刚好在机场等飞机要去打pt就顺手回一下
要说tcg的运气成分不外乎有三个因素
1. 神/鬼抽
2. 资源事故 (mtg的卡地爆地/ptcg卡奖励)
3. 坐下来发现是19开对局
正好现在在玩的tcg Flesh and Blood 某种程度上解决了1./2. 的问题 (3的话之后再谈)
对手神抽? 每个回合大家都抽四张 整套牌很快就过完了该看到的大家肯定都看得到
资源事故? 你手上每张牌是资源的同时也是攻击/防御 当作资源的牌甚至会回到牌库底 对局时间够长你甚至可以叠出你想要的完美牌库
基本上我觉得他是我目前认识的tcg里面 有着相对较低随机性 十分吃驾驶员程度的游戏了
但相对应的问题是什么呢? 新人超难入坑 美式tcg本来相对单价就高 你花了一笔钱进来以后发现你跟一个老玩家打10把可能会输10把 (没错 一把都赢不了) 那种体验其实对于入坑十分的不友好 其实就像前面有人提到的格斗游戏的情况有点像
题外话是 这个游戏其实也满常被人称为tcg中的ftg的 游戏主题就是两个人对丢各种招式互打 每回合都是各种立回XD