[终末地] 1.1牢骚

楼主: maoding (毛丁)   2026-04-10 09:53:05
玩了一个多月真的太多牢骚,明天直播来看看有没有什么会改的,不然差不多撑不住了
1.活动任务
一直觉得服务型游戏就是得靠一些有趣的活动维持热度,结果入坑以来都是一些意义不明的
任务,更别说最近的做菜和清地板一点游戏性都没有
还有一个受不了的是一直反复拿武陵的喷洒技能出来一直使用,这技能设计本身就很糟了,
像是视角变化和移动受限每次感觉都在挑战我的耐心,结果近期活动全都逃不掉
逃不掉也就算了,游戏性也就没太多需要脑力激荡的地方,基本上就是看到机关就喷一下,
根本只是在不同场景坐牢而已…
2.产能分配
这游戏产能分配真的很奇怪,角色剧情和副本都有很漂亮的场景,偏偏这些任务都是玩了一
次就不会再碰了
我真的不介意秘境这种副本用简单单一的场景就好了,或著副本关卡用主地图修修改改处理
一下就好了也没什么问题,倒是你浪费一些很有趣的水坝和游乐场场景干嘛
3.基建玩法
玩的下去的一大主因就是到处拉绳索和弄弄产线蛮有趣的,但不知道有什么毛病限制一大堆
,明明有经有协议上限了,但实际上是绳索、砲塔都有自己的上限,工业设备也有自己的上
限,甚至还不给你写出来,害我武陵产线堆满满才发现会吃到上限= =
还有几次在外面拉电线才发现工业设备满了,必须得再跑回家修修改改,目前也不支援大规
模删除或著远端删除,一开始无脑拉太多只能沿路一个一个整理,论体验是真的是奇差无比
我只是想拉一堆绳索弄个超级大环状线看风景唉
4.琐碎的游戏机制
像是种田设计就非常迷惑,你不能自动化我可以接受,但是你不能连着放到底是要逼死谁…
地图上追蝴蝶、摸青蛙和找宝箱碎片也是快让我得高血压,单纯跟着走或调整青蛙方向就算
了,但一定要让你三不五时掉水里或著找不到,害我有几次玻璃心炸开直接原地关游戏
还有送货也是一个很诡异的设计,有时候想说开给新玩家赚点钱,结果实际上是被炸单扣钱
,没拉绳索用传点可以理解,但你跑去打怪毁损货物我就不懂了,反正不缺钱我也不去开单
了,真的要鼓励转单跟其他玩家互动就不应该是去惩罚开单的玩家才对
其他没特别讲的还有物资搜集、捡宝箱、捡谜质等等之类的,反正没一个是好的,各种琐碎
的东西塞一起就是很浪费时间不然就是平常不会去碰,偏偏鹰角看起来不把地图塞满这些玩
意会睡不着
5.副本体验
除了影拓有一些特殊机制还算有趣以外都是灾难,像是秘境行者你解谜就解谜,非得要我在
地图上找宝箱,有几关玩了两三场才顺利三宝箱,还被朋友笑你怎么不去看影片抄作业
第二期的秘境也是打破我认知,大概有一半的内容跟解谜称不上半点关系,我只希望整组企
划花点时间玩玩Portal这种游戏看看人家关卡怎么设计的
但最意义不明的绝对是谷地像差,看性质是想做搜打撤类型的游戏,但很明显整个企划没一
个人搞得清楚核心概念,我甚至怀疑企划负责人根本没玩过这类进行的游戏,感觉高层就是
看了现在流行什么就叫下面的人抄一个过来
副本里头做了几个看起来像是休息点的区域,但就是死活不让你选择重生点,一定要重区域
1开始花几十秒和几百绪乱跑到你要的区域找东西,整个副本的怪物/道具也全是固定的,没
有任何随机事件导致过程非常的坐牢,前期还用体力条和背包大小来拖台钱,里头的性质跟
在外面打怪捡垃圾也没什么两样
但这副本又是少数给普池票的副本,硬著头皮还是得乖乖吞= =
对了现在还有生存挑战,但这模式跟上面几个一样合意味,不知道是不是二游需要顾虑的玩
家客群比较广,目前的关卡不要说没有难度,比较像是纯降智的复健游戏
明天直播如果没改基建体验,不能开心拉电线我就要滚蛋了 :(
作者: ch710181 (挖摁灾)   2026-04-10 09:54:00
简而言之 就是除了建模之外 一无是处的游戏
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 09:55:00
要剧情有建模 要战斗有建模 要演出有建模
作者: amsmsk (449)   2026-04-10 09:56:00
都1.1还会期待改喔
作者: guogu   2026-04-10 09:57:00
基地内还有隐藏上限真的很雷== 我蓝图大部分是抄的但有些地方会想加些小功能 结果动没两步就跳啥512/512
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-04-10 09:57:00
基建我看也不会改了,限地代表产线深度无法扩张,最了不起就砂叶或同级的东西磨一下,砂叶下层要再加一个精炼设施,不抄蓝图一堆玩家拉不出来
作者: tedlucky709 (好冷好饿)   2026-04-10 09:58:00
反正之后游戏一堆 如果还是长这样 这款一定是第一个放掉的
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-04-10 10:00:00
抽卡跟游戏体验脱钩也是很神奇
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 10:00:00
基建大概就这样了 除非你想研究把基建盖的很漂亮不然上限就卡死在那边 谁来盖最后都殊途同归 他这个唯一做得好的地方是他放弃让所有人手搓 开放蓝图给大家抄
作者: Mayfly (Baccano)   2026-04-10 10:00:00
虽然我是本着剧情设定来的,但希望改造世界的部分能多一点
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-04-10 10:03:00
填了一堆问卷有说会改啥吗 不要又擅自期待擅自失望了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-04-10 10:03:00
这游戏就玩建模的 所以活动都让你能操作爱角做打杂 真是太佛心了
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-04-10 10:04:00
主线长那样我是一点做考据的兴趣都没有了
作者: s2637726 (BBQ)   2026-04-10 10:04:00
1.2就好起来了 半周年就好起来了 一周年就好起来了
作者: Colappt (Colaptt)   2026-04-10 10:06:00
这游戏就是很精美的大便…
作者: howdiee (浩呆)   2026-04-10 10:09:00
稍微浅尝 好像是对岸通病 美术每款都超赞 剧情游戏性惨
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 10:10:00
等到XX的复活甲不是这样穿的 隔壁鸣2.0翻盘的前提从1.1、1.3、1.4都在给人盼望 也有让人知道他有改的决心 因为不改要死了 终末地有吗?
作者: yuanwu (= =+)   2026-04-10 10:11:00
明晚就知道了
作者: pollacat (壕洨猫)   2026-04-10 10:11:00
作者: yuanwu (= =+)   2026-04-10 10:12:00
我是觉得配对很自由这点很棒 但养成卡装备卡基质卡 呵呵
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-10 10:12:00
美术资源拿太多可以浪费,其他部门就只能负责配合才这样武陵蓝图用抄的会出现水管分配不平衡,要检查一下4个炉子的水是不是都满的
作者: Fezico (尬广跟上)   2026-04-10 10:14:00
谷地那东西还是鬼转深渊比较实在,每周奖励刷新
作者: johnny811025 (断了又破了)   2026-04-10 10:16:00
盖邪道忘记先插电桩 永久-1滑索
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-04-10 10:16:00
配队自由也只是因为高难做很鸟而已==
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-10 10:18:00
路人NPC的建模和贴图质感直接抵销掉可控角色的建模优点了,然后剧情很多时候就是看那些丑八怪。配上劝退的剧情,当你想抽的时候,剧情往往是你最好的阻力。我唯一抽的洛西、是因为我还没有过她的个人剧情。
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-04-10 10:19:00
除了卖角跟抽卡,真的没什么能讨论
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-10 10:19:00
怕休闲玩家不玩 所以塞了一堆连休闲玩家都嫌无聊的活动 海猫真的天才
作者: zoids0308 (矿工)   2026-04-10 10:19:00
到1.2一定会好起来的应该吧
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-10 10:20:00
考虑到产能与工期,目前应该都是一年前做出来的东西想看到大公司大计画大改变可能最快要再等半年
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-04-10 10:20:00
战斗我觉得超级无聊,要发挥队伍能力你不照顺序打轴就不行,根本在背板
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2026-04-10 10:20:00
异环出来跳不跳不一定,但蓝色星原出来我肯定留不住
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-10 10:21:00
https://i.imgur.com/UrZ5XKI.jpeg第一次能玩到这么没有抽卡欲望的游戏还非终末地莫属了= =
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 10:22:00
配队自由其实也是个问号 台面上那些队不都是互搭出来的
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 10:23:00
基建基本上不可能改了 因为跟抽卡毫无关联在上面浪费工时
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-04-10 10:23:00
会不会终末地也来个重新开服把啥东西直接砍掉
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 10:23:00
不过其实记轴没什么意义 不是每个怪都是罗丹
作者: m9173 (月极)   2026-04-10 10:23:00
剧情过完四号谷地源石研究所清波寨还是一推死怪物。都不知道剧情是在过什么。
作者: OcFai (OcF)   2026-04-10 10:23:00
给人很敷衍的感觉 是太赶还是没放在心上 明明有得抄 硬要再发明一次轮子 能改多少大家心里也有数 留下的就好好享受
作者: Fezico (尬广跟上)   2026-04-10 10:23:00
战斗这事,你XB2都抄不明白...
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-04-10 10:24:00
不过县在营收证明他的做法是对的 能让有爱的玩家买单
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-10 10:24:00
鹰角就觉得还在明日方舟的年代 弄个小优化也能拖拖拉拉 恶心死了 给个程式码数值的问题也在那不愿意 再送大家双倍卷 谢谢ㄛ
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-04-10 10:24:00
目前就等欧印庄天师 欧印完就可以无悬念地转去二游GTA试试 然后继续等蓝星、RX (KV?)以及...无限大!
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-10 10:25:00
而且不是说已经扩大到500~600人的公司了 每天都在等中午便当是不是
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 10:25:00
基建不可能砍的 一是游戏层面上这是核心 二是这是鹰角 不可能像绝那样砍走格子 而且像绝那样走格子一刀切也不见得就是正确的
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-04-10 10:26:00
原那种eq滚键盘的战斗都比较好玩终的战斗真的无法体会乐趣战斗无聊 连抽卡动力都只剩建模
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-10 10:26:00
这群人最后搓出来的是无聊的要死的活动和破脑剧情
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 10:26:00
营收好只证明你要嘛吃要嘛走 期待公司营收好会去主动改什么
作者: OcFai (OcF)   2026-04-10 10:26:00
鹰角要扩圈 本体就长这样 真的有扩到什么东西吗?
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 10:27:00
跟期待你明天早上醒来突然痛下决心改掉晚睡晚起的陋习一样梦
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-04-10 10:27:00
基建 剧情 探索我都给过 打架不能无聊==
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-10 10:27:00
本体也超难玩 当初玩几小时就弃坑 终末地又载回来玩还是一样粪 系统指引一样杂乱 烂死
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 10:28:00
抽卡唯一强关联的就是战斗 但终末的战斗好玩吗?我是感觉不到哪里有趣
作者: kirabosi (kirabosi)   2026-04-10 10:29:00
活动真的每一个都无聊到不行 到底在干嘛
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 10:29:00
隔壁抽到新脚色会认真研究体系 研究怎么切才顺你终不管抽到谁 先问技力够不够挥霍 再问找谁来上异常层数
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-04-10 10:30:00
本来还想等到庄天师再退的 看来我也快撑不住了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-10 10:30:00
毕竟抽卡跟主要玩法一点关系都没有
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 10:30:00
玩之前以为是四个人共同战斗协力 结果是把其他游戏一个脚色要做的事情拆得七零八落给你去填最搞笑的就是技力卡太死 配对最顺最泛用的最好是不要花技力启动连携的木桩行角色
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-10 10:32:00
四人上场我觉得就是抄RELINK就能搞定了 可惜rua和海猫一个样 都喜欢卖弄小巧思
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 10:33:00
一个队伍只有两个人最多三个能吃技力 再多就不行 (???
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-10 10:33:00
要搞联系当玩法主轴、技力只是扩充项目也不是不行,但是这游戏连携CD也没时间提示..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 10:34:00
其实不管是relink还是xb2我觉得都很棒 问题是他两个都没抄到啊
作者: syuan0808   2026-04-10 10:34:00
低配破产版的XB2战斗设计真的差 技力完全卡死打法 4个人战斗实际上1+3 都大招连携装置 我觉得这比基建还伤
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-10 10:35:00
其实等庄天师出来再入坑,体验说不定会更好
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-10 10:35:00
连携cd 有啊 这时就要谈谈垃圾UI设计了 标准没在玩游戏的人设计的UI
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 10:35:00
我现在抽到狼妹难不成是要看她喷水腻?
作者: ch710181 (挖摁灾)   2026-04-10 10:35:00
连携左下有跑条啊
作者: skyofme (天空人)   2026-04-10 10:35:00
基建大改要也要展望下个大版本了,不然武陵工业开一半我也不知道怎么大改
作者: FinnNuclear   2026-04-10 10:36:00
战斗中途硬改变更倾向动作游戏的感觉很重,明明看二测影片是有开技能会慢动作跟显示技能作用范围的
作者: syuan0808   2026-04-10 10:36:00
连系的CD左下有白条
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 10:36:00
你看现在配队伍的走向都在想办法减少技力启动 为什么? 因为要两格甚至三格启动的打起来就很不舒服还很容易因为队友打错人或敌人挂掉 导致整个队伍当机
作者: luca714 (luca)   2026-04-10 10:36:00
基建的问题还算小就是了 目前活动跟战斗的都没让我感受到好玩的点
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-10 10:37:00
突然改设定不就是海猫或rua牛突然拍额头 不对 应该要这样那样 最后就是四不像
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 10:37:00
左下跑条问题就是你的眼睛能看得来吗..UI资讯太散
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-10 10:37:00
基建的问题就是还没好玩到让你忽视战斗与活动问题
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-10 10:38:00
这战斗就是MMORPG那种战斗 但一个人打会觉得很白痴 更白痴的是 他们知道他们在做没有多人连线的游戏 还这样做 白痴
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-10 10:38:00
啊?在左下?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 10:38:00
基建我觉得至少他缩了给抄 所以就算了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-10 10:39:00
难怪我没发现,谁想的= =
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-10 10:39:00
海猫和rua牛啊 呵呵
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 10:39:00
不不 虽然放在那很欠揍 但一般会注意到吧 就那个会跑的白条
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-04-10 10:40:00
左下也不太会想去看 不如体感
作者: xuebao818   2026-04-10 10:40:00
连携左下角色头像那会有个小白条在跑 有够不明显==
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-10 10:40:00
当初受韩国采访还说 游戏好玩最重要 想必海猫根本没玩过自己的游戏就说好玩
作者: hazeimpact (haze)   2026-04-10 10:40:00
建议别等前瞻了,现在就删一删别玩了,感觉的出来你挺痛苦的,这些东西我敢保证过了一周你一定还是继续抱怨,玩个游戏何必不开心?还是你是被游戏玩?
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-10 10:41:00
我玩过的游戏视觉重点都在右侧,还要顾着人物画面直觉不会看左边….
作者: sonety (?)   2026-04-10 10:41:00
白条那么一小条 直接写实际剩几秒不好吗 放那么角落还要去check很累
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-10 10:41:00
来了 awwbwg 鹰角又赢
作者: Oenothera (Oenothera)   2026-04-10 10:42:00
抽莱万就没碰过卡池了 还没抽就想要退怎办
作者: a204a218 (Hank)   2026-04-10 10:42:00
看现在营收我看他是不会改,骂完记得课
作者: BBMG333 (百万P)   2026-04-10 10:43:00
就不要庄天师来了又登顶,不就代表这些问题没差
作者: sonety (?)   2026-04-10 10:44:00
如果游戏登顶就代表没问题 那就登吧 多登几次
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-04-10 10:44:00
除了建模还有流水
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 10:45:00
我只想说 你要顶来顶去 自己去外面开一串 你是来玩游戏还是看ios榜?
作者: NECKS   2026-04-10 10:45:00
我觉得你可以放下了
作者: webermist (岚湘)   2026-04-10 10:45:00
建模以外最好玩的部分是盖产线 但我寻思好像不如直接去玩steam工厂游戏 然后我就弃了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 10:46:00
要看ios榜那废话那么多干嘛 你直接找最上面那个玩不就好了
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-04-10 10:47:00
这里也有流水学长阿,齁齁齁只能说大家都有自己的X神,你看这不就找到了吗
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-04-10 10:48:00
登顶不一定代表设计没问题,但至少代表他不需要改
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-10 10:49:00
如果角色可以扔到基建里面看他们工作搬东西打闹的样子那我好像会比较愿意抽角,毕竟现在的诱因实在不大
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-10 10:49:00
我觉得是串子,跟流水不流水的没关系
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-04-10 10:50:00
有啊,帝江号
作者: ken30130 (KEN)   2026-04-10 10:50:00
登顶就没问题?那你有玩王者吗?
作者: tedlucky709 (好冷好饿)   2026-04-10 10:50:00
终末地战斗不是看右下就是看左下 然后就被打飞了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 10:50:00
就帝江号上面那种吧? 话说他基建还拆两个地方可不可以让我平板收帝江号菜 而不是每次都要爬回去
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-10 10:51:00
我们这边没那么多粥卫兵,会出现这种说词的基本就是串
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-10 10:53:00
嗯啊,但不知道为啥我没什么去帝江号晃的动力
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-04-10 10:54:00
反正不改也不会死 日本人情义相挺
作者: a204a218 (Hank)   2026-04-10 10:55:00
流水高他就没改的动力啊,大家都玩过方舟的人了,不会还觉得鹰角是啥要脸的公司吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-04-10 10:56:00
如果一款游戏营收很高但一堆设计我不喜欢,我比较倾向砍game祝彼此幸福,例如枫谷
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-04-10 10:56:00
还需要串吗 看过这么多例子了 事实就是流水越高的越不会改
作者: saber154 (saber)   2026-04-10 10:57:00
我觉得一堆被抱怨的点可能某些课长真的不是很在乎吧不然某几家游戏为什么流水居高不下 不就没人在乎
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-04-10 10:59:00
帝江号蛮有情绪价值的人多热闹 大家都在忙自己的事但是经过都会停下来 想跟你互动
作者: evilscholar (鸡排)   2026-04-10 11:00:00
建模好真的可以为所欲为
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-04-10 11:02:00
清波寨弄个水车跑酷活动也行,不用浪费场景
作者: hazeimpact (haze)   2026-04-10 11:03:00
确实不在乎啊,因为我们玩的是游戏,用了一堆主观的词不就代表都是个人感觉,那不喜欢别玩不就是天经地义的事吗?施加个人观点在别人身上或是找抱怨的同温层只会让你玩的越来越痛苦而已,何必呢,玩游戏还是要快乐嘛,世界上又不是只有这款能玩
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-04-10 11:03:00
虽然但是,上次洛的流水中国不好啊,是靠日本拉上去的,怎么讲得好像洛西流水爆炸高一样==
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 11:03:00
基本上啦 如果你希望一个游戏改 你就不应该花钱并号召所有看的到的人都不要花钱,因为只有任何公司做事都只有炸掉才会去反省改善
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-10 11:05:00
1.1我大小月都停了,也过期很久了,没有抽卡目标的游戏不知道要续费干嘛
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 11:05:00
所以看到周末地赚得不少的时候,就差不多可以开始决定去留
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-10 11:05:00
它又不怎么需要花钱看流水干嘛
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 11:06:00
所以我决定下一版还是不行就跑,之后就是用看EX的心态看终
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-10 11:06:00
那些游戏战流水的原因有没有可能只是它们抽卡很贵,几个大佬6+5就能刷榜了这游戏抽满数值两倍都没有,还愿意抽满的就剩强度党以外
作者: k798976869 (kk)   2026-04-10 11:13:00
唉 药丸 大家都不想抽卡 只想拉电线 官方也只会一直问卷调查为啥大家不想抽满
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-04-10 11:14:00
除非终末地是出来自我实现的,不然商业作品还是回归营收,洛西有比洁哥伊冯腰斩收入吗?没有就是不用改啊,然后以没有紧急需求而言,你觉得终像是很在意游戏体验的厂商吗?
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-04-10 11:14:00
我只知道现在一堆人吊著一口气等大葱,抽完就是一波大退潮
作者: MeaninglessL (NoName)   2026-04-10 11:14:00
小巧思太多,为了设计而设计的机制一大堆
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-04-10 11:15:00
说1.2宣传拉新吧,就这四号谷底灾难般的体验到底有多少新人能撑住我也是建议别改,让大家见识见识海猫的傲气
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 11:16:00
武陵:说的好像我不灾难一样
作者: nekomai (猫舞)   2026-04-10 11:16:00
蒸蒸日上阿 问就是营收很好不需要改 但是问券要一直问
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-10 11:16:00
真要说退坑的话,其实斩杀线不会那么快就来的现在也才1.1而已排除高强度玩家,休闲玩的有几个是真的武陵新进度都踏破还不好说
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 11:18:00
现在应该至少1.1之前的都打完了吧 再慢的话
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-04-10 11:18:00
战斗这种底层的东西我是不期待它会改
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 11:19:00
我强烈建议鹰姊就这个风格继续保持 最好一点都不要动
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-10 11:20:00
西洽讨论体验上属于是先行单位,反应都会比较快,真正的大部队会不满那可能还有得磨。
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 11:20:00
可以的话最好再开个深渊深塔危机合约 给大家一点海猫震撼为什么? 因为我快闪了,希望剩下的人能享受更多鹰姊震撼(x当你快分手时,你会希望女朋友的陋习最好一点都不要改.jpg
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-04-10 11:21:00
开服时就有先行部队了 50级以前最好玩
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-10 11:26:00
斩杀前提是有其他更好的出来 目前手上就鸣终 没啥负担1.2一样烂+异环出后 会不会斩就再说
作者: hayate65536   2026-04-10 11:27:00
我是玩到现在优化越来越糟,就不是很想开了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 11:28:00
我是觉得现在没时间给他慢慢磨了 现在前面有原铁鸣绝 后面异环也在说你好 这不是2020原神一枝独秀 也不是2024鸣绝后整个大空窗
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2026-04-10 11:31:00
我比较讨厌那个探索等级 跟燕云十六声一样 怪会全部下限
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-10 11:31:00
我连武器基质都还没开始刷,装备精锻也才弄完一个角色
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 11:31:00
给时间等改进的前提是你要能感受到他有想改的决心
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-04-10 11:31:00
我觉得终目前还行 因为其他都退光了但我也觉得 等蓝色性原出来 终会被我蛋雕
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 11:32:00
但目前看来是没有 因为营收很好 所以都在敷衍 连活动都敷衍
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-04-10 11:32:00
游戏目前的优点只有洛西很可爱,洛西很可爱,跟洛西很可爱,其他则是目前所游玩游戏中屎中屎
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2026-04-10 11:32:00
拉高 我想玩那些四星角换换口味还要先堆一堆资源齐头式平均拉等级起来
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-10 11:32:00
赶火车的玩现在才没事做,一天没玩多久的人现在进度还是蛮多事情能做的
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 11:33:00
现在是还能忍受 但未来不可期的游戏我实在不想浪费时间
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-04-10 11:33:00
毕竟既不花时间也不逼课
作者: nekomai (猫舞)   2026-04-10 11:34:00
没啥好磨的 鹰角全对 就问你ai影片好不好看 连官方都在蹭
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 11:34:00
到后面沉没成本越堆越高 反而难走
作者: nekomai (猫舞)   2026-04-10 11:36:00
一直都是会发出怪声的请你离开 走光了好评回来了 逆转囉
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-10 11:39:00
舟:不懂欣赏的走光 就剩下忠诚卫兵了!
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-04-10 11:42:00
营收很好问券还会一直问为啥不抽吗我是没看过米库有问券问过这个
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-04-10 11:44:00
这都几个月了还在赶火车甚至活动都要求你要踏入武陵了,我是坐了时光机吗?
作者: skyofme (天空人)   2026-04-10 11:46:00
反正我记得1.0开那个武陵引入活动的时候有人说大部队刚到武陵,然后前两天也还看到人说现在大部队刚到武陵一个礼拜到武陵表示看不懂
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 11:47:00
到底有几个大部队我三测封弊仔 我第一天就跑到武陵搭产线了
作者: s22499927 (Sam)   2026-04-10 11:48:00
嘿 我觉得还真不用改什么 就加强剧情吧 跟出点多队伍高难
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-10 11:57:00
我也觉得就差剧情而已,玩法除了最难这边有缺,战斗偏简单跟跑机制,解谜分跑地图和这次的喷水,分配还算合理一堆人连坦补都没什么练就出高难,要这样搞好歹养成资源要给的够主要也是战斗没什么手感可言,与其在弱点上跟人竞争,不如专心搞好自己擅长
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-10 12:10:00
那么 终末地现在擅长什么? 建模? 方舟再旅者的情怀?
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-10 12:11:00
地图设计还不错,所以活动跑图还算好玩的战斗的话要大家养成往广度去练才能搞机制关卡,但是大家习惯其他公司的手段,都是走弱保软主C先砸资源
作者: lenta (Bianca)   2026-04-10 12:18:00
解谜同时还要找宝箱真的很蠢 白痴设计
作者: a204a218 (Hank)   2026-04-10 12:20:00
你养成资源管够不就没这些问题了
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-04-10 12:28:00
登顶就没问题那铁道3版被喷成那样是喷心酸的?流水仙人就是不懂一码归一码
作者: tn1983   2026-04-10 12:40:00
没那么糟吧 再给他一年时间但基建上限真的该多给这游戏长草期最好玩的其实是拉各种邪道滑索虽然每次一更新地图一改动就直接炸开
作者: guogu   2026-04-10 12:42:00
主要是拉主C大部分情况确实会比较舒适把素材分成60等以上以下 结果60等以下又不多给我现在每次练新角都还要去打60以下的经验跟素材真他马的脑子有洞== 要让玩家平铺 应该是打高级的低级的会当附属品同时出 分开但又是独立获取跟不分没两样甚至更差 每次看到有人说这是为了让玩家平铺就想笑 要玩家平铺你60以下一样抠 我怎铺?
作者: tn1983   2026-04-10 12:43:00
战斗就真的无所谓了 你就当作是送的然后搜打撤绝对是这游戏最烂的东西 没有之一
作者: wertyorz (落天雪夏)   2026-04-10 13:00:00
一环绑着一环的基建和整体的任务太折磨人了,再加上最后一根稻草卡池的问题,受不了就退了,真的别去跟自己过不去,反正不缺这点玩家
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2026-04-10 13:07:00
没有明日方舟这4个字 真玩不下去一点就看看明天有没有啥改善吧 月卡都停了反正小狼抽回家已经圆满了
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-04-10 13:09:00
流水仙人就隔壁那边带来的风气吧 原还很嚣张的时候老是有一群精神股东到处拿原的营收在踩人
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-04-10 13:52:00
洛流水哪有差到哪,他没大月卡加持呢这游戏烂的地方太多了所以没啥可期待,手游有建模就够了

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