既然幸运的当了一次分子,抽到了测试资格
那就来说说我这次的观察与体验
目前整个游戏的完整度是有了
虽然我玩了这次的三测还是有遇到不算恶性的BUG啦
但BUG没多到会玩到直接不给他机会的程度
有几点特色可以稍微分享下
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思考中的娜娜莉
1.都市题材的游戏主题玩起来算新颖
都市题材自由度又这么高的作品通常都是3A游戏
而且以单机买断和欧美画风居多,最有名的大概就是GTA了
把这都市题材配上日系动漫画风和角色塑造,搬到手机上也能玩的话
那就有趣了,不过能用PC就用PC玩,手机上玩起来一定不会如PC般的体验
因为都市题材真的不好做,建筑物体量很大
而且也需要安排很多NPC散落到都市各个角落,对于优化就很考验制作团队的功力了
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目前玩下来触发异象的场景切换是流畅的
不过这个都市真的很大,所以满吃设备的效能的
这次我主要使用电脑来玩,手机的话还是稍显吃力
优化这块还是要持续精进,看能不能再把优化弄的更好
我觉得这就是目前都市大世界游戏
最大的也最需要处理的问题
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2.剧情王道主流但有搞笑情节
关卡设计和切换主要得益于UE5引擎的技术,场景无缝切换流畅,可圈可点。
没有很明显硬要的新手教学关卡
整个游戏教学很自然的融入在开篇的动画和初次战斗之中
不是那种按着你的手硬要你照着做的蠢蠢教学
剧情和人设虽然还是王道,主流开场,不过前期剧情的张力、过场、镜头切换都很到位
主题异象其实带有恐怖氛围,那样的恐怖氛围算是恰到好处,可以吸引玩家的目光
配合音乐和光影,让玩家紧张甚至分泌肾上腺素
但其实恐怖程度是还可以接受,主线剧情还有众多角色CV在对话帮玩家舒缓情绪
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前期关卡甚至有和底片相关的负片空间
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许多剧情部分走得是认真的事认真做,搞笑的事疯起来笑
有穿插不少有趣好笑的环节和部分,在紧张气氛和舒缓中,把控还不错
当然还有一些剧情演出的细节可以优化,包括人物微表情和动作在细节上略显生硬
但大部分的演出还不错,该夸张的地方该好笑的都有做到
不过要做到顶尖还是希望官方再继续打磨调整
有些支线任务的异像设计的确实恐怖,很有恐怖游戏的氛围
不过恐惧通常来源于火力不足,我们的队伍还是有火力的
如果害怕恐怖游戏的玩家也是玩的下去,毕竟角色可不会轻易的输给那些幽灵和异象的
我打BOSS的时候还是有被卡到BUG,卡住不能动
重开关卡就没事,只是影响体验,所以说BUG还是有,赶紧修一修
3.美术与设计
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说真的,人物设计在2026年这么竞争的时候,美术风格是跟幻塔类似的
并不算是巨大的突破,可能官方知道人设并没有突破性的优势
就先透过剧情让人物立体起来,透过表情和演出来丰富角色
另外就是部分角色可以坐副驾驶座,邀约到家里一直待着牵手互动等等
这些都是同类型游戏比较少见的,开启第一人称视角还可以体验该角色的视角很有趣
透过这些巧思来提升人物中上水平的美术,虽然没有第一眼惊艳的
但会越看越喜欢这些生动的角色,看板娘角色薄荷真的活灵活现
场景美术方面比起人物美术,我觉得算是不错
异象的氛围感有到味,该恐怖的地方有恐怖,而且走都市怪谈风格
要怎么搞光污染也都行,有时候部分场景甚至还有经典动画场景的既视感
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4.卡池与付费不算太坑
卡池也算是创新,规则虽然看下来有点复杂
不过只要说是类“大富翁”玩法大概就知道怎么玩了
定价目前看起来比其他同类大世界手游便宜
UP角色池不会歪,90保底必出,70抽以后的机率肉眼可见的上升
卡池内累积抽卡数量会给滑翔翼造型、载具造型和人物造型,而这些卡池里面也会有
我觉得还有个创新点就是“命座自选”,抽到重复角色可以自己开自己想要的机制
从6个里面选,先后顺序都由自己来决定,所以可以先拿到自己想拿的机制
这点也算是对玩家让利,降低玩家抽命座的压力
我觉得在抽卡方面让利,让大家都能稍微好抽一点角色
再透过卖造型等方式赚钱会是比较好的模式,把角色的美术表现和剧情塑造做好
让大家愿意抽到角色之后还买造型给他穿,总比不断逼课更好
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我觉得甚至可以再大胆一点,某些地方可以触发控制骰子点数
或是多加入一些大富翁的要素进来,让玩家的操控感提升
然后我比较偏强度党,所以这个累积如果可以让玩家自己选要多送造型
还是要多送角色就更好了
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5.玩法机制算是多元
都市中有很多玩法,赛车、买房、委托、打麻将,甚至打路人、打警察、抢银行都可以,
被抓之后还会去监狱,可以正规管道出来也可以搞些手段越狱,还满有意思的
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载具部分一开始送一台小摩托,后面可以存钱买车,收集不同车款和痛车
战斗部分表现得很流畅,有类元素反应和完美闪避等等操作
基本同类型竞品动作手游该有几乎都有,目前角色开放的不算太多比较可惜一点
希望公测后有更多角色和更多有趣的配队,战斗我不是专家机制也没摸透
这变就不仔细展开战斗的部分
前面有提到的邀约功能,很前期就可以邀约角色共乘车辆
角色会坐在副驾驶座,再来随着解锁可以让角色入住到家里
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牵手互动当然也都不在话下
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总结
游戏的主题、美术、剧情、发展方向大致上都敲定了,大方向应该是不会变了
剩下的就是手机端和PC端的效能优化,UI接口可以再更便捷一些
部分小游戏玩法优化等等,这次测试开放的角色数量真的我觉得比较少
我觉得很可惜,能测的角色配队有限
开车手感也希望持续优化,目前满容易出车祸
但也可能是驾驶的人的问题
把现有的东西先优化好,期待正式上市有更多更丰富的角色和玩法
值不值得更高评价就看上市后的表现了
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作者:
superRKO (朋友最重要)
2026-02-23 19:24:00这游戏广告打好凶 确实想玩 然后5月公测吗
感觉游戏优化还很需要精进 战斗的短版大概没时间去救了 把都市相关弄好发挥优势比较好
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-02-23 19:25:00类GTA?
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-02-23 19:26:00想玩他的监狱模拟器
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-02-23 19:28:00
三测听说战斗比二测进步很多了
只听说角色建模不太行,但换装系统还不错,上市应该会试试
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-02-23 19:31:00至少感觉比现在那款只有角色建模可以其他全都不行的游戏好
作者:
sealwow (seal)
2026-02-23 19:32:00异环三测的实况也看了不少总觉得没啥新鲜感都市玩法可能是一个算是有特色的地方,如果对都市玩法有兴趣的玩家可能不错,但我本身不爱
作者:
shlee (冷)
2026-02-23 19:34:00终末地除了角色以外的部分都不吸引我 然后异环是除了角色以外的部分都很吸引我 完全反过来…
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-02-23 19:35:00除了都是城市都能开车,都有通缉值,没感觉哪里跟gta有关
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-02-23 19:39:00核心还是原神那套,差异化的地方又不够深入,目前都说的可能就是内容量还算有堆出来
作者:
stormNEW (再也不信人)
2026-02-23 19:39:00为啥你讲的很文案感
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-02-23 19:40:00当然拿出来卖钱足够了
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-23 19:41:00拜托修修那个模组!2026了 要对比的是终末日 这游戏模组不修一修 我觉得玩家对角色都是谁 不会有那么大兴趣异环内容跟随下来 包括一些实况 最没看到的就是对角色的讨论终末地说只有角色行?对啊 但你卡池卖什么?不就角色
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2026-02-23 19:45:00不知道有没有机会支援metaquest 用VR玩第一人称感觉很棒
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-02-23 19:45:00
二测修过表示修不是问题 但不如期待新角色
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-02-23 19:46:00没人讨论角色是正常的,这次三测角色感觉出场也很少
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2026-02-23 19:46:00三测新影片的角色看起来水准有提升 但感觉有限
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-02-23 19:47:00
常驻角通常就比较差的
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-02-23 19:47:00然后广告还一直投放那些没出现的角色,不知道在干嘛
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2026-02-23 19:49:00不知道为什么这家超爱用资讯量爆炸的方式设计角色新那个衬衫女看起来就清爽多了 但另一个角女就...
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-23 19:51:00其实角色能力很独特 倒转重力世界倒过来看 让雨滴路人时停都是很猛的设计 但视觉元素好像差了火候 当年幻塔也一样
还是期待能走出和目前的其他游戏不同的方向,初期应该能拉到不少想尝试不同游戏模式的玩家
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-02-23 19:54:00异环感觉比起卖角色更卖服装 角色池让利看起来不错然后开服角色常驻五星跟四星差一点好像不是大问题 主要看up池吸不吸引人所以也许之后抽卡还是满有吸引力的 也许
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-23 19:56:00能力看起来很吸引 光那个时间停止就噱头十足
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-02-23 19:56:00我觉得角色外观是最容易提升的地方 而且现在放出来的不一定是要卖的商品也许只是赠品嘛 所以比较看好(或者说感觉服装出朴实无华的女仆装、兔女郎装、基本款泳装这种就可以看得很顺眼了 不需要什么美术提升)
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2026-02-23 20:02:00公测会想玩 但角色真的要再加强
作者:
Valter (V)
2026-02-23 20:09:00除了优化的疑虑外我对这部是真的蛮期待的
作者:
eclife (躲雨的屋簷)
2026-02-23 20:18:00角色怎么感觉都很普
作者:
skyofme (天空人)
2026-02-23 20:18:00反正免费游戏,玩了再说目前我是没看到啥亮点就是了被人拿来吹的东西都是我觉得很无所谓的事情
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-02-23 20:26:00
看完了 推一个心得 期待期待,想问一下 目前优化如何?我4080s还是想4k玩 不知道称不称的住,但我看有些国外的yt 好像都不少开场就会卡,有些还是5080 90的
作者: f536392 2026-02-23 20:47:00
广告工商打这么凶 感觉就是变终末地2号
作者: johndoe1010 (BigCheese) 2026-02-23 21:20:00
幻塔是多人线上副本可以组队抱大腿
作者: Spunnyge07 (9guansan9) 2026-02-23 21:26:00
如果跟封测一样每天送20抽我会玩
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-02-23 22:39:00池子规则看起来不错,会想尝试
作者:
rin0sin (123)
2026-02-23 23:28:00虽然本体的角色看起来普普,但整体都市部份弄的挺不错的,之后如果有跟其他游戏联动,那就能带角色在世界中乱晃,这点应该会是一大卖点