尊敬的指挥官:
近期我们收到了指挥官有关游戏内容的诸多回馈和建议,对此项目组保持高度的重视。
未能让指挥官拥有良好的游戏体验,我们深表歉意。希望能借此机会,针对近期有关剧情内
容打磨不足与资源平衡上考量不周的问题,与指挥官进行交流。
为了向指挥官们表达项目组诚挚的歉意,我们将透过游戏内邮件为每位指挥官发放【活动角
色研发券*2500】,领取时间至2026年3月29日05:00,指挥官可在有效期内登入游戏领取。再
次感谢指挥官的陪伴与信任。
《战双帕弥什》项目组
2026年3月14日
https://i.imgur.com/PFcDKvr.jpeg
https://i.imgur.com/LIDfoNb.jpeg
前阵子在对岸被烧很大
主要原因是情人节剧情旧角色都没有更新
又遇到了鸣3.1剧情来个大的
但是战双这边主线已经拉了好多个版本
让他们觉得库洛重心都放在鸣上面了
好的文案也都被拉去鸣潮,战双都剩来练手的文案
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-03-14 10:46:00终究是要选一个拉的 唉
作者:
melzard (如理实见)
2026-03-14 10:47:00好的文案也是稀缺人才
好文案难找,会卖文青写设定的一堆,但讲好一个故事很
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-03-14 10:50:00两个能有一个好就该满足了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-14 10:51:00战双那种小说式表达方式写再好就是没人看,明日方舟那堆字跳过的一堆,累积几百万字要怎么拉新人
现在单纯文案可能不太够了 可能还要懂得演出和美术音乐配合如果要弄到鸣潮2.0后到现在3.1这种演出水准的话
作者:
laptic (无明)
2026-03-14 10:53:00兼顾的问题 本来就很麻烦 (?)
鹰角自己也说把演出加进去的游戏制作,跟电子小说式的
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-03-14 10:55:00文案是不是真的跑过来这点不知道 毕竟双的文案动不动就是十几万字 你要是真的跑来这我不觉得能写好 就像终末地和方舟一样与其说是跑来这 不如说是这边的有进步
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-03-14 10:57:00不赚钱的游戏本来就很难拿到资源
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-03-14 10:58:00建模肯定是有交流而且有很大进步的 但无奈战双主要是文本取向游戏
套句中国玩家自己说,战双什么都好,就是不好玩这要扩圈太难了,方舟剧情skip还是有人愿意玩战双应该是做不到,难怪现在剧情出问题会被喷战双我之前尝试入坑两次,但是不到一小时就放弃了= =
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-14 11:06:00鸣潮能打轮椅轴的就是前10%门槛已经偏高了,战双难更多
要我说,库洛早该把战双人才全挪到鸣潮来滑坡的不是最喜欢战双半死不活吗,早该如他们愿了
作者:
owen91 (路人)
2026-03-14 11:31:00因3.1去玩战双,还课金上万,如果真的是把战双的编剧挪去鸣潮当然是好事,鸣潮舞台更大能发挥的空间更多,让战双当新编剧练手的地方,没问题。
罗赛塔新机体那个堆料,那个特效跟动作设计,跟爱弥斯差不多是同个等级的甚至还超越,之前也被喷没料就知道战双的社群风气整个没救了
作者: tn1983 2026-03-14 11:35:00
文案有没有异动不好说 但3.1下半这个确实很战双
作者:
owen91 (路人)
2026-03-14 11:36:00罗赛塔用新皮 结算动画真的好看
作者: imsaint (风二) 2026-03-14 11:37:00
战双有配音的话 我会入坑 可惜好像没有
作者: tn1983 2026-03-14 11:37:00
但3.1的分镜演出风格跟2.8很接近 估计就是同一组人
作者: roy789789 2026-03-14 11:38:00
他那养成资源确实要像老游戏放宽放多去年比安卡入坑到现在谬影还没练一队只有人完整 意识没有新人没资源 老人资源不够阿战双躺平确实是轻松的那种就是了
作者: tn1983 2026-03-14 11:39:00
战双别去拼高分超级养老 毫无压力
战双月卡党,不卷分纯拿保底奖励佛到见鬼对岸他们在骂我也觉得没什么问题,毕竟他们也不少是营收主力别滑坡到鸣潮我都觉得正常释放而且养成也确实是卡,毕竟他那个资源就是周期性的,后追机制并不多,变成你只能课跟鸣潮一样的烂问题,抽越多消费越多越痛苦
作者:
schula (mabi-weaver)
2026-03-14 11:49:00以前没玩还真不知道资源真的少得可怜,不课根本抽不起来,无课党绝路,这次问卷直接写了,后面剧情就不晓得了,只是也能想见现在是明显向鸣潮倾斜的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-14 11:53:00鸣潮接下来我只补链不抽新,没资源养了,旧角色声骸一堆都半成品很不舒服,高难矩阵多放点养成资源不行吗
作者: d556645fw 2026-03-14 11:54:00
库洛也没想放弃战双 看看罗赛塔的模组跟动作多用心 只买月卡每个版本都抽得到角色 但养成材料是真的缺但繁中服选日配还是会跑出中配让我很不爽就是了
作者:
helulu 2026-03-14 11:56:00以前没连发 S 时可以一直骨头白嫖 2S 永动机武器辅助机要小课一点,连发之后拼 PVP 的压力就会很大这模式跟崩三一样都靠这些卷分仔养服,所以被骂也是正常
作者: roy789789 2026-03-14 12:00:00
感觉他有在改善 多吃一些玩鸣后回头玩的但改的还不多/不到痛点
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-03-14 12:03:00好的文案真的难养,希望新人能快点培养起来
二周目后的剧情一言难尽,去年砍生日剧情,今年又砍情人节剧情,我看七夕剧情八成也被砍,加上最近剧情又出现一些ooc的烂活,明显是新文案在写,但要说没钱吗,最近还搞个罗塞塔大雕像
作者:
schula (mabi-weaver)
2026-03-14 12:06:00辅机当期角武器普抽甚至雷疾各自有专用都需要用黑卡转换入坑即烧干,这个上steam直接大概是被写爆的,希望能跟隔壁鸣潮一样持续听劝XD对,这次打超链有遇到老玩家也在抱怨情人节的事情XD空中花园的建模,觉得已经不如鸣潮了,爬楼梯更明显
那照理说以前没连发S+顶级文案水准+活动剧情没砍应该没人滑坡才对啊但结果是无论怎么做都要滑的话,那资源当然倾斜给更赚钱的鸣潮那边
我台版洛勾陈版本入坑,养成资源应该只有初期会缺吧?玩了一年以后应该不太缺?现在共鸣也缓和可以直接用拟战积分直接洗了,还是是在说武器共鸣跟谐振XD
作者: ao40418 (噗噜噜咕) 2026-03-14 12:28:00
资源往赚钱的产品移不是很正常吗
作者:
owen91 (路人)
2026-03-14 12:35:00就是在抱怨前期缺材料啊,鸣潮如果3.0进,每位都抽,也养不起
原来如此,不过这个好像每一款都这样,鸣潮大概也是要农两三个版本才能养成资源自由
作者: roy789789 2026-03-14 12:47:00
应该说新人没资源正常 凹分群说意识要两套资源也不够剩中间的无所谓发话的都是课不少的 真改了也不是什么坏事
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2026-03-14 12:49:00安定日服
作者:
owen91 (路人)
2026-03-14 12:55:00而且战双如果要认真玩 基本上S角都要抽 然后常常一位角色要准备两套意识
作者:
warusan (金乌玉兔)
2026-03-14 13:28:00妈的,前阵子才吹过战双,结果没多久情人节就搞事,超干情人节算是积怨已久的爆发,尤其是对比正处于巅峰的妹妹