看有人提到王国之心为什么没红
拜托欸 当年一代红遍半边天好吗
史克威尔角色跟迪士尼合作多突破天际
到二代也还行
后面就是剧情一坨屎低能的开始
想想那时候史克威尔ffx评价都还行
从王国之心二后面开始什么谜语人ff13什么雷光一系列连剧情都讲不好的直到现在
史克威尔崩坏的分界线是从王国之心开始吗!?
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2026-04-09 18:51:00
自信点直接点名野村哲也
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-04-09 18:52:00不是 是他们公司的经营有问题
懒人包看不懂分界线倒是有,第一次看游戏实况自己演懒人包还是看没有,超神
史克威尔在那时候就很喜欢把故事主线散布在不同平台上,然后KH3又拖很久才出然后故事又是一贯的说不清,当SE社失去影响力,玩家就不再为这系列买单了
关键字 野村哲也真的是很讨厌出一堆衍伸作不好好说本传的故事(又或
作者:
Cishang (辞..)
2026-04-09 19:11:00不就是那个该死的电影吗? 绷到被合并耶
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2026-04-09 19:12:00电影后SE的下个高峰确实在FFX DQ8和KH2没错但你确实很难否认KH2是系列乃至于PS2时代SE社前几名
作者: ucha 2026-04-09 19:13:00
王国之心 藏内容藏很深 但 1.2 不去想设定 跑主角还是能懂3 搞一堆主线之外的人物 没讲解 一副你是粉就该懂得才爆
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2026-04-09 19:14:00他的成功或多或少让野村更有话语权 这应该是影响最大的Roxas的七天暑假算是难得搞谜语人搞得很成功的例子
3我把他当填坑之作 没办法他们真的之前开太多战场了梦中降生+手游都要收尾 也好加在有收完 不然一堆角色会变孤魂野鬼 不过后面索拉又跳走就是我没预料到的了
我实在是不懂1+2故事说得很好 后面可以崩烂成这样然后连带FF都开始一片烂 到现在FF7都救不回史克威尔
1大概因为还不知道这系列做不做得起来,故事表现比较保守,主线以迪士尼为主,Sora三人组为辅;第二作才开始着墨在Sora跟原创角,尤其Roxas又有一部衍生作加持,人气超高,KH3就真的拖太久,然后野村开始发病
作者: ghostxx (aka0978) 2026-04-09 19:25:00
前两代个人很喜欢,但拖太长又跨平台,麻烦死
作者: johnny5411 (johnny5411) 2026-04-09 19:26:00
FFX之后都是大便
作者: ghostxx (aka0978) 2026-04-09 19:26:00
自以为在写史诗长篇似的拼命想藏想埋深挖点,越搞越乱
作者: erinmay 2026-04-09 19:30:00
当年1代接2代,剧情完全接不上,恶心死了,你要去玩nds先
至少KH2时,还会有动力去查Roxas的剧情,而不会像现在对于KH、看到野村就完全没兴趣了
作者:
Gouda (gouda)
2026-04-09 19:44:00怪野村也是很怪 整个企划就是野村发起的 没有野村谁会想到去跟迪士尼合作..
1代趣味性其实是系列之最 一堆互动机关&变身型态跟迪士尼世界观融合得很好 角色互动也有趣 可惜2代之后就比较著重在战斗上了
作者: dieorrun (Tide) 2026-04-09 19:49:00
一手好牌打到烂
作者:
ackes 2026-04-09 20:01:00ff13才是不知道哪个撞到 开始13这种玩法 把后续都搞死 神主牌也被玩死
要看是什么时候的野村啊,PS2时期连同FF7系列,他确实让人很期待那时候的SE以及周边,但13后,同一个玩法,但产品周期一直拖,玩家从期待到遗忘
KH2之后史克威尔大作就FF13阿 一路崩坏的起源这段时间到FF7最好玩的应该是外包的圣剑3 笑死
作者: jonh0805 (Lyon) 2026-04-09 20:46:00
对照一下出一堆小数点外传的时期SE那时候发生了什么事哈哈FF14 1.0 大爆炸烧了几百亿救火大家忘了吗只记得后来2.0起死回生没想过救火那些钱怎么来的吗以为野村现在风评不好还能在SE位置越坐越稳是为啥?啊不就公司要他生出钱来的时候是真的能生出钱
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-04-09 21:21:00
2代之后开始发野村病 然后迪士尼比例降低然后又拆剧情在不同媒体跟不同平台最后就把IP价值榨光了