Re: [闲聊] 写这卡牌说明的一定是理组 = =

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2026-02-24 16:36:48
我用AI把这句话“使自己手牌中全部的卡片返回牌堆中。由自己的牌堆中抽取X张卡片
。X为“因这张卡片而返回牌堆的卡片张数”做简化,简化成这样
“将手牌全部洗回牌堆,并抽取相同张数的卡片。”
AI简化的怎么样?有达标吗
※ 引述《MiCy (米赛)》之铭言
: https://l.urusai.cc/sZzWb.png
: 【入场曲】发动2次“使自己手牌中全部的卡片返回牌堆中。由自己的牌堆中抽取X张卡片
: 。X为“因这张卡片而返回牌堆的卡片张数”。随后,如果自己手牌中有4张以上相同消费
: 的卡片,则会给予敌方战场上全部的从者卡与敌方的主战者4点伤害”。
: 这段话其实可以一句就写完了吧?
: “重新抽取等同手牌张数的卡片”
: 不就好了 = =?
: 要写到阿肥第一眼还要想一下的说明不简单捏…
作者: xup6y3ru04 (奇奇奇奇奇)   2026-02-24 16:38:00
第一直觉就会这样解释
作者: asleep82 (asleep)   2026-02-24 16:40:00
没写我方会变两边一起洗
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2026-02-24 16:41:00
发动效果有时点那就能连锁掉你手牌
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-02-24 16:41:00
有问题 相同张数是相同什么?
作者: a12073311 (没有)   2026-02-24 16:42:00
对手:所以我也要洗吗
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-02-24 16:42:00
1.手牌的张数2.执行“从手牌洗回牌组”这个动作的牌的张数3.因执行“从手牌洗回牌组”实际进入牌组的张数对卡片游戏来说1.2.3.都可能是不一样的原本的写法虽然看起来很好笑,但至少能限定范围为3
作者: fbos139 (Rick)   2026-02-24 16:43:00
这AI不及格,或你的问法不够精准
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-02-24 16:43:00
你简化成这样 到时候1.2.3.起争议 就又只能背判例了卡片游戏最喜欢把一个动作替换成另一个动作了而且多半都是条件替换 只替换一部分
作者: qd6590 (说好吃)   2026-02-24 16:44:00
叙述不清楚 对方也把手牌洗回去了
作者: shizukun0103 (小企鹅)   2026-02-24 16:45:00
没带入情境 单纯文法简化就会长这样 这就是为什么工程师跟一般人的直觉出来不一样 因为有很多case要处理
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-02-24 16:46:00
我今天发动黑洞 要把场上的怪兽全部破坏依照规则 场上的怪兽全部都会破坏并送入墓地实际上不是喔 不是这样的喔 你有考虑复杂的取代效果吗
作者: qd6590 (说好吃)   2026-02-24 16:46:00
而且因为对手也把手牌洗回牌堆了 所以现在要抽的数量是你的手牌+对手手牌的总和数量
作者: as920909 (a^s_)   2026-02-24 16:47:00
电子卡牌就算看不懂 发动一次就懂了 炉石卡牌写的更模糊 什么叫获得一张惊人的宝藏
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-02-24 16:47:00
这个其实还好 游戏王也会简化 牌组=默认是我方牌组
作者: hh123yaya (KID)   2026-02-24 16:47:00
楼上那个是不同的模糊了 炉石超爱
作者: qd6590 (说好吃)   2026-02-24 16:47:00
炉石那个是故意的 他甚至有些卡你不打一次根本不知道会发生什么事 有些还要去找人家测过的结果甚至ABC怎么运作 不知道 只能测一次背判例
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-02-24 16:48:00
但这你必须当定律去背 效果写牌组一张=我方牌组一张
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-24 16:48:00
重点是要写的让玩家好看懂
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-02-24 16:49:00
日文效果:对手场上的怪兽全部破坏,给予对手4000伤害
作者: hh123yaya (KID)   2026-02-24 16:49:00
就算牌组默认我方牌组 相同数量跟什么相同其实也模糊
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-24 16:49:00
效果文写怎么样跟代码怎么设计两回事
作者: qd6590 (说好吃)   2026-02-24 16:51:00
看起来你说的英文比较好懂吧 很明确啊日文的看起来就可以被模糊解释
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-02-24 16:52:00
但你目标要明确 一眼就知道等量是等到什么东西这叙述是手牌洗回牌组 那你是手牌 还是洗回 还是牌组但是这就是游戏王有趣的地方了日文版并没有模糊解释 因为中阶以上的玩家都知道规则你看那个全部破坏,后面有个逗号对吧那个逗号就代表了英文版的完整逻辑 这是基本规则所以他们去看英文版叙述 反而觉得你搞这么复杂干嘛
作者: qd6590 (说好吃)   2026-02-24 16:55:00
那就是K语言不好的地方啊 英文版这样写不是很好吗
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-02-24 16:55:00
这个洗手牌的案例就跟英文版游戏王的叙述类似他写得最长,但是最明确
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-02-24 16:57:00
其实日文版的现实问题是 日文方块字那样写真得太伤眼英文勉强算是塞得下去
作者: v54dt   2026-02-24 17:13:00
原文下面就一个很好的例子啊 今天哪天出一个所有让X+1的效果 你这就直接吃不到了啊
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2026-02-24 17:57:00
那是因为游戏王ocg底层逻辑不是尽可能处理 逗号前全没执行后面就停了TCG比较严谨把if you do判断式写进效果

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