现在看玩家的反响就好像龙族教义2当时那样
玩家期待值很高>实际游玩出现落差>游戏评价疯狂下降
虽然两者的问题及环境其实不太一样
赤血沙漠是一堆自媒体狂吹 传统媒体评分低
不过自媒体虽然狂吹实际上点出问题的不在少数
只是吹的部分吹过头了 或者说反应过后制作组头铁不改
导致实际上市游玩后评价糟糕
而且看得出赤血沙漠的野心很大 问题在于只是单单狂加类似的元素
却没好好将游戏打磨好
龙族教义则是因为一代累积了相当的粉丝 玩家基本期待二代会大进化
再加上传统媒体基本上都给了好评
而实际游玩后反而像是一代的高解析加强(劣化)版
各种一代的缺点被保留 甚至还多了新的问题
优点及特色被阉割 甚至退步 再加上内容明显不足加赶工
评价及玩家数疯狂下降
不得不说赤血上市前看画面及评测真的是觉得
总算有类似龙族教义的游戏出现了 而且看起来还是超绝PLUS版
考虑到DD2的经验 这次观望真是观望对了
只是不知道后续赤血会不会乖乖低头 好好更新游戏 做出更符合玩家期待的样子
还是继续头铁 坚持自己的想法
不过不管怎样应该都不会像DD2一样被放生就是了
可怜哪 龙族教义2
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2026-03-21 21:21:00
韩厂应该不会吧你放生以后就别想再做单机了而伊津野退社就是帮老卡省一笔钱不用继续修
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-03-21 21:22:00不会 卡普空有放水流的本钱 Pearl没有 完全无退路赤血失败就是这批人要被集体炒鱿鱼 这些人我保证全员天天在加班改bug
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-03-21 21:24:00我觉得赤血应该是会修 修多久不知道 卡普空是根本没差龙族教义这个IP
可以啦 DD2 有撑到后期或二轮的话还可以(不能只有我玩到)
作者: arceus 2026-03-21 21:41:00
DD2算是 卡的第一款PS5大作 荒野的前菜(预告刚造成轰动)还有少数价格破千的3A 要人不拉高期待也很难*破两千的3A
作者: shucole 2026-03-21 21:53:00
对我来说DD2是好玩的只是内容量半成品所以觉得可惜 赤血是玩起来不舒服 看起来也不舒服==
DD2 对我来说最大的障碍是刚上市在 Linux 下会 GPU 重置。游戏内容本身倒是没那么反感。等到 proton 那些东西修好我都打到全成就了 ...
作者: lucky0417 (L.W) 2026-03-21 22:14:00
如果是反串要引人去尝试DD2那我也要加入一袋米要扛几楼
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-03-21 22:19:00我觉得很好玩也玩超过破百小时,但怪真的太少
我其实觉得DD2很值得一玩啊(打开整排功能改善MOD
作者: lucky0417 (L.W) 2026-03-21 23:39:00
我当初首发豪华版四天破完 中期过后就是一直吃屎==
作者:
anjohn (安囧)
2026-03-21 23:51:00其实大多数自媒体都有提到玩家会负评的内容只是大家都只看吹的部分而已
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-03-22 00:16:00因为他们提都会轻轻带过
作者: vine009 2026-03-22 00:23:00
龙族教义2的子弹我躲过了,因为我玩过1代所以听到制作组暗示2代加了很多1代想加到东西就觉得不妙。赤色沙漠我因为没玩过黑色沙漠中标了...只能指望Pearl Abyss效法CD Projekt把游戏大修一番了
差很多吧,龙族教义2被负评的地方又不是操作跟游玩舒适性,就单纯内容不足而已