楼主:
InkBlood (断章的格林)
2026-04-09 12:26:03宝可梦的回合制是每回合双方同时动作,之后由速度、先制度等方面来判断谁先出手,这
是宝可梦所谓的“猜拳”
游戏王的“猜拳”是根据对方出什么东西来对此做反制,或是直接定场让对方做不了事情
。所以先攻优势极大,变成另一种猜拳游戏(谁先攻谁赢。
论难度我是觉得游戏王,但只是差在游戏王的奇怪判例(甚至K社自己都搞不懂的东西比
较多),不然对战两个都是要熟悉对方玩法才能赢的。
作者:
qd6590 (说好吃)
2026-04-09 12:29:00为什么励辉士不能接自己连锁发动第二次而天霆号可以
‘cause they’re different cards
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-04-09 12:34:00现在摔角鹰人有无防守一击必杀(忘记删) 实在太简单了(
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-04-09 12:35:00高贵的天霆号岂是区区白蟑螂那相提并论的
宝可梦问题是没写的东西太多,什么都要自己背。如果游戏王把攻守数值效果属性全部隐藏起来 只能看图片 他妈谁玩
作者: gn02232132 2026-04-09 12:41:00
虽然这张卡片上没有写,但是他有___效果 开放填空
作者:
mer5566 (あめ)
2026-04-09 12:42:00游戏王动画卡都是当场印的 谁会知道效果?
作者:
qd6590 (说好吃)
2026-04-09 12:42:00领先位置:攻击力最高的怪兽不受魔法卡影响这么单纯的效果应该不会出什么大事吧 对啊
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2026-04-09 12:43:00
虽然这张卡效果没写 但是她的效果是特招刻魔小棺材
作者:
mer5566 (あめ)
2026-04-09 12:46:00有我看了Vrains
作者:
tv1239 (路过的)
2026-04-09 12:58:00游戏王的猜拳是真正的猜拳
无防守一击毙杀早就有了吧 只是手续有点麻烦感觉摔角鹰人找伙伴可能会被改掉
作者: destiny77 (芯羽悠) 2026-04-09 13:28:00
宝可梦的猜拳才是真正的猜拳
摔角鹰人这套是最速一击必杀成型的 当回合不受干扰就能打出
作者:
qss05 (minami)
2026-04-09 14:49:00但宝可梦按下去就按下去了,游戏王不是断一次就结束,后面可能还有好几次要判断
宝可梦讲的猜拳跟速度先制度没啥关系吧,一般指的是猜对方保护换人之类的
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-04-09 16:25:00宝可梦的预判是 开火会不会被替换pm 挡下后被反杀 集火会不会打在保护上 不开火会不会被对手趁机buff一波无双每个选择都要考虑对方的判断 预判你的预判