如题
最近看终末地的游戏攻略
真的觉得游戏攻略这块是不是越来越硬核
弄个基建 一堆人在那边算供给跟产量 看都看不懂
真的体验到什么叫我是来算数学 不是来玩游戏的
然后仔细想想
其实以前看习惯的一些手游攻略
好像也没有多轻松
以前回合制游戏就已经一堆在那精算伤害公式的了
而现在动作游戏发展起来
变成像鸣潮那样 一堆什么合轴 什么循环 什么伤害最大化的
都需要自己下去弄才知道细节
这根本已经不是纯数学 套些公式能解决的事情了
这些东西到底是要花多少时间去钻研?
如果是锁死的单机就算了 服务型游戏都会一直更新
每次更新都是新的东西要测 新旧东西还可能相互影响
这感觉真的比我坐办公室 看着EXCEL跟PPT照表操课还要难一百倍
而且听说这圈子还卷得要死 一堆人在做
因为最佳答案常常只有一个 就变成一堆人在抢谁先更新
再不然就是真的抢输人了 只好从别的切入点去做一个不同面向的攻略
点了一个攻略就可以看到YT算法推给你千千万万个人在做攻略
做游戏攻略是不是其实挺硬核的阿?
这玩意儿到底赚的是什么钱? CP感觉特低的
靠那些置入性工商真的能赚到什么吗...
要说最佳答案也不好说...你看那些高流量超精美的攻略常常也被人踢爆说有一堆问题 但平均来说还是相对可信
看人品啦 日本原神最大台也是有些说的不精准但阴德值高到一堆人帮他说话
作者:
iam0718 (999)
2026-03-19 14:29:00以前有地窖 还有各忘记名字的台湾人常常做一些攻略
作者:
Yipsnote (奕普的日记)
2026-03-19 14:30:00通常你说的硬核攻略不太算大众的口味
作者:
iam0718 (999)
2026-03-19 14:31:00现在没标时间轴的攻略影片会被留言干谯
作者:
Yipsnote (奕普的日记)
2026-03-19 14:31:00大家比较想看简洁明了的内容,图文并茂,影片能直接用听的,越舒适越容易看
作者: jackeo 2026-03-19 14:32:00
不去看赤石科技 会长脑子的
作者:
oldgj123 (oldgj)
2026-03-19 14:34:00本来纯拉电线还好,现在还要修水管就复杂起来了
之前看做方舟攻略的柚子狸不干了有做心得影片 可以参考
作者: OrangePest 2026-03-19 14:36:00
我倒是比较喜欢图文攻略 因为做成影片没办法边看边打
作者:
shifa (西法)
2026-03-19 14:37:00那是因为手游有实际资源配置问题aka课金才要斤斤计较吧单机基本上能苟且过去就好 算最大伤也不是必要的
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-03-19 14:42:00
没做到这些东西的不配称作攻略
作者:
guogu 2026-03-19 15:45:00终末地基建很简单吧 矿产量固定 可以卖的东西也固定算一下就知道怎么分配单位矿产的金圆券最多了战斗反而麻烦