楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2026-03-12 21:16:02世界销量突破220万套《Pokemon Pokopia》强势登顶!
《恶灵古堡 9:安魂曲》公开DLC资讯后表现依旧亮眼
https://www.famitsu.com/article/202603/68555
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/68555/thumbnail_Kfbp.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2026年3月2日~3月8日
变身成人类模样的百变怪,将与各式各样的宝可梦一起建立全新生活的《宝可梦》系
列首款慢活沙盒游戏《Pokemon Pokopia》正式推出。
根据官方公布,本作全球累计销售在发售 4 天内突破 220 万套。在日本国内方面,
若包含下载版在内,销售量也已超过 100 万套,顺利以亮眼成绩拿下首位开局。
接着排名第 2 名与第 5 名的,则是上周夺冠的《恶灵古堡 9:安魂曲》
PlayStation 5 版与 Nintendo Switch 2 版。官方也公开未来将加入拍照模式、迷你游
戏,以及正在开发中的追加剧情 DLC 等资讯,后续销售表现仍值得期待。
而第 3 名之后,榜单上仍排列著多款 Top10 常客,《集合啦!动物森友会》与《勇
者斗恶龙 7 Reimagined》本周也同样由 Switch 2 版与 Nintendo Switch 版双双进入前
十名。
本周游戏销售TOP 10
1位(初登场) Switch2 Pokemon Pokopia
54万1371本(累计54万1371本)/ポケモン/2026年3月5日
2位(前回1位) PS5 恶灵古堡 9:安魂曲
23459本(累计17万8832本)/カプコン/2026年2月27日
3位(前回5位) Switch2 玛利欧赛车 世界
10023本(累计285万6782本)/任天堂/2025年6月5日
4位(前回4位) Switch2 玛利欧网球 狂热
9626本(累计75831本)/任天堂/2026年2月12日
5位(前回2位) Switch2 恶灵古堡 9:安魂曲
6562本(累计45355本)/カプコン/2026年2月27日
6位(前回9位) Switch 集合啦!动物森友会
6405本(累计839万7297本)/任天堂/2020年3月20日
7位(前回8位) Switch2 勇者斗恶龙 7 Reimagined
5594本(累计20万8364本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日
8位(前回10位) Switch2 集合啦!动物森友会 Nintendo Switch 2 Edition
5074本(累计83595本)/任天堂/2026年1月15日
9位(前回7位) Switch 勇者斗恶龙 7 Reimagined
5026本(累计23万6744本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日
10位(前回15位) Switch 麦块
4667本(累计416万4389本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
本周硬件销售
Switch2/12万7508台(累计470万7323台)
Switch/6389台(累计2024万8828台)
Switch Lite/7136台(累计688万4867台)
Switch(有机ELモデル)/10245台(累计949万4064台)
PS5/3447台(累计590万1631台)
PS5 デジタル・エディション/9569台(累计120万7761台)
PS5 Pro/3803台(累计33万1197台)
Xbox Series X/235台(累计32万5209台)
Xbox Series X デジタルエディション/159台(累计28565台)
Xbox Series S/92台(累计34万1285台)
PS4/29台(累计793万365台)
日本国内秋冬话题作清单
https://i.imgur.com/aUTj2D1.jpg
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2026-03-12 21:18:0054万....
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-03-12 21:19:00真的做得很好 那个探索感都回来了
不意外 看起来真的好玩 不过我没有NS2 之后会上其他平台吗
作者: akles111 2026-03-12 21:20:00
日本是破百,所以有一半是数位喔ww
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2026-03-12 21:20:00宝可梦怎么可能上其他平台,要上只会是其他任天堂主机
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2026-03-12 21:23:0054万应该是都被买光了吧,反正之前不是有数据吗
作者: akles111 2026-03-12 21:24:00
以前老任都会预估销量比多一点,八成只预估就接近50万w
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2026-03-12 21:24:00四天220万还多少的
220万是全球日本人看来是买最多的,220万就占了100万
作者:
chewie (北极熊)
2026-03-12 21:25:00纵容
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2026-03-12 21:27:00应该也有不少人买数位版 嘉上去不知道有没有破百万
话题作那张有没有高解析版本呀 图太小根本认不出游戏
220万就已经是全世界盒装+下载的销量了然后日本占100万这样
作者: a22880897 2026-03-12 21:29:00
出货文有说日本实体+数位销售破百万
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2026-03-12 21:32:00反正这款是长卖型的吧,第二周看看数据大概就能推测最后销量落点大概在哪
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2026-03-12 21:35:00还是得看一下实体版备货量+临时应急叫货生不生得出来吧?
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-03-12 21:35:00问就是纵容
目前还很难推测数据吧 这款实体备货太少断货了 或许是怕钥匙卡争议 结果卖爆没货
实体没货,可以逼人去买数位,如果不想买也就没这么想玩
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2026-03-12 21:42:00动森当年实体数位也差不多各半,不过动森首周好像没缺货?
作者: testlab 2026-03-12 21:42:00
买了数位,齁胜
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-03-12 21:44:00这边的是实体销量 老任长卖型的第一周通常都不是热度而是货就只有这些
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-03-12 21:44:00纵容
作者: metam (meta) 2026-03-12 21:45:00
任天堂游戏很多都长卖型,还是要说4天220万不能说多猛对比NS刚发售三本柱,NS2的护航做没那么强,pokopia被影响
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-03-12 21:47:00NS2现在卖多少了?
作者: akles111 2026-03-12 21:47:00
目前是1700万
作者:
taohjca (FS我的)
2026-03-12 21:51:00无所谓 钥匙卡就是跳过
日本主机470万台,pokopia卖超过百万,等于5台就1片主机卖历代最快,宝可梦衍生作也卖历代最快这样还可以说主机卖不好拖累销售没有很猛...嗯
作者:
s921619 (麻糬)
2026-03-12 21:59:00今岛认真的问 所以这卖的还不错?
作者:
bestadi (ADi)
2026-03-12 22:02:00主要这种类型 买数位方便很多
这片不只是卖得不错而已,是卖得极佳卖到连实体版(即使只是钥匙卡)都全世界缺货了
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2026-03-12 22:10:00外传类这个初动很强了吧
作者: HappyPoyo 2026-03-12 22:12:00
楼下说ns2没游戏玩
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-03-12 22:13:00钥匙卡黑崩溃
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2026-03-12 22:18:0054万是产量不足的钥匙卡吧!这款数位应该比较多 而且照之前新闻说法 200万有一半是日本 代表日本数位可能也超过50万
作者:
sezna (sezna)
2026-03-12 22:25:00这片是纯NS2游戏啊,当然卖超好
作者: gifdvdoesa (Clefable) 2026-03-12 22:29:00
粽茸
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2026-03-12 22:33:00《勇者斗恶龙 创世小玩家2》全平台世界累积销量:110万套
作者:
KTFGU (kitty)
2026-03-12 22:33:00这有点厉害....这种试做性的作品 可以吸引那么多人玩....
不如说这种方块类探索生产制造慢活类型的游戏现在才让宝可梦加入还比想像的晚了这类型应该早就要出,如果NS2早点出的话也许就会上了
作者:
NoEric (にこにこにー)
2026-03-12 22:45:00其他平台可以等重制上NS3吧
如果成绩亮眼等到下一代任主机我们应该都能玩到pokopia3代以后了
作者: blew17 (blew17) 2026-03-12 23:01:00
以这款发售后的口碑,可以期待下周的销量
作者:
Fewer (很少)
2026-03-12 23:14:00DQB2有买NS版 但是后期卡到爆 换成NS2跑就好很多
pokopia日本实体不是卖到缺货吗,所以原本应该能卖更多
这款有季节活动 再来几次更新 就是长卖型的了动森到现在都还在榜上
动森最近才又更新3.0 回榜正常pokopia这口碑 感觉能破300万
三百万一定没问题吧?除非你是说日本三百万那可能有困难。
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2026-03-13 02:08:00有机会挑战十任吗?
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2026-03-13 02:09:00其实pokopia对比NS同期的游戏销量也是很猛的,4天220万这个数字已经比玛莉欧奥德赛还高了(奥德赛当时是3天200万)
日本实体没缺货,昨天东京宝可梦中心都还买的到,还有特典楼上怎么会跟奥德赛比...记得发过一篇说提到装机量的文,现在却拿奥德赛比...
作者: pals5568 2026-03-13 09:20:00
拿奥德赛是因为一个NS发售后8月出、一个NS2发售9月出较接近,不过装机量NS2应该比NS当时多至少400万台,玛莉欧正作VS宝可梦衍生作则是衍生作不利,只能说相同情境可比的游戏太少(宝可梦衍生作首发都没这么强,但正作首发都
原来如此想说装机量差快一倍,平常都说ns2游戏卖不赢ns是装机量问题,现在突然又用不同标准
作者: pals5568 2026-03-13 09:31:00
很强,现在又是NS2装机量比NS后期少很多的情境),我觉得奥德赛和LGPE算是两个比较接近可以比较的例子