发售日索尼要求媒体延后《Marathon 马拉松》媒体评测
目前已经接近月底,媒体评测也陆陆续续解禁并完成
PC版共31家媒体给评,均分81分
其中GS给了9分的高分
跟上半年广受好评的"宝可梦动森"齐名
GameSpot 简评
优点:
●枪械手感非常出色,一整套略带“笨重感”的复古未来风武器都打起来很爽
●美术风格和整体视觉设计堪称一流
●“合约(Contracts)系统”让剧情推进更流畅,同时也会提供装备,基本上不会让你
一无所有
●强调透过模组和阵营升级树进行自定义,可以根据自己的目标自由发展
●战利品通常在战斗中或升级时都有明确的用途,因此每件战利品都值得拾取。
●终局内容提供了一个很有挑战性的目标,耐玩性不错
缺点:
●繁多的菜单系统增加了学习成本,容易让人一开始感到混乱
●容易陷入连败,从而拖慢整体进度
●一次只能完成一个合约的设计,有时候显得有点刻意限制玩家
来源 :
https://www.metacritic.com/game/marathon
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-03-26 12:42:00j87哇 跟宝可梦齐名耶
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-26 12:43:00怎么缺点没有一堆人抱怨的画面色彩饱和度太高对眼负担重
作者: storyo11413 (小便) 2026-03-26 12:43:00
可以竞争GOTY了 好棒棒 索尼开心
作者: ms0302610 (ms0302610) 2026-03-26 12:45:00
太棒了 goty稳了 索又赢
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-03-26 12:46:00我Ok,给楼下玩
作者:
AndyMAX (微)
2026-03-26 12:47:0010/10!
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2026-03-26 12:48:00
尬吹大成功,就等数钱了
彩度会不会影响要看实际游玩了 也不是没有彩度很高但是实际游玩很优秀的作品
美术是一流啊 但不大众基本上是能放在影展播的那种艺术向但要推广给全部人是有难度
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-03-26 12:51:00吹吹吹
这款根本宣传 哪来的吹== 我又到了平行世界了吗根本没有
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-26 12:52:00都一堆人在抱怨了什么叫要看实际游玩
作者: madeinheaven 2026-03-26 12:53:00
这款已经凉了
也不是大众不大众,单纯这风格很不适合长时间游玩,有够伤眼睛
C洽也太猛 吹的赤沙也喷 根本没宣传的也喷还好我有玩鸣潮才有跟上大家
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-26 12:54:00要不是之前那篇说马拉松辅瞄给太高,不然我还真会想玩
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-03-26 12:57:00钱
工商实况也算现在哪款没有阿实况是把烂的好的全都玩给大家看了 能吹什么
马拉松以它的制作规模来说,宣传确实不算多啦,大概索尼自己也不抱期待的关系
美术是真的超屌,尤其是各个阵营的演出动画潮到爆,但美术太潮造成游玩过程很难分得清楚是技能特效还是背景又是另一回事然后UIUX很烂
这款其实最大的致命伤在相比他的竞争对手没什么亮眼的优点
阿就输人没亮点阿 但跟吹不吹没有关系我都觉得索尼上市只是多少拉一点回来恨不得让它不见了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-26 13:07:00没亮点就算了还比人家贵
作者: lucky0417 (L.W) 2026-03-26 13:07:00
比赤沙高 楼下快去玩 保证不是粪作
作者:
WLR (WLR™)
2026-03-26 13:09:0081分有达到索尼内部指标吗?还是无法阻止索尼裁员的步伐?
作者: YuSeaFood (YuSeaFood) 2026-03-26 13:10:00
宠粉
百变动森能跟这种buff叠满的东东同分代表动森的强
作者:
wommow (夜长梦多)
2026-03-26 13:13:00看起来蛮潮的 但连实况都看不久就疲劳了 我的问题吧
作者:
ackes 2026-03-26 13:14:00好喔 比赤砂高 要公布销量有没有比赤砂高了吗
作者: Tsozuo 2026-03-26 13:16:00
这成绩难怪要延后公布
比销量真的会有玩没玩 就不要哪次你爱的游戏卖不好光是版上二游就会只剩铁道原神可以聊了 谁卖的赢他们
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-26 13:18:00啥 都上市半个月才解禁??我真的搞不懂为啥版上对二游容忍度这么高非二游超过一篇文章可能都会被嘴洗版有时候都觉得这已经变成二游版
作者:
Misohagi (Taivis)
2026-03-26 13:19:00光是看实况就想吐了,居然没提到那个色彩问题
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-26 13:19:00对非二游就很容易重拳出击
作者: Tsozuo 2026-03-26 13:19:00
pokopia 跟赤沙文有人在嘴洗版吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-26 13:20:00赤沙有ㄅ
不然拿几百万的百变动森比 那几千万的是不是可叫你闭嘴谁卖赢荒凉的出来
作者: Tsozuo 2026-03-26 13:21:00
卖得好要比销量 卖不好又不比了 这太自助餐了吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-03-26 13:22:00其实最大的问题是在ark raider后面出
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-26 13:22:00目前看起来马拉松没有想像中的差 就没啥热度而已
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-03-26 13:23:00ark raider成功的最大原因其实是靠玩家社群
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-26 13:23:00除了延期评分这点很好笑外 感觉就没啥被嘴的地方
作者: arceus 2026-03-26 13:24:00
单机要花钱才能玩 讨论度高一些才正常
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-03-26 13:24:00因为说起来ark raider本身也是更新不快,内容量不多,很多玩家都是靠社群互动来增加游戏性
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-03-26 13:25:00啊对我打错了QQ
作者: arceus 2026-03-26 13:25:00
而且会公布销量 二游一堆2D又简陋的 多赚也不会讲
作者: Tsozuo 2026-03-26 13:25:00
现在搜打主流都是收费吧 只是不知道ARC做对什么而这边做错什么
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-03-26 13:26:00arc最成功的是那个配对机制,还有一些运气那个配对机制等于会把pve玩家配在一起,pvp玩家配一起
作者: Tsozuo 2026-03-26 13:26:00
后面才推的同质游戏没新要素就真的好难卖赢前面的 尤其这种局外养成的大家又不想重农
作者:
ackes 2026-03-26 13:26:00因为在嘴的又不是销量 是在嘴媒体评分 会不会太跳针
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-03-26 13:27:00等于两边通吃,所以去看短片合集极端和平的场合跟极端pvp的场合都会有
作者:
ackes 2026-03-26 13:27:00媒体评分是要翻车几次 媒体太高贵嘴不得吗?
作者: Tsozuo 2026-03-26 13:27:00
而且这款美术是真的有点前卫过头了
一开始要做这类就很难了 自己要冲进红海又不特别优秀
作者:
is789789 (SeasonWind)
2026-03-26 13:28:00所以现在是有鼻子有眼睛有嘴巴都能当成夸人的话吗?
作者:
wommow (夜长梦多)
2026-03-26 13:28:00arc切片我会看 有时候两边打起来透过语音才知道是之前战友这个冲突+后续反差蛮有趣的 马拉松就...看到就直接打了但马拉松也有语音系统
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-03-26 13:29:00然后就是这块已经被arc吃下来了,同样的游戏再出要成功会比较难真要说arc有多优秀,有很多优点吗 其实我觉得也还好
作者: Tsozuo 2026-03-26 13:32:00
是说免费还有三角洲
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-03-26 13:33:00三角洲跟arc都有个类似的成功因素,都是发展出了很特殊的社群文化,这种文化会让玩家黏着度比较高
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-26 13:34:00社群在干嘛 互撕吗
对阿 盗用被抓包时基本上就丸了 能上市根本magic给棒鸡粉一个胶带而已
作者:
bala045 (so sad)
2026-03-26 13:37:00有宣传吧 效果好不好另说这其实跟arc取向不同 是更偏PvP一点 感觉挺像在打apex
作者: syuan0808 2026-03-26 13:47:00
美术看人不说 这游戏跟前面几个比没马上爆死就是因为中规中矩 但没卖点赢过其他竞品就不会让人跳槽
其实就是给被抄袭对象一笔不能拒绝的数字吧- - 记得后来他有出来称赞
作者:
s921619 (麻糬)
2026-03-26 14:02:00索又赢
评价现在才解禁是因为索尼要求媒体等到他们的终局玩法在三月底推出再评分 不过推出后完全没有带动玩家数提升哪怕一分一毫就是了
但是最近有个又重回90分的游戏 上90分一直在宣传
作者:
D44NFY (脑残)
2026-03-26 16:02:00吹美术也太尴尬,吹这个偷来第一时间还不认帐的美术,"我们没有抄袭,我从没看过那位艺术家,他胡扯硬蹭的,你问我为什么有追随他的推特?我不知道,不小心按到的,为什么我们游戏有大量他2017年作品的Logo?巧合啦"