Re: [心得] 反指标失落星船马拉松好评

楼主: bfbf510a (超世纪智将)   2026-03-16 15:17:55
现在玩了45小时,是时候更新一下评价
没有索黑说的那么不堪,也没有索粉说的那么优秀
此po 不是推坑,也不是舔索,只是分享心得而已,其实可能没人在意
先说结论,有兴趣入坑的话趁快,在这游戏还有人的时候。不知道这游戏还有没有机会特价
,或是特价才买还有没有人玩。
虽然我觉得好玩,但如果强迫我选的这,其实自己并不推荐别人玩
※ 引述 《bfbf510a (超世纪智将)》 之铭言:
:  
: 你索犯众憎,在PTT 似乎评价很差的一款
: 但玩过压力测试公测后意外觉得好玩最后也买了,目前玩了10小时
:  
: 1. 射击手感
: 最主要的好评原因
: 自从玩过3800小时的Apex 和Titan Fall 2 后,玩其他所有射击游戏的手感都皱眉头,重

: 工作室应该是这方面的天花版,一直都觉得没有其他厂商能超越。想不到Bungie 也有这

: 实力。很久以前玩过几小时天命2已经忘了当时的手感,有天命老粉能分享一下吗
:  
手感仍然是还在玩的主因,另外补充一点所有声效都很有机器的厚重感,你很在意打击感和
这种声效的话,其实还是很值得买,对我而言是好得可以无视其他所有缺点
: 2. 手把无脑辅瞄
: 再次拿Apex 出来比较。作为一个PS5 PC 手把键鼠双修玩家,手把辅瞄0.6 0.4 0.3

: 经历过,虽然没有证据但我肯定马拉松的辅瞄至少有0.6。10小时成功撤离22场记录中,

: 了装备和极端状态差距,就算被先手偷袭,对枪也没输过。0.6辅瞄实在太无脑了,手把

: 家狂喜
:  
前一篇有不少留言看到有辅瞄即刻退却,对比Apex那边有接近一半手把仔,但其实这边手把
玩家没你想像的多。我是很喜欢排野场开mic 聊天,遇过中国/台湾/日本/还有其他国定的
队友,尬聊时都会问是键鼠还是手把,另外也认识新朋友最后进了他们的discord。 结果共
计认识了超过百多位玩家,除了我以外没人用手把,所以其实根本不用担心出现类似Apex
那边的问题。
另外手把除了对枪之外做什么都很不方便,例如不能像Apex 那样改选单游标速度,捡东西
超~~~慢,在搜打撤游戏里很致命
: 3. 节奏比Arc Raider 舒服
: 这点很主观。Arc 我也玩了35小时,马拉松跟他比较:
: 地图小
: 建筑物内部复杂
: 撤离点最多同时存在两个
: 比较著重PVP,暂时没有野怪是强得必须要与其他玩家合作,我自己是比较喜欢这点。建

: 物内部复杂加上角色技能令室内战变得很刺激,我都在大摇大摆地走。被你蹲到又怎样,

: 能打赢辅瞄吗?
:  
: 4. 单人比较容易
: 排单人就只会排到单人场,一局内应该只有4-5人/队,人数少比较不会被连续黄雀。多人

: 式下队友变盒15秒后可以被原地重生,加上每个poi地形都很复杂,甚至击倒后都不太敢

: 头,敌队幸存者可能还躲在附近暗处等你捡尸侍机报仇,导致一场遭遇战拉得很长。单人

: 比较轻松
: 当然主要原因是没有朋友跟我一起入坑 :^(
:  
这点要更正
有任务系统,你选了某些特定任务,去如某区域干某些事,例如打怪捡东西送到指定地点,
那么server 会生一张特定地图种子给你和其他玩家,然后所有跟这些任务有关的玩家都一
起排到这局。
所以这游戏比其他同类很有目的性,并不是漫无目的游荡
大家任务目的地一样,那就很容易碰到打架
如果单人模式下pvp 还比较轻松,但有些任务要打紫怪/金怪,单人根本不可能打赢
多人模式下就会变成无限黄雀,不同地图总队伍数是4-6队,很经常大家都同一任务,最后6
队人都在同一地区大混战,堪比Apex 尾圈程度的混乱
三人固排通常10秒之内就排到,野排也是30秒之内,但单排已经很难排了,通常要1-2分钟
,除非用rook 排(单人进入3排局,正常3人队伍入场时有25分钟,rook 入场时间是10分钟
,通常捡尾刀和别人捡漏的)。我是很幸运,本来是没有朋友一起玩的,最后认识了陌人队
友最后成为固排
: 至于各位云玩家所说的DEI,抱歉我还真的看不出来,甚至那些角色还是不是人都不肯定

: 虽然我觉得好玩,但感觉还是很快会变dead game,光看同接,同类型一款新游戏还输Arc
R
: aider。只能说生不逢时,Arc Raider 的余辉仍然很耀眼,马拉松比他早出生的话或许还

: 一点机会
:  
: 优化一般,我13700k 5090 4k 高画质 DLSS极致效能竟然跑不满240fps,大多是130fps

: 下,1% lower 大概80fps
:  
认识的玩家中好像全都是天命2老玩家,像我过种第一次接触Bungie 游戏的是少数。包括刚
刚说的固排队友,加入了几个马拉松社群,全都是Bungie 老粉。
与其说索粉在支撑这款游戏,其实说是Bungie 粉比较合适。虽然玩了45小时,但我们都不
看好,3月底更新新地图之后玩完应该就会不再玩了。任务系统是令它好玩的原因,也是最
麻烦的部份。比起其他同类游戏的任务,其实还蛮有创意的,比较不会那么重作业感。
看看每季会怎么重置再决定吧,重新再做那些任务实在太麻烦了
作者: iam0718 (999)   2026-03-16 15:22:00
这种时数 怎么感觉比天命2更早死?!
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2026-03-16 15:23:00
现在就是放弃天命来搞马拉松,饿死前吃自己的肉那种
楼主: bfbf510a (超世纪智将)   2026-03-16 15:23:00
能撑半年算他赢
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2026-03-16 15:26:00
之前要求大更新之后再给评分 那应该会改不少东西吧
作者: spfy (spfy)   2026-03-16 15:34:00
结果你什么都没说
作者: Tsozuo   2026-03-16 15:34:00
已留存来说就是还可以撑一阵子再艰困决定
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-03-16 15:44:00
这成绩看来能轻轻松松撑到关服不用退款
作者: roger5438 (roger5438)   2026-03-16 15:59:00
每周都在推调整更新,比较像为月底的牌位跟新地图试水温
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2026-03-16 17:26:00
赛季重置应该只有清空物品仓库、钱包、赛季等级、势力等级和能力升级,外观装饰、百科全书、主线剧情任务应该是不用再解一次

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