楼主:
yokann (欧洲)
2026-02-21 01:31:45※ 引述《owo0204 (灵感咕哩咕哩娃恰灵感菇)》之铭言:
: 现在好像都摒弃强迫练级的设定了
: 大部分都是走流程就能顺打,
: 老rpg游戏有一些你没练级后面会卡boss直接打不过,你又没办法回头练,这种都是有
问?
: 的设计
以前那个金庸群侠传Online
就是大家有G N帐号那个
他的练功方式就蛮特别
去打怪可以获得学习点数 同时实战经验也会增加
而实战经验到一个程度 你就必须要换地方去练功
不然你的学习点数会越来越少 断崖式的下降
学习点数可以拿去练功夫 提升技能等级
也就是说 如果你都拿去练废招
你的技能没有办法打赢相对应等级的怪物的时候
你的实战经验已经上去 没办法再去虐低等怪物
偏偏又没办法打高等怪 因为废招打不动
就会有点惨
另外一边天堂也蛮有趣 天堂的杀怪物经验是固定的
完全取决于怪物等级
所以能够用银加成的骷髅就是相对比较好打的
而且没有经验值惩罚
大家又很怕死掉掉经验 所以你会看到有些人
不管多少级都蹲在沙漠 地监 远古在打怪物
因为打高等怪物所花的水钱跟效率
远远不及一直虐低等怪物
那种从30级在海音打蛇女打到48级的大有人在
不过古早时期的宝可梦
多蹲一点草丛练个两三级 对于后面蛮有帮助的