Re: [闲聊] 为啥感觉欧美对游戏平衡改动相对宽容

楼主: BTSUSaint14 (BTSUXIX)   2026-03-22 14:06:09
看到有聊到绝地战兵,想讲一下最近对这种服务性游戏社群的观察。
战兵社群有两种极端:箭头孝子和残疾人士
箭头孝子应该比较好理解,箭头所有的白痴行为都是对的,还要去死亡威胁挑战官方的人,
这种不分中外,前阵子闹得很大的慈善机构员工被威胁就是国外社群的。
另一种残疾人士就是抱着自己的拐杖不放,不去研究配置、敌人、机制,发现了一把可以带
自己到不属于自己高度的武器就认为那是自己的实力,在拐杖被夺走后就开始哭天喊地,开
始大喊“pve不需要平衡”。这同样也不分中外,r/helldiversunfiltered就是这种crybaby
的聚集处。
这两种人都对游戏发展一点帮助都没有,但偏偏他们通常也最大声、最吵。
箭头真的完美无缺吗?没有,他们还是整天在做白痴操作,直接把榴弹改重穿、灭菌者还在
仓库里吃灰,两年了对平衡性的掌握还是烂到令人发指。
但如改成遵循“pve不需要平衡”的策略呢?
恭喜,现在的难10会变成难7,难7变成难3,失去了挑战性之后战兵的内容量根本支持不住
反复地刷刷刷,这不是迪亚布罗2,我的解放者可没有六个词条可以刷。
pve不需要平衡就是一句屁话,箭头完美无缺则是一个妄想。
中外似乎不是重点,这是这两种勤奋的白痴给大家的印象太深了。夹在中间的广大正常玩家
应该要做的事是让这两种人少说点话,要不然游戏公司真听了他们的,游戏迟早要完。
以前玩LOL的时候听过一个说法:“设计师也许不玩游戏,但给社群老哥做平衡游戏铁定撑
不过一星期”

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