[闲聊] 前员工爆《赤血沙漠》内部混乱 高层权

楼主: turndown4wat (wat)   2026-03-22 16:23:42
前员工爆《赤血沙漠》内部混乱...高层权力斗争、开发一直重来
记者杨智仁/综合报导
Pearl Abyss 打磨 7 年新作《赤血沙漠》正式上市,在 metacritic 媒体评分拿下 78
分,Steam评价则为“褒贬不一”,引发玩家与社群广泛讨论,近期网络更流出疑似内部
开发人员的爆料,进一步揭露游戏开发过程中的问题。
https://cdn2.ettoday.net/images/8669/d8669517.jpg
根据外媒报导,一名自称已离开 Pearl Abyss、转投 Nexon 的前员工表示,《赤血沙漠
》最初并非现今样貌,剧情甚至直到发售前才定案,导致游戏标题与内容缺乏关联性。该
爆料指出,游戏原本以一名遭篡位的年轻国王为主轴,但在内部权力斗争中,原导演离职
,新任管理层上任后大幅推翻既有设计方向,导致开发过程反复重来。
另一名自称仍在职的开发者则指出,管理层倾向直接采用其他热门作品的元素,却未深入
理解其设计逻辑,只因“看起来很酷”就加入游戏。例如在《萨尔达传说 王国之泪》推
出后,团队便仓促加入类似“空岛”的设计,但整体缺乏合理性与整合性,这种拼凑式开
发,也被认为导致操作系统混乱与整体体验失衡。
爆料者更直言,公司内部文化不鼓励质疑决策,反而倾向自我肯定,长期累积下来,使问
题无法被及时修正,最终导致成品品质不稳。对于目前“褒贬不一”的玩家评价,该名在
职开发者形容为“苦乐参半”,并表示玩家指出的缺点,正是内部过去反复讨论、却未被
采纳的问题。当然相关爆料来自匿名平台,其真实性仍有待验证,目前也尚未获得 Pearl
Abyss官方回应。
原文
https://game.ettoday.net/article/3136615.htm
#今岛
#褒贬不一
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2026-03-22 16:30:00
股东也是发售前用股价来爆料了XD
作者: widec (☑30cm)   2026-03-22 16:43:00
看得出来
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2026-03-22 17:39:00
这 感觉是正常游戏公司
作者: MaKise41 (牧濑)   2026-03-22 17:44:00
ettoday 洗文
作者: laser789 (PewPewPew)   2026-03-22 18:55:00
早说 怎么不早说

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