Re: [问题] 快打6新出的Alex算是好玩的角色吗?

楼主: sunny1991225 (桑妮)   2026-03-25 11:03:46
这阵子休息时多测了一点东西,有一些看推特影片分享也已经有了。虽然老卡立意上
应该是希望把Alex做成高门槛人物,但有一些很白痴的东西已经让我愿意赌身家猜
之后会有一堆量产型Alex在比赛跟天梯肆虐:
1. 妈咧,构式开关需要练习没错,但Alex角落可以做到开构式无消耗连摔,
超无耻。之前大家嫌throw loop嫌得要命,现在马上送回给Alex,只是手续略繁琐
(但也没真的多繁琐)。至于构式压起身这个就不多说了,花样极多,能摔能打,
黏度极烦人,进角落跟地狱一样。
2. 构式不能防御很烂?好像是这样,但实际上又不是:(1)构式低体态莫名
可以闪掉一堆天然拳脚 (2)重转手重转手重转手,你以为他开构式可以凹吗?直接
转手装甲或肩撞吃掉你的升龙/DI/SA;认真的看到他构式别乱凹比较好,豪鬼之类
会被两套带走。
3. 老桑第二季头球消气已经够白痴,Alex完全有过之而无不及。重手重脚单
发消之外,重拳闪光掌是强制连防,对手挡住这个之后只能任你随便按。防御按太多,
跳入/DI/指令投就来了......
4. 连段难度往上精度极高不否认,但Alex的伤害目前是溢出,基本手脚会按就是
3200~3400。要大伤害?手刀片翼天使会按就是轻松的场中5000大惩罚。剩下慢慢摸就
好。
5. 他对空成功的奖励莫名其妙的高,有构式无构式都是。飞膝抓的倒地帧已经够多
了,构式的肩撞莫名可以撞掉一堆浮空招式(Cammy大招是一个)。下重拳则是成功对空
到有机会打出五割伤害。
就别说马农了,目前能说的只是这版老桑天花板跟Alex恐怕没得比(大概除了好入手
程度吧,Alex基本拳脚一套的输入还是比转360需要练)。摔技角太极端没人敢说位阶
落在哪,但当前要玩这种人物,Alex就是跟六代系统最合的那个。
(至于要说对波、没升龙、容易被龟,这个老实说你玩其他摔技角也一样,但Alex可以应
付这些东西的手段又是摔技角中最多元的那个。能穿能SA能闪光掌能装甲,我觉得已经
没什么好抱怨的了
作者: st88082003 (永康马英九)   2026-03-25 11:07:00
简单来说这只就是天花版跟地板都很高的角色
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2026-03-25 11:08:00
他地板很高,但也没那么高。有一些很白痴的战术可以
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2026-03-25 11:08:00
我觉得还好欸 立回能力没特别强 也没无敌技能凹
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2026-03-25 11:10:00
日本玩家很重视起身无敌,不给他更高不意外。
作者: reccalin (DJ)   2026-03-25 11:11:00
比起喷扇子跟无限摔loop 我宁愿看这种
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2026-03-25 11:12:00
舞的扇子Nerf现在开始有感了 选手都有发现压制力变低
作者: tom11725 (奥特斯)   2026-03-25 11:12:00
ALEX打起来好看,真的好看
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-25 11:14:00
PV:看起来觉得一直摔一直摔比赛怎好看 现实:一直
作者: ssp8507 (SSP)   2026-03-25 11:14:00
卡普空对他的设计方向蛮明确的,强在连续压制滚雪球,包括场中OD指令投可以接安全跳,OD升是Hard knockdown,但也非常不抗压
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2026-03-25 11:15:00
对 老卡之前砍了老桑二择,结果现在Alex更强调二择雪球真的很好笑。没打过超容易被知识check死
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-25 11:16:00
比老桑还更像现实摔角选手的角色
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-03-25 11:16:00
Alex肩撞对空判定真的猛 第一天还有看到阿三远远伸脚被拉下来以后还强制缩短距离的XD而且他好用的打击技很多 碰到三不五时给你来个指令投的会很美送ww
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-25 11:18:00
肩撞可以撞下超多东西 (本田头球/屁股)
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-03-25 11:20:00
那也只是对本田特别爽而已
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-25 11:23:00
只是不拿手的角色真的很痛苦 AKI/杰米/舞/泰瑞等
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2026-03-25 11:30:00
看立川被打到喊恶心的切片就觉得... 这已经是6代的佛露迪了吧 XD应该说起身无敌本来就很重视,就算是国外玩家被压起身喷个OD升能解决也是照喷出去了.
作者: webermist (岚湘)   2026-03-25 11:35:00
这只优缺点很明显 进攻极强 但防守跟立回偏烂
作者: ssp8507 (SSP)   2026-03-25 11:37:00
立川之前被问希望SF6加哪些新角色,回答你讲的佛尔迪,这不就来了吗
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2026-03-25 11:41:00
觉得最哭的是马农吧,我觉得Alex可能才是老卡心中六代系统下打摔角该有的模板,结果佛尔迪定位的角色根本轮不到马农...
作者: shifa (西法)   2026-03-25 11:45:00
3代的主角在6代终于扬眉吐气了吗
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2026-03-25 11:45:00
就玛侬的招都表现得太"静"了,变成说层面上太过古典,同样有柔术背景的阿贝还有个中脚取消前冲哩...
作者: minuteC (FAbilita)   2026-03-25 11:46:00
问题还是那个奖牌吧 导致角色性能不能搞得太强
作者: aonaito (青夜)   2026-03-25 11:53:00
玛侬进攻套路单调,打摔二择不够强,还有奖牌Debuff
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2026-03-25 12:11:00
新角福利 不强怎么卖 讲这个也好笑
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-03-25 12:17:00
说强也不是真的很厨,但是好玩
作者: lazioliz   2026-03-25 12:23:00
等修正囉
作者: Duncan7406   2026-03-25 12:51:00
如果你实际玩就能体会到他的短版不只是没得凹的问题,4F性能5F确反6F回报等在防御面都是综合考量,毒蛇也没得凹但你不会有那种被压就死定了的感觉因为她的4F性能和逃出角落能力很强。Alex我简单举个例子打到同角你的4F就点不到构被压抢招就很吃亏
作者: egg781 (喵吉)   2026-03-25 12:57:00
玩Alex常常会看到截击*N,抢不赢很痛苦还有问一下Alex要怎么打JP??
作者: yokan (微不足道)   2026-03-25 13:40:00
真的等NERF 老桑在哭啊
作者: aonaito (青夜)   2026-03-25 15:44:00
目前看不出来Alex有需要Nerf,舞看起来还比较需要再砍

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