Re: [法环] 黑夜君临 追踪者第二颗安定的必要性?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-03-03 10:24:07
※ 引述《jackshadow (大狗犽骑去森林)》之铭言:
: 我是卡深度三的手残玩家
: 退坑一阵子回来玩发现双安定的战技伤害真的很高
: 可是没位子放了 因为以下词条也非常吸引人
: 黑夜入侵者加攻击非常必要
: 追踪者技艺+1配合深夜的技艺造成出血蹭血超级强 我自己非常喜欢
: 初始战技炎击冻霜踏地aoe取向也很强
: 大招烧地板还不错可以救人或是解冻 但我认为比不上上面的
: 请问高深度追踪者前辈如何抉择第二颗安定?或者是深层遗物有什么强力推荐的吗?
: 我有感觉强的深层关键字包含
: 杀敌回绝招+0/+1
: 技艺造成出血
先不提轻击流、拳套流、双曲跳劈这种特化流派
一般汎用阿追大概就两种:工具人阿追 & 双安定追
工具人我是这样配:
耳环(技艺+1必备、大绝地火救人强、攻击回精)
红安定(攻击词条加减用,重点是机率免伤)
深海暗夜(回血效果保底用,万一要跑马拉松救人这就是保命丹)
深层遗物配杀敌回大+0+1、技艺出血、血量、物理攻击跟减伤类的尽量多点
毕竟工具人的主要目的还是吸引注意力、初期盾反、打失衡、救人
技艺、大绝、保命这三个就是最重要的,其他什么攻击词条都是附带
至于初始战技要不要改冻踏?队伍有复仇者或是铁眼就不用带
如果都是近战...建议不要再选阿追,三个近战碰到难打的王会很痛苦
如果真的还是想玩追踪者,那就带吧,我自己是有蓝色罪人增伤+冻踏遗物
双安定追就:
耳环(你有技艺+1&罪人增伤的遗物就能平替,没有就还是耳环)
双安定
深层遗物一样找杀敌回大、技艺出血、血量这些
至于要物理攻击还是属性攻击看自己遗物,属性攻击力后期强前期弱,物理相反
要玩双安定就要保证自己的技术有及格
除了基本熔炉跟失乡外,最好小王(黑刀、萨米尔英雄、接肢贵族等)都会弹反
然后还要会用各种常见战技
==
是说如果你是跟朋友三排,那还是分工详细一点比较好
玩工具人阿追能避免极限状况下队友失误或是没抽到好装备就直接查无此人这样
作者: RoastCorn (玉米)   2026-03-03 10:41:00
想问如果队友倒三格的话阿追大招+地火可以一次救起来吗(不用额外砍之类的)?然后大绝有无蓄力有差吗?
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-03-03 10:43:00
有没有蓄力没差,但是3格一次救不起来,还是要砍蓄力只差在范围 https://youtu.be/pH7Rhe_lJf8
作者: RoastCorn (玉米)   2026-03-03 10:47:00
然后我还是觉得阿追在单安定的状况下还是很有输出的,相比之下深海暗夜真的没那么重要(虽然加血+持续回血真的很香),我自己是有一颗生命力+3&冻霜踏地,血量多是真的蛮有安全感的
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-03-03 10:50:00
因为我遇过几次真的队友都没抽到武器,只能靠我马拉松的,我后来铁眼也是改配深海暗夜
作者: MoseHas (键盘米虫摩斯)   2026-03-03 10:56:00
要肉的话配大水母蛮有差的,毕竟基础血量多一百重点是影响深夜+hp还有局内+hp的基数,效益很大我是看人家分享 遗物减伤效益比较差 毕竟局内词条更大方所以他们好像喜欢堆血量,减伤局内拿
作者: allssddaa (屌炸天)   2026-03-03 11:24:00
救三倒的能力不可舍弃吧 甚至比技艺+1还重要
作者: qazwsx246858 (阿凯)   2026-03-03 11:41:00
印象中三倒是6格,大招+地火烧能清5格,还要另外处理三倒的半格。三人场才有这问题,双人场没差。
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2026-03-03 11:42:00
大招带火的情况下 只要补两钩就可以把三倒队友救起
作者: Fomalhaut (日守秋星)   2026-03-03 15:20:00
我也喜欢追铁出红安定配深海暗夜(握手),深夜遗物在保证杀敌回大跟钩索出血/毒爆的前提下对HP上限跟属性伤害,队友输出高局内就全抓减伤词条拉仇恨跟当救护车,队友输出一般就抓近战/战技攻击力来帮忙补输出,进可攻退可守,玩起来非常舒服

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