[新闻] 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》首曝实机影片

楼主: access4096 (汪洋般的杀意)   2026-04-10 13:10:47
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》首曝实机影片 回归《月下夜想曲》2D探索设计
1499年的巴黎
2026-04-10 By 薯泥
KONAMI 于今(10)日凌晨线上独游发表会“Triple-i Initiative 2026”公开类银河战士恶魔城新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》(Castlevania: Belmont's Curse)实机影片。
本作由曾协力开发《死亡细胞》的团队 Evil Empire 参与制作,并由 Motion Twin 协力支援,是系列睽违已久的全新 2D 探索型动作作品,预计于 2026 年推出。
3i 发表会公开的影片展示战斗与探索内容,并深入介绍故事舞台:1499 年的法国巴黎,描绘一座遭恶魔侵袭、陷入火海的末世都市。
从首支预告与实机内容来看,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》呈现强烈银河战士恶魔城(Metroidvania)风格,但官方在宣传上却刻意避开该词,改以“2D 探索动作游戏”来形容。
在开发者访谈中,Evil Empire 团队多次强调《贝尔蒙特的诅咒》核心是“探索导向设计”,并直接点名经典作品《恶魔城X 月下夜想曲》为主要灵感来源,称其为“定义类型的杰作”,游戏整体结构也深受其影响。
关卡设计方面,制作团队表示他们致力打造一个“可自由探索的城市”,玩家能从地底街区一路探索到屋顶,穿梭室内外空间,立体结构与地图连结强化探索深度。游戏中也出现完整 2D 地图、存盘点与快速传送等机制。
官方澄清,尽管开发团队过去以 Roguelike 类型闻名,本作并非 Roguelike,而是采用固定地图、逐步探索的经典设计,实机画面可看到角色升级等 RPG 要素,延续《月下夜想曲》时期的系统特色。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》故事设定于《恶魔城传说》23 年后,玩家将扮演崔佛・贝尔蒙特的继承者,在遭受恶魔侵袭的巴黎展开冒险,美术风格融合传统哥德氛围,透过更加鲜艳华丽的视觉表现,展现不同于过往《恶魔城》系列的新面貌。
面对钟声宣告末日的混乱城市,主角将手持系列经典武器“吸血鬼杀手”圣鞭,穿梭巴黎街道与恶魔城之间,对抗各式魔物,主角能使出进化后的鞭击动作,游戏亦提供多样武器与技能搭配,并加入机关解谜与隐藏要素。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》(Castlevania: Belmont's Curse)预计于 2026 年登上 Steam、PS5、Xbox Series X|S 与 Nintendo Switch 平台。
原文网址:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/78324
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2026-04-10 13:14:00
血咒之城也是预计2026发售,两款肯定会拿来互相比较
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-04-10 13:16:00
那个钩绳的设计让我看的胆颤心惊 希望不要是用鼠标瞄
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2026-04-10 13:16:00
都玩
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2026-04-10 13:22:00
还真的都在城内喔,什么时候野外图要回归
作者: delta0521 (浑沌之灰)   2026-04-10 13:37:00
上一部影片太像死亡细胞 这次稍微少一点...只是还没有明显恶魔城的感觉(毕竟是40周年 希望只是藏着还没公布)
作者: dda   2026-04-10 13:43:00
不看名字还真的是没有恶魔城的感觉
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-04-10 13:52:00
好耶
作者: a36772004   2026-04-10 14:20:00
好欸 先来玩个SiNiSistar复健一下(?
作者: mangekyou (万华镜)   2026-04-10 14:31:00
画风太美式,查了一下原来是做波斯王子重生者那家做的
作者: grandzxcv (frogero)   2026-04-10 14:37:00
这个光影还比较像波斯王子
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-10 14:48:00
感觉还是IGA比较懂恶魔城

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