[情报] 空之轨迹the 2nd技能强化后演出也会改变

楼主: rich3826ex (大仔)   2026-04-11 02:10:44
刚刚滑YT看到的,应该还没人发
https://youtu.be/LGyeBfg2xGA?si=JHzRIEeaz7KVcMt8
不像以往战技强化后只是增加威力,连演出都改了
我只能说真是太有诚意了
但我始终觉得部份战技强化后就只是名字加个Ⅱ,这点还是太混了
可惜这点还未能看到改变
作者: scorpioz (Fong)   2026-04-11 02:16:00
对空轨投入真多心力啊法社
作者: polun   2026-04-11 02:18:00
访谈讲到的一批人有心想做好就是这样
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2026-04-11 02:18:00
缇妲好可爱喔缇妲进化就是换弹再打一管
作者: shiki1988 (七七)   2026-04-11 02:21:00
就是评价最好的一作了 个人比较喜欢零轨
作者: gxu66 (MapleSnow)   2026-04-11 02:21:00
+II是方便区分认招吧 我觉得没啥不好
作者: hsiehfat (Okami)   2026-04-11 02:22:00
总之给你钱赶快出,1st我玩得很开心然后记得3rd也要赶快出喔
作者: Owada (大和田)   2026-04-11 02:23:00
2nd一定要认真做啊 毕竟SC是系列巅峰之作
作者: gxu66 (MapleSnow)   2026-04-11 02:25:00
不过既然有时间做这个 应该代表工期很充裕...吗?
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2026-04-11 03:03:00
约书亚招式也太帅 中二魂都烧起来了不良皇子也太有爱 细节满满
作者: KyHZ56   2026-04-11 03:12:00
名字这样改会很混的话 那舰娘或某些机甲番的改造也很混囉就原有的招式强化过后的版本 所以才加个Ⅱ 也不是新招 取新名字反而奇怪
作者: ahinetn123 (*兔)   2026-04-11 04:32:00
建模大部分都沿用 可以多做点其他的
作者: potterpig (弟弟猪)   2026-04-11 05:58:00
记得黎到界之间的作品战技强化也有些演出的改变
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2026-04-11 07:08:00
巅峰作当然认真 虽然是二十年前的事
作者: foxxy3020 (pianofox)   2026-04-11 07:40:00
黎到界的动画演出有明显的大幅提升,动作的镜头视角加强很多,这点在空轨重制也展现出来了
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-04-11 08:56:00
快点出试玩版 窝要精神时光屋
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2026-04-11 09:29:00
我在空轨1st只有玩过闪轨1+2,当年觉得还可以,空轨1st让我觉得干闪轨是三小啦
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-04-11 10:05:00
闪轨2就帝国篇最烂的那个,直接玩34创都行那种
作者: siro0207 (希罗)   2026-04-11 10:05:00
我不觉得II有啥不好的啊 不然明明基底是相同的招还要换新的名称?不然像是iphone每换新一代 只要有变化就要换名称?
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-04-11 10:08:00
就,毕竟大家都知道单纯提升威力是成本跟制作的考量,所以只提升数字也还好,但如果有变化就更好
作者: siro0207 (希罗)   2026-04-11 10:11:00
动作变化很好 其实本来就该变化 不然怎么展现比原本招式还强? 但名称就不用了 又不是完全不同的另一个招式
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2026-04-11 10:14:00
神主牌当然要全力法,乱搞就下去了
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2026-04-11 11:17:00
毕竟ff7示范过了乱搞的下场
作者: HappyPoyo   2026-04-11 12:01:00
ff7重制也是全力做啊,制作方向错误是另一回事了
作者: scorpioz (Fong)   2026-04-11 12:05:00
FF7Re是真的认真在做,玩家不喜欢而已
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2026-04-11 12:17:00
小艾又帅又美

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