[闲聊] 其实终末地的角色养成不算很久吧

楼主: saber154 (saber)   2026-03-18 11:41:27
RT
你不要每个角色都想拉到90等/技能全专精3/武器90+基质满
只挑重点的练 毕竟需要的技能就那些而已
基质基本上输出部分上满就好了
而且追根究柢现在也没什么硬性要求你时间内打赢的
拉到满好像也不能干嘛
反观某一款游戏
等级拉到200之后还会根据角色突破可以拉到350等以上
要求的素材量非常可观 而且每天要登入两次领 不花石头多领根本拉不上去
当然还有卖你素材包 每天每周包都有
再来说技能素材要求
一个角色通常有3-4技要练 输出的可能更多 1技的要求量至少10天(不含额外获得)
代表一个角色的技能就可以花上你一个月了 当然你用魔法的力量就另当别论啦
问题这游戏一个月角色至少加4只欸
练个两只都不够 有够抠
再来还有最屌的词条系统 唯一能拉属性伤害跟会心率会心伤害的地方
这个词条的需求素材基本上不打每日的排名拿不到 而且前段跟后段拿的量不是两倍
而是五倍以上
我一开始也保持在前10过了一阵子发现怪怪的这游戏各种恶心你的地方
什么爬塔要手动一层一层点SKIP然后有200/300层
除了塔还有个探索也是类似的概念 就是要你一直点SKIPSKIPSKIP
马的我是在玩古早GBF吗??
还要在那边攻击重整喔 笑死欸
还不说那个塔跟探索都要一定的强度才爬得完
然后加的新玩意又是各种超高难度
真以为这游戏的玩家都喜欢这样喔
课长们看起来是课的很开心啦 我是已经不懂这游戏的乐趣了开始无课诅咒他倒
我还比较开心点 颗颗
真想知道什么游戏这么臭的自己查
マブラヴ ガールズガーデン
对啦就MUVLUV的延伸页游
系统臭得要死还可以常常课金榜第一 果然课长们的口味都很特别吗...
我还是乖乖课我的鸣潮就好了 6+5的小爱就可以爽很久了 而且平均才600抽+就可以
这游戏喔 600抽能抽到什么我真的不知道欸 能2只PU就要烧香拜拜做好事了吧
颗颗
还不说1抽的价值贵得要死给的石头也没有特别多 真的是
我是不懂现在还在帮这款游戏护航的人在想什么啦 总之粪坑自己玩就好
我的天井币用完就要退坑囉:)
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 11:42:00
除了火队外谁能只拉满一个
楼主: saber154 (saber)   2026-03-18 11:42:00
喔对了花在这款上的我都可以凸鸣潮4只6+1以上了吧 笑死我冰队只拉满了伊冯打起来也是没什么压力啊 还好吧==
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-18 11:44:00
也太贵了吧
作者: igfyv16 (绯色月下狂咲の绝)   2026-03-18 11:44:00
还好muvluv我跑的快
作者: guogu   2026-03-18 11:44:00
只说没压力确实啦 关卡难度低
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-18 11:45:00
终末地弄一堆几乎无效提升也很搞
作者: naideath (棄子難安)   2026-03-18 11:45:00
muvluv手游剧情很顶吗
作者: igfyv16 (绯色月下狂咲の绝)   2026-03-18 11:46:00
终没有无效提升吧 只是有些蚊子腿而已 像是副属精锻
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-18 11:46:00
没压力还是不改变他拉满痛苦的事实但有些辅助确实不需要拉满 例如杰哥这种
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-03-18 11:47:00
开服蜜月期还没加水温而已 迟早要练满的
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-03-18 11:47:00
终末现在就关卡难度还不高 养成终点也很明确
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 11:47:00
一天只能点一个技能点的程度还上数值压力叫找死
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-18 11:48:00
中国出的游戏玩多了就会懂,你现在掉进去拉满的漩涡就是完蛋,资源是用来存给提升有意义的角色
作者: haguro (羽黑)   2026-03-18 11:48:00
终末现在角色少,平替或体系变动还很多可能性
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2026-03-18 11:48:00
我已经每天体力溢出懒得消了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-03-18 11:49:00
丰碑限时十分钟要怎么加水温,满配对轴打满九分钟起跳吗…
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-18 11:49:00
点了有提升,是要给未来出的,适合拉的角色去提升现在的去拉都叫做无意义消耗。
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-03-18 11:49:00
偏颇的说 FGO一天给的体力可能也没办法升一等技能然后有8个技能要练XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-18 11:50:00
我原本物理队90、80*3也懒得养了 但现在拉个杰哥和汤汤就在痛苦面具了 我还是累积了一段时间资源的说
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-18 11:50:00
因为那些门槛不是养成就能简单拉平,更多时候是膨胀了,那就到时候再说啦。
作者: haguro (羽黑)   2026-03-18 11:50:00
而且不像本家需要拐跟对策,除了体力关有破防需求
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-03-18 11:50:00
马夫角色有寝室啊
作者: guogu   2026-03-18 11:51:00
精锻我觉得目前完全可以不管 提升真的蚊子腿除了CD或回能的 差一点能循环的再去拉
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-03-18 11:51:00
原本玩物理队 抽了汤汤光要把冰队都拉到80级钱就不够了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 11:51:00
要玩数值也要大部队都到门槛以上了再说
作者: saulong (专业路人)   2026-03-18 11:52:00
不要拉满就不会很久 你们怎么就是不懂呢?
作者: murderer2013 (小芫)   2026-03-18 11:52:00
我是喜欢的角色就想拉满, 然后终末地养成上限就固定在那 拉满一只就很贵
作者: ch710181 (挖摁灾)   2026-03-18 11:52:00
我每个pu都有抽 资源是很缺 练不完
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-18 11:53:00
我至少主C想拉满啊
作者: ch710181 (挖摁灾)   2026-03-18 11:53:00
但不练满也能拿满镀层,就是在练爽的,不然没事做
作者: yuanwu (= =+)   2026-03-18 11:53:00
我是觉得素材太杂啦 刷起来给的又少 回馈感很差
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-18 11:53:00
不要求拉满确实不用很久==
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2026-03-18 11:54:00
确实 不要拉满就不会很久
作者: kalama450 (卡拉玛)   2026-03-18 11:54:00
https://i.imgur.com/7kGXvmj.jpeg这是角色养成毕业素材一览,供参,还没算上基质
作者: syuan0808   2026-03-18 11:54:00
现在以冰火队来说养成很省吧,主C才讲究满技能满精锻,其他三只拉等级穿金装点满战技大招就差不多了
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-03-18 11:54:00
终的基质要满需要的体力真的挺可怕的 技能精3也是
作者: yuanwu (= =+)   2026-03-18 11:54:00
另外不点满 还会有红点 很困扰(X
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 11:55:00
物理队就最贵的
作者: guogu   2026-03-18 11:55:00
11926理智大概50天 那看来地图素材真的缺了再捡就够了基本都是卡理智
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-03-18 11:55:00
右半素材又不用体力,而且技能降到单/双主力专三,我猜体力消耗会砍1/3以上
作者: rainbowcrash (洋)   2026-03-18 11:56:00
要剧情有建模,要玩法有建模
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-03-18 11:57:00
专3的量太可怕了 都只到技9应该不用一半
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-18 11:57:00
我自己抓的线是角武80等、技能点完(不精通)、基质分别开个332格左右就能摆烂了吧
作者: igfyv16 (绯色月下狂咲の绝)   2026-03-18 11:57:00
养成最累的就是基质跟专3 纯靠体力卡你精锻看脸但花不到体力
作者: b753072905 (胖胖)   2026-03-18 11:58:00
MLGG要课满挺恐怖的 但无课还行
作者: child1991 (茂伯)   2026-03-18 11:59:00
现在就没什么练度要求 除非是想直接把罗丹打到跳阶段不然真的没什么拉满的必要
作者: b753072905 (胖胖)   2026-03-18 11:59:00
因为有不少普池抽 有铸模和金票
作者: ighigo0413 (ighigo0413)   2026-03-18 11:59:00
muv昨天才看到有人500抽1只up
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-03-18 11:59:00
技能格那边专精才是高占比的东西,一个专三吃60最高级素材,换过来就800体,四个技能光填一种素材就三千体力有找
作者: xga00mex (七祈绮契)   2026-03-18 12:00:00
鹰角的水温都是搞收集党的 把蚀刻章镀层条件搞一点就好
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-18 12:00:00
然后真要说其实我也不满意养成速度,但是暂且没有太要求我就当作可以摆烂,至于不愿意让玩家有积极度产生的负面效果就是鹰角的事情了
作者: child1991 (茂伯)   2026-03-18 12:00:00
老方舟当年也是一堆人精2开个立绘之后就摆着了 技能都没专精 直到第一次危机合约才开始有专精需求
作者: vcben (戒灵)   2026-03-18 12:00:00
我伊冯拉满后又不小心抽到汤汤,整天不是缺金票就是缺经验包,80-90那段把家当都吃光了,还不说我抽到破产了还没抽出落草...
作者: ighigo0413 (ighigo0413)   2026-03-18 12:00:00
作者: kaori9993 (铁骑臣)   2026-03-18 12:00:00
玩到现在,一队拉满没问题啊,第二队比较花时间
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 12:02:00
就这种养成速度可以理解为官方不建议你每个都抽
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2026-03-18 12:03:00
基本上 武器 角色都80突破就好 等级不用拉到90升90太消耗资源了
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-03-18 12:03:00
舟要看专几质变 终目前好像纯倍率而已
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 12:03:00
抽一跳1~2才是它设计的资源养成
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-18 12:04:00
终末弄到80左右 技能点到9 的确是不难 但谁会不拉满
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-18 12:04:00
抽越多=惩罚自己,不要怀疑中国游戏的底层逻辑
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 12:04:00
养成一个要50天以上,42天出2个角色怎么想都很奇怪
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-03-18 12:05:00
你弄到90/9999/442都还算有余裕,一开始弄专跟663就知道痛了
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-03-18 12:05:00
没关卡可以打让我不知道自己在抽什么在培养什么
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-18 12:06:00
实际上有关卡打也不知道在培养什么 他战斗底层逻辑就是
作者: fff417 (天璇)   2026-03-18 12:06:00
这种游戏都是刚开最缺啊 后面就还好了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-18 12:07:00
等技力 再强的队伍都被技力卡死DPS 没养好又能差哪去呢
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-18 12:08:00
讲真 等我狼妹抽完练完 后面剧情或玩法还是这样 我大概会没耐心
作者: child1991 (茂伯)   2026-03-18 12:08:00
汤汤连携技勉强算?9级CD13秒 专三12秒 手感好很多
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-18 12:08:00
没事 刚好无痛接异环
作者: room1301 (新井辉)   2026-03-18 12:09:00
Muv luv我就当看剧情了,等级高难排塔什么有多少推多少
作者: guogu   2026-03-18 12:10:00
战斗主要就是技力跟连携CD主导 有一点很烦的是计数在怪身上
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 12:10:00
养一个角色太贵或太久,之后数值淘汰的负面影响越大
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-18 12:10:00
异环也是会试试看啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-18 12:11:00
而且他要打的养成的东西也比人家的更多更杂 但赢的有基质和装备不用找双爆
作者: guogu   2026-03-18 12:11:00
小怪死错时间技能可能整套就白丢了
作者: kaori9993 (铁骑臣)   2026-03-18 12:12:00
异环看过工商后反而没兴趣了
作者: chris0694 (理想)   2026-03-18 12:13:00
标题打终末地里面八成在骂其他游戏 也是有了
作者: NECKS   2026-03-18 12:14:00
都练到80
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 12:15:00
正因为关卡没压力所以现在的攻略也很混乱,没一个明显的养成方向,堆充能比堆爆发舒服,但你也知道状况不会真的一直是这样现在这种难度如果大部分的人都不打镀层,那下一阶段它也不敢拿出来
作者: emptie ([ ])   2026-03-18 12:19:00
不需要专3的技能就先放著吧有的提升是真的很小啊
作者: zendla (夏夜薄荷)   2026-03-18 12:20:00
咕咕嘎嘎会难过
作者: emptie ([ ])   2026-03-18 12:21:00
连携技专3固定减一秒cd 有的角色很有用 有的很没用 也是看情况的
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-03-18 12:30:00
但他送的有点多 当收角游戏还行啦
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-03-18 12:31:00
我也在等洛西,汤汤确实蛮强的,有抽到很开心
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-03-18 12:32:00
送的不多唷,以他的出角频率
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-03-18 12:32:00
啊 我说的是马夫马夫有上排行就送石 跟卷 我一天就登一次收个菜解每日就下了佛系玩法
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-03-18 12:35:00
太气了吧==
作者: yoshian886 (yoshi)   2026-03-18 12:40:00
最后一段是嘴muvluv吗?之前觉得世界观太黑暗就没追了
作者: hazeimpact (haze)   2026-03-18 12:42:00
提升小是给高手用的,差那2%3%是真的有差的啊,还好现在还没出现要卡几等的关卡跟情境
作者: takanasiyaya (cloud)   2026-03-18 12:42:00
80也没有打不赢的,轴配正确甚至是秒副本
作者: how018 (如何你一八)   2026-03-18 13:25:00
目前就没强度焦虑一定要拉满,等有合约词条再说吧,现在关卡根本没真的高难
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-03-18 13:33:00
看到一半以为是尼鸡毫无可比性 你终末地练一练能上床吗
作者: deity1266   2026-03-18 14:09:00
终末地资源还好但战斗UI很糟糕
作者: Mikatuki (三日月)   2026-03-18 14:15:00
培养的前提是先累积120抽保底,不然可能连角色都没有
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-03-18 14:24:00
练到80体感等于鸣潮90的消耗
作者: e86117934 (僵尸)   2026-03-18 16:19:00
四技能专三要超久啊。
作者: wifi (请输入密码)   2026-03-18 17:35:00
muvluv 没玩 不过按你说的这样 跟舰C很像阿 还是有死忠的不过玩游戏 经常会有强迫症阿 你等级上限开90 就会想练满像Fgo我也是尽量90等3技能10妮姬的话 前期卡160可能较痛苦,后面等级就同步器而已倒是技能书真的不够,词条对我就又没那么直观强迫要刷到顶了

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