试试看,说不定你会喜欢回合制
打铁...
作者:
nahsnib (悟)
2026-04-11 11:32:00大家的想法都差不多,音乐美术神中神,演出很赞符文系统还行但战斗实际打起来越后面越无力我中间打那个巨颅真的超不爽,轮到他行动要看他在那边跳20次,不格挡就是直接死掉,而且还是得看他跳完可以等练强在回来打?那根本也毫无互动性,咻咻咻全秒了前面那种格挡两三次或者中间能反击的就很棒,到后面那堆又臭又长的真的很恶心
作者:
safy (Ty)
2026-04-11 11:39:00QTE就...那年纪的欧美人被玛莉欧RPG薰陶过以后,很爱致敬..
巨颅就很单纯要你格挡完全部他就死当然你可以等三章再来找他请他喝汤 就不用等他跳了就相当于一个机制战而已 你可以超低等级赢他这样
作者:
bc0121 2026-04-11 11:45:00虽然媒体很爱强调这游戏制作团队只有33人,但算上外包制作的部分总人数超过百人就是
作者: jaspergood (爵士裴古德) 2026-04-11 11:49:00
我倒是格挡啥都没问题,但剧情玩完感觉被喂坨屎,这些超人们自己的问题处理不好,只能牺牲画里一切,制作组还要暗示这才是对的,靠北喔 我花钱买你游戏,你提醒我应该回到现实陪陪家人是吧^^
作者: HappyPoyo 2026-04-11 11:53:00
是
作者:
iam0718 (999)
2026-04-11 11:54:00剧情就看人啊 有人觉得是屎有人觉得神 我觉得普通啦GOTY他拿也没意外 只是去年比他剧情好很多的不少
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-04-11 11:55:00剧情就普通,但他前面那种刻意谜语人一整路最后只是这样
作者:
nahsnib (悟)
2026-04-11 11:56:00明明前面就有互动性很赞的机制怪,后面不知道是灵感没了还是怎样,大多都是长到靠腰的QTE
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-04-11 11:56:00后面就回归老回合制叠BUFF打秒杀除非你想折磨自己这套系统中期开始就被他们自己设计的怪跟BOSS弄臭了
作者:
nahsnib (悟)
2026-04-11 11:57:00画索还算有理由啦,我跟你说喔我希望大家去打爆绘母,因为这样大家就能一起上西天喔喔喔喔
作者:
nahsnib (悟)
2026-04-11 11:59:00说起来2077里面也有这种人,幻舞看到死,虚拟比现实赞
可以说对卢明人而言 画里的这家人包含画索都是大敌画雷啥都不讲见人就杀 画克就算非自愿 也是产怪机画索超级内奸 只有画妹没干嘛
作者:
iam0718 (999)
2026-04-11 12:03:00画妹想自己当神啊
作者:
Srwx (Srwx)
2026-04-11 12:34:00想当神的是真妹
作者:
nahsnib (悟)
2026-04-11 12:36:00画妹想死而已,跟画姐差不多
作者:
spfy (spfy)
2026-04-11 12:36:00我觉得是去年下半年因为这款的音乐演出太好 玩家都在兴头上但细看剧情就很多问号 我属于超爱剧情游戏系统跟你差不多的懒得玩的人 事后想想剧情也是一堆黑人问号 但还是能接受制作组就故意选了最极端的剧情和两个结局让玩家选
作者:
iam0718 (999)
2026-04-11 12:39:00至少他不用你重玩整套 这点很推 不然很多游戏都要重玩得
作者:
safy (Ty)
2026-04-11 13:17:00恩 如果不用备份存盘这种游戏外机制, 你要看完全结局还是要打两轮阿
作者:
sunlman (小人)
2026-04-11 13:21:00巨颅就是变相的FF10闪雷啊XD,算一算要闪200多下
作者:
maxsho (沉默的熊)
2026-04-11 13:46:00实际就是老爸自己曾经是重度成瘾患者被老妈救出来知道不把画毁掉就没救(老妈太强没几个人在她消耗太多力量前打得过)