Re: [闲聊] 游戏帧数说30和60没差是哪些人?

楼主: midas82539 (喵)   2026-03-12 13:40:10
首先,1秒=1000ms,fp=一张影格,那么平均一秒总共有几格,
而一格占几毫秒=1000/FPS。
便于说明,假设一个简单的游戏,游戏的防御有两种:
(1)防御:0.5秒内有输入指令就算hitbox判定成功,你会扣血。
(2)完美:0.25秒内有输入指令就算hitbox判定成功,不会扣血。
简化说明,怪物都是有6格的攻击动作让你有反应来按防御。
环境为摇杆
作者: shigurew (shigure)   2026-03-12 13:43:00
音G:
作者: ss104689 (阿魂阿)   2026-03-12 13:45:00
专业推,破晓剧情那段推上推
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-03-12 13:46:00
可是破晓不就轰霸他全家(x
作者: kevin79416 (mimizu)   2026-03-12 13:49:00
专业推
作者: croNous168   2026-03-12 14:08:00
FPS系高材生
作者: as920909 (a^s_)   2026-03-12 14:26:00
只能说FPS游戏 主机的辅助瞄准的重要性远远大于FPS
作者: jason7786 (毛)   2026-03-12 15:18:00
确实 飞天遁地砍1分钟 不如轰霸斩督两下
作者: carllace (柚子)   2026-03-12 15:27:00
无双大蛇雅典娜30FPS的攻击判定会比60多下,魔物荒野龙击砲原生45以上会多一段伤害,还是要看程式怎么写的
作者: krousxchen (城府很深)   2026-03-12 16:58:00
16位元的游戏机其实都是60fps,因为它不需生成多边形

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