楼主:
dsa3717 (FishCA)
2026-03-16 09:46:46※ 引述《q0000hcc (仙草侠)》之铭言
: 如题
: 刚刚滑到这篇贴文
: https://i.imgur.com/EL7uhp4.jpeg
: 我是觉得有点滑坡
: 但大家都十分认同
: 该不会橘子也有关税保护?
其实我看到这问题
第一时间想到的不是橘子开启“大代理时代”
而是“大F2P时代”(免费游玩、免费商城制)
F2P在线上游戏的发展上是一种必然
到现代手游基本上还是一样的模式
但是它影响了一个时代对娱乐的价值观
在我小时候,为了跟同学玩RO我得想办法存钱
到楼下杂货店阿婆那里买香菸、酱油
找回来的钱就收进口袋当走路工
精打细算到底是包月划算还是小时制划算
当发现这样存实在太慢选择从爸妈的钱包“借”一点
被他们发现后打到屁股开花又是另一件事
虽然游戏橘子并不是第一个搞F2P的厂商
在此之前数码戏胞的“弹水阿给”早就是免费商城制
但枫之谷成功爆红而且透过商城内容大赚之后
市面上很快的就几乎只剩下F2P游戏了
此后在某一代的族群眼里
花钱娱乐变成一件有点猪头的行为
去超商买99圆新手包只是为了省一点下载时间
因为当年1G的游戏内容可能要抓半天
还能顺便拿一点新手包资源
也多少能想像当年的环境
有一群人根本就不想花钱的前提下
做单机马上就有盗版资源在某论坛上供人下载
线上游戏在暑假、寒假赚一波之后就准备明年的暑假档期大战(EX:传奇网络)
做游戏这件事变成了最尴尬的事情
作者:
iam0718 (999)
2026-03-16 09:48:00跟宅比较有相关的那些年还会被看不起
作者:
Glaceon (Fuka)
2026-03-16 09:50:00这样讲好像也怪怪的,他只是代理F2P,开启F2P时代的不是他
作者: Louta 2026-03-16 09:57:00
最早的不就是你内文说的阿给吗?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-16 10:00:00免费的对战类很好打发时间嘛,赛车的也是,虽然我忘记啥名字了
作者: Louta 2026-03-16 10:09:00
F2P影响力我认为阿给比较大就是了,枫谷甚至晚了一年多
两个都算是重大因素,盗版国产游戏跟免费网络游戏夹杀
作者: drakon (南宫熿) 2026-03-16 13:22:00
盗版国产游戏早就有了 网络发达之后可能加剧盗版问题