Re: [闲聊] 海贼王真人版的经费到底算多还少呢

楼主: guets (guets)   2026-03-13 15:07:50
说到特效 也不一定是越多越好
刚好第一集 斯摩格跟鲁夫战斗时就有两个截然不同的诠释法
同样是喷射飞拳
1. 香吉士要前来助阵时 老菸鬼用观众看不清的速度灌了他一拳(几乎只听到音效)
香吉士被打飞到建筑物里 感觉比较像魂系游戏的瞬间杀招
2. 之后转头 同样招式要打鲁夫时 喷射飞拳却飞得很慢 飞了好几秒给足了特效
感觉再慢一点就变成骇客任务还是子弹时间之类的运镜了
各位喜欢哪种演出呢?
我是觉得1.帅很多看起来比较像会很流畅 但视觉作品毕竟还是要让大部分观众看清楚
不然没看过原作的也不会知道发生什么事
很多人抱怨真人化武打不好看 但原作的媒介是漫画
尾田很多时候根本只是下一格摆一个pose 上招式名称 伤害才喷出来
中间过程是跳过的 经典例子: 狮子歌歌、罗生门
对照组 岸本的火影就比较类似电影的分镜 比较常把对招过程的逐格动向画出来
当然漫画这媒介还是有限 搬到萤幕上还是得原创补桢
我个人虽然比较喜欢1.的演出 但是在电视上就不适合大量使用
想想看索隆大开杀戒打100人的时候 如果用1.的演出 那根本也不需要武术指导了
就是不断的切镜头再摆pose 反而浪费了新田真剑佑的武术底子
所以就会变成动作编排武打戏 但人类的速度上限就摆在那边
速度本来就不可能跟漫画或动画比 用快转的话又会很假 观众的动态视力也不允许
最后就会有一些人酸真人版打戏不好看
作者: leviliebe (冰艾)   2026-03-13 15:20:00
原著武戏不就摆pose和王八拳 真人版有找武指 已经比原著的打斗编排要专业太多了 S2索隆威士忌山峰那段武戏比S1好很多 但S2鲁夫武戏反而感觉变烂 S1鲁夫打恶龙都比S2鲁夫打瓦尔波要好看
作者: Homusoda1107 (喝苏打)   2026-03-13 15:39:00
我觉得鲁夫的招式到了真人都有种软趴趴的感觉
楼主: guets (guets)   2026-03-13 15:43:00
应该说橡胶伸长打人本来就不痛 以最阳春的招橡胶枪来说立定站着出拳手伸长到远处早就因弹性没力道了 反而是拉着柱子让身体像弹弓一样弹出去(橡胶火箭) 比较能打痛但尾田后来越来越少画出鲁夫用这种弹弓式的打法 如果说鲁夫出拳的力道强到能打倒20米的敌人 他拳头的力量就是能打倒人的力量再+将橡胶拉长20米所需要的力量 有这种力量他不吃果实的话 应该能直接把人打成甜甜圈了 感觉后来越来越难自圆其说了(即便尾田物理不一样) 就改成尼卡增加可看性
作者: rs813011 (阿叡)   2026-03-13 16:33:00
为什么橡胶手伸长到后面再往前弹射打人不会痛,不是跟橡皮筋一样吗本来很期待能还原他用橡胶火箭把瓦波尔打飞的那段
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-03-13 17:05:00
橡胶火箭跟橡胶战斧是早期的大招阿 还有基本弹回砲弹结果通通都没有 扁人还软弱无力 可悲至极

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