CA最近发布了一个2026年特别直播
来讲讲未来展望
中古战锤的部份
1.现有剩下的资料已经不够出阵营包了,所以现在新的角色包出来了
不用为了凑阵营东拼西凑,就是会把想出的角色包出来卖,像是新出的虎人
2.终焉时刻已经想好怎么做了,现在内部也可以测试游玩终焉时刻的部份了
CA承诺会把终焉时刻全部弄好才推出
引擎部份
1.原本CA做每款全军破敌都会用到不一样的引擎,导致很多系统可能这款有,另外一款没有
所以CA开发了新引擎,以后全军破敌统一都会使用该引擎,这样就可以把所有系统都兼具
进去
中世纪3的部份
1.在早期开发就公布是因为这次想让社群参与开发,因为他们知道玩家等了中世纪3超过
十年了
让社群参与开发的好处是到时候成品出来不会跟社群差距太远
战锤40K的部份
1.大约在夏季会公布发售日(吧
2.目前表定没有太空舰队战,因为要先把地面作战的部份弄好,等地面战完善后才会考虑
做太空舰队战的部份
旧作品的部份
1.CA发现旧作品的游玩人数全部加一加大概跟战锤3差不多,连中世纪2的游玩人数都比当
年刚发售的时候多,所以他们会开始重新去审视旧作品
2.大概就是会帮旧作品修一些遗留下来的bug,甚至会更新一些新的小东西,同时会把新
的mod启动器导入每个旧作品,新的mod启动器会比旧的更直观更好使用
大概就这些,CA大概是被爆破到怕了,居然还开直播座谈会来谈谈近年的问题跟未来想做
的事
反正他们家的东西我很多都是无脑吞了QQ
还有拜托血包这种东西上线的时候就要有了,不要再事后购买了==
作者:
o07608 (无良记者)
2026-03-03 10:53:00所以40k舰队战不是没机会
作者:
ass499 (tsai)
2026-03-03 10:54:00三国:look at my eyes,tell me why baby why
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-03-03 10:55:00舰队战算是标准答案,照罗马二阿提拉到后面三国战锤12的发展来看CA其实已经意识到做海战是个吃力不讨好但会分散产能的事情,那不如先把链锯剑锯人的效果弄好再说,另外40k有一个即时反馈机制,你在轨道空降到一个世界时这个世界可能已经有既有的战争在打到一半了,所以应该可以确定40k不会走传统的战前部署模式(但不排除没有)
作者:
nealchen (NealChen)
2026-03-03 10:57:00齁齁 CA以前不是很跩吗
作者: OrangePest 2026-03-03 11:00:00
老全战的海战就不好玩 他们也不可能加个歌德舰队那种体量的海战系统进去 不做算是合理的选择
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-03-03 11:00:00这个设计我目前还蛮感兴趣的,可以实现阿斯塔特风格的战斗
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2026-03-03 11:03:00
战犬应该没有了 从一代等到三代
作者: Ericchitw 2026-03-03 11:03:00
拜托把三国捡回来做..
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-03-03 11:08:00三国一已经问题太多了,他们当初停更就有说不如做一个新的,而且其实三国的dlc 线路和剧本设计方式都很有问题,重新构想比较好
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-03-03 11:21:00三国可惜在不弄成类奇幻 游戏性跟派系差异直接卡死 原作就有的木牛流马 八阵图 观星系统 七进七出 一人路障火攻 水攻 假兵 锁血 瘴气 装死 做不出来如果三国2还是被历史系掐住 那就不想买了 换个皮人人投石车射手骑兵有什么好玩的
CA在变换之影跟法老后真的吓到了,以为会有死忠的粉丝,结果直播主发起的拒买太多人响应,现在边开发边拍开发日志怕大家不买单,但最伤的还是把一堆钱拿去做那个猎犬
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-03-03 12:01:00所以今年有很明显的策略变化,这次直播也是直接针对社群的很多提问正面给答复希望挽回信心中世纪3应该就是他们定调回归初衷的第一步
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-03-03 12:03:00全战发展就发现大多数玩家都跳过海战用自动战斗 事实上一般战略游戏中海战也是比陆战冷门 因为海战更多是拼硬件不是软件 40K历代电玩中舰队战作品也不热门 还是陆战比较夯 就算有讲到船多半也是像海贼王那样主要是作为交通工具让陆战换场地而已但全战中海战系统最有趣的应该是罗马2阿提拉不列颠引擎的登陆战很好玩但登陆战对玩家来说也是作为陆战的扩张很好玩
作者: Wooctor (Woowoo) 2026-03-03 12:07:00
希望会补阿拉比跟尼朋
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-03-03 12:08:00海战拟真做大致就船多火力强就会赢 玩家操作决定胜负空间较少 且主题是船 角色代入感也差
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-03-03 12:09:00罗马二算是最简单爽快的海战了吧?几艘碰碰船可以直接让对面登陆的满编部队上岸前先沉一半另外其实帝国在欧美人气很高,以前有投票过希望的续作背景帝国我记得排名不低的,帝国就是玩神鬼奇航式海战
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-03-03 12:13:00全战历代登舰战动作细节其实是帝国拿破仑最详细好看 有抛勾爪有爬绳索 但海战系统本身最好玩确实是罗马2阿提拉引擎将军2的海战系统也还不错但就没有登陆战战列步兵时代题材在欧美一些历史爱好家之间很夯但一般大众跟亚洲玩家不爱所以商业上不是特别有利独立游戏厂商推出的ultimate general civil war跟Master ofCommand都是全战战列步兵系统爱好家推出的作品
作者:
nobc22 (残念....)
2026-03-03 12:19:00脚色包和以前的非新势力dlc差在哪?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-03-03 12:19:00南北战争那款难到靠北
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-03-03 12:24:00master of command我观望蛮久的了,最近只是因为都在当光之战士暂时没空玩所以先放著
内部应该有整顿过一次 有明显更注重社群连中国那边摆烂很久的公关帐号都重新开始呼吸了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-03-03 12:28:00角色包应该就是卖冷门的非既有阵营势力,中古其实还蛮多势力能挖的,像震旦就是本来只存在背景的势力三代做出来还顺便更新了一波实体棋子,属于双赢策略
所以中国题材还真有机会再出一款 应该是翻一翻销量终于发现中国正版玩家总量真的多
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-03-03 12:31:00战锤那边中国玩家一大把啊,二代就很多了三代有震旦+以前有玩过三国的又刷了一波
很长一段时间CA是根本没在屌整个中文社群的段博士那个号一直烂到7版才突然死者苏生不然锤3是连汉化错误都能拖好几版不修 还以为是祖传bug等级的把中文社群当空气
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-03-03 12:42:00https://youtu.be/ESCNbHplU4Y 全军破敌海战系统发展始末最初的帝国海战系统其实很拟真很好看 但帝国本体被骂爆了也连累拿破仑销量 后面将军2的罗马2的海战细节被简略化很多但更重视游戏性 只是CA还是发现大多数玩家都觉得历史拟真海战很单调又繁琐反正船大火力强就会赢 都交给自动战斗做海战系统吃力不讨好 后来就废除海战系统了总之讲这么多就是全战战槌跟40k不做舰队战我觉得很合理舰队战其实交给其他专门作品也就足够了一般人玩全战主要还是要看抛头颅洒热血的小兵互砍至于中世纪3我觉得可能叫好不叫座 除非CA大胆到直接把地图做
作者:
mp2267 (风笔)
2026-03-03 12:49:00中古最少把战犬和南方王国做出来吧
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-03-03 12:49:00到中国去 否则在亚洲应该很难卖 毕竟全战的销量很吃题材选择KOEI以前做成吉思汗也是发现题材不对就卖不好就不做了但如果中世纪3有个像战槌3那样的全欧亚大陆地图会不错我个人觉得全战的混乱就是CA开发阵的历史厨跟奇幻厨与玩家社群对立的结果 玩家中奇幻厨更多 跟想做历史游戏的CA历史厨不
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-03-03 12:53:00我觉得不用担心这个,中国也没到只吃中国,中世纪3可以用战锤的经验之后再延伸
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-03-03 12:54:00对盘 结果CA想做的历史游戏大失败被想玩奇幻的玩家社群骂爆中国玩家大都只想玩三国跟奇幻 对CA想做的其他历史时空没兴趣这跟KOEI发现在日本除三国跟战国以外都卖不好过去经验是一样KOEI社长以前做过成吉思汗 独立战争 二战题材但都吃力卖不好成吉思汗系列的商业对他打击很大的样子 访谈中有特别提到要慎选历史题材 否则成吉思汗4的游戏系统真的很强
作者:
widec (☑30cm)
2026-03-03 13:04:00KOEI以前还有奇幻题材主要还是题材没媒体配合 大家对角色背景没印象搭配风潮搞个冰与火之歌 或五代十国 应该还是能卖的
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-03-03 13:32:00CA就是跟Gamesworkshop合作中古战槌大成功接着做40k了啊XDKOEI也是让无双系统跟社外IP合作很成功 还是要说题材影响销量KOEI跟CA这些做历史游戏起家的公司跟商业销售现实碰撞的结果就是现在这样子了单靠历史玩家支撑就是销量很难突破一个天花板
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-03-03 15:11:00我不觉得中国会差到哪,那太后见了,你应该不知道影片其实有讲老系列上steam后现在在线跟战锤3或三国那些是差不多的这事,不要小看全战原生客群,人家没有小成这样,中世纪3爆炸的可能只有游戏做的一坨不会是题材问题,当初都说除非Cあ快不行了才会搬中世纪或罗马3出来的,系统不好玩这也是CA这几年真正的心病,游戏不好玩你什么题材都白搭历史系确实看起来没有战锤吸引人但你不做好历史系是属于连基本盘都不顾啊不对这篇就有整理在线人数这点了
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-03-03 15:20:00全战上线人数现在就是1战槌2三国 其次帝国拿破仑罗马2将军2等有死忠历史派玩家会玩但平均在线人数差前两名很多欧美历史派玩家有一定基础客群但卖新作还是要选热门题材毕竟现在要做新全战开发成本很高 不挑能热卖的题材难回收