Re: [情报] NVIDIA DLSS 5的恶灵古堡游戏展现

楼主: tk13os (tk13os)   2026-03-18 16:58:23
※ 引述《dragon803》之铭言
: 说用AI运算让画面变得更写实跟提升视觉感
: https://x.com/i/status/2033617732147810782
: off
: https://i.imgur.com/Bmro7Vw.jpeg
: https://i.imgur.com/abch5Pq.jpeg
: on
: https://i.imgur.com/DnSkdw0.jpeg
: https://i.imgur.com/TnBPpV8.jpeg
: 额 虽然他是想要标榜可以让画面更写实
: 但我感觉我不需要这种写实啊....这给人的感觉变成过度曝光后把一些不必要的细节
: 化然后跟你说这很棒耶
: 原本游戏就很好看了吧 提升的更像真人好像反而怪怪的 看了说不上喜欢啊
https://i.imgur.com/2SndtNR.png
第一眼想说怎么改像不同人了
https://i.imgur.com/VRFQTgi.jpeg
结果原来是改成真人脸模的样子了,不愧是卡普空自己调适的吗,但是过度写实反而失去了
游戏架空的味道
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-03-18 17:00:00
不可能只有我觉得本来的3d模比较还原ㄅ
作者: Shichimiya (便当)   2026-03-18 17:01:00
我他妈来玩游戏就不是要看真人的
作者: Tsozuo   2026-03-18 17:05:00
昨天某篇讲到 比较正向影响的就还原运动游戏的球星长相了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-03-18 17:07:00
DLSS5版的感觉妆浓了不少耶理论上模型本身没变化吧问题是气质差太多了,脸模本身的妆造也不一定适合葛雷斯啊
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2026-03-18 17:07:00
" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-03-18 17:11:00
气质差太多 葛蕾丝就是那种呆萌弱小型的调成这样违和感反而变重
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-18 17:49:00
脸模不是要还原本人的 还原本人还不难吗
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2026-03-18 18:18:00
神韵牵动角色塑造 不是追求还原脸模除非是3F说的 玩家情感连结在球星本人
作者: Layase (小雷17æ­²)   2026-03-18 19:05:00
重点是AI捕的也不是球星本人 而是AI数据库的黑人 补错种族

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