《赤血沙漠》超神更新速度狂吸粉!粉丝反酸《刺客教条》1功能修3个月
MrSun
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更新时间2026年4月5日 周日 下午4:14
《赤血沙漠》维持每周大更新 1 次的速度,在 4 月 4 日释出了 1.02.00 版,追加了“显示头盔外型”选项、营地仓库最多 1,000 格等新内容和改善,让社群欢呼。但这也引起一些玩家,拿 Ubisoft 旗下大作《刺客教条:暗影者》进行比较,因为光是“过场动画隐藏头盔”功能,就花了约 3 个月才推出。
Ubisoft 是全球游戏大厂中最多员工数量的公司,即便经历 2024 到 2025 年多轮的大裁员,目前预估仍然有约 1.7 万人,最高峰时期则是超过 2 万人。
但让人没想到的是,这样的一间大型公司,在 2025 年 3 月推出《刺客教条 暗影者》后,即便面对玩家的各种建议和反馈,却要花上更久的时间进行更新。光是“过场动画隐藏头盔”这种模组作者只要 1 天的功能,官方就花了约 3 个月,甚至还被特别点出来放在路线图上宣传。
而《赤血沙漠》官方从推出以来,每周都快速针对玩家的各种意见进行更新,速度快到让许多玩家都难以相信,几乎维持 1 周 1 更新的速度。两家游戏公司在面对玩家反馈与后续更新上的反差,不只是让 Ubisoft 遭社群狂酸,也凸显了大型游戏厂在营运决策上的僵化。
社群上不少网友猜测,真正的问题出在 Ubisoft 臃肿的管理结构上,导致一些修改都必须经过多层的会议审批,让简单的决策沦为繁琐的灾难。反观《赤血沙漠》公司珍艾碧丝原本就是 MMORPG 开发商,经常要在短时间内修复 BUG、开发新内容给玩家体验,因此效率比起许多传统单机游戏公司都更高。
原文网址:https://reurl.cc/R2zern
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-04-05 23:14:00别说啦 Fallout4一个bug修用年计算的但求他们快让伙伴共用升级资源吧 没资源养妹子啊
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-04-05 23:16:00所以好玩吗 可以买了吗
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-04-05 23:17:00买了目前没后悔 只恨没资源养妹子
作者:
Jakub (Stefano)
2026-04-05 23:17:00做出一堆烂设定 再改回来有什么好说嘴的吗
作者:
Annulene (tokser)
2026-04-05 23:18:00修了一堆 基本其他游戏有的东西
作者:
ciobe (ciobe)
2026-04-05 23:23:00这就是亚洲奴工的力量
作者:
BOARAY (RAY)
2026-04-05 23:24:00UBI那个叫做买BUG送游戏 几个月有修好BUG就偷笑了 最搞祖传坏档 忘记从哪代开始每代都有w
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-04-05 23:26:00有人问这款买不买 我这么讲 我fallout1-4全玩 很粉丝那赤血的体验 和fallout4差不多 神作以下 可玩
作者:
BOARAY (RAY)
2026-04-05 23:26:00像那个什么卖得下下叫的维京 后面去玩还是有几个bug 建筑物的机关穿模的 船会浮空 怎么奥德赛天界船不会浮空 干优化也比赤沙差 同样都给AMD特别优化 怎么差那么多
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-04-05 23:28:00但这款是 我没见过优化那么猛的 老笔电玩 可视距离几公公里 光是逛街看风景就饱了 故事静音就好开AI补帧 居然能80-100帧玩游戏 诺贝尔奖引擎
作者: HappyPoyo 2026-04-05 23:38:00
魔物荒野应该也是亚洲奴工,但更新效率很差
作者:
hlb5828 (Benson)
2026-04-05 23:56:00解谜真的很靠北,其他都不错,巫师3 pro max
拿泥 修太快会被叫奴工 太苦了那还是开个生放规划一下1个月修几个目标2,3年的
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-04-06 00:03:00修了还要被说那位啥一开始给一堆烂东西....游戏厂商做事也要被嘴,真的惨==PA真的该继续加强这引擎,然后商品化卖出去,拯救众生
作者:
iam0718 (999)
2026-04-06 00:10:00PA这引擎真的可以拿来卖了
作者:
TETUO (鉄雄)
2026-04-06 00:22:00仓库直接给1000格!仓鼠玩家狂喜(我)看来这游戏快要能玩了,继续等
作者: lucky0417 (L.W) 2026-04-06 00:24:00
5楼在说荒野还是尖塔吗
作者: HappyPoyo 2026-04-06 00:31:00
巫师3的强项在剧情阿,乱选选项都可以演下去给你看
作者: Arashi0731 (狂舞) 2026-04-06 00:48:00
周一开会决定修啥,然后周五验收假日上线,我喜欢
还会问买不买就别买,只能跟你说从买来打开始玩到现在每天还是会想打开来玩,上去总是好像做了很多事下线又觉得好像什么都没做,因为事情太多随便做都一堆跟做了一堆还是有更多事能玩
别说啦...FF14修个招式名都要一个月要不要买 我只能说有点吃电波 如果你是非常看重剧情的我建议不要 如果你喜欢探索有收获 那可以
这游戏就80分 不少设定问题很大 但也有非常优秀的地方
作者: ilovelurofan 2026-04-06 02:18:00
我有时候觉得这是一款很新的老游戏
一开始给一坨再来修 怎么就变成厂商好用心好棒棒了 弄好再出不行吗首发版玩家王八蛋就对了 付费测试员
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-04-06 04:41:00我也被圈粉了 玩过这款根本就不想玩其他的开放世界游戏了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-04-06 05:01:00时代风气变了,现在玩家比起首发品质,更在乎厂商听不听劝,这款就是愿意跪着修到好,自然就成神了
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-04-06 08:14:00还有人肯预购这种事前就吹爆的还比较怪
作者:
widec (☑30cm)
2026-04-06 08:47:00哪天修到2.0的时候通知我
作者: lucky0417 (L.W) 2026-04-06 11:24:00
我就首发玩家 请不要擅自代表我 ok?