Re: [闲聊] 游戏王卡牌效果是什么时候开始暴走的

楼主: knight45683 (今晚吃烤肉)   2026-02-18 00:37:36
要说到暴走
其实一开始牌效就很暴力了
上古遗老开发的魔导弹射龟跟大法师
甚至不需要什么复杂的手法就可以把人FTK了
所以是真的太夸张 才会有禁卡表的出现
不然一开始游戏王是说书说完后
“你已经死了”
“哪泥!?”
是官方下来才让环境慢
是说我个人比较有印象的爆展牌组
其实不是QDW 而是无限地狱
不但是牌佬最爱的说书爆展
甲虫法师恶魔 甲虫法师恶魔
我看到都会背展开公式了
还可以插人手牌让对面不能玩游戏
还能一直开反制的防护罩
在当时可说是非常的亏贼
回到原本的话题吧
以现代游戏王来看
灵摆对牌效提升这件事其实有着很深刻的影响
不是指哪个灵摆卡组有多强多强
而是因为系统本身设计导致展开会严重亏牌
K社当初其实也想着维持环境速度
限制了一些灵摆卡组的展开手段
但这反而让环境成了一滩死水
大家非常不喜欢当时环境
这也暴露了灵摆一个问题
“只有亏烂跟赚烂”
K社为了卖卡在之中选择让玩家赚烂
印了好几张假卡 环境超大幅提速
环境跟牌效就非常符合大家对于现代游戏王“爆展”这一词的想像
此时期也顺便创下了OCG史上最速禁卡纪录冠军
也就是琴键猴跟火布偶
灵摆这一设计失败
导致环境大幅提速
间接促使了LINK规则的诞生
让环境又变得慢下来
而官方发现这规则导致游戏王陷入危机
不得不开始印假卡那又是后话了
你说是吧 十字、机哥
作者: sonyjuij (相良)   2026-02-18 01:08:00
无限地狱基本上是属于大演杂耍系的
作者: seventeenlig (居居斯密达)   2026-02-18 01:09:00
无限地狱是被物理限制才没泛滥,不然牌效在当年根本亏贼
作者: km850105 (赤月之双子)   2026-02-18 01:16:00
无限地狱的牌效是第九期级别的,算是特例的不能比,因为附带条件太大而且同步时代除了三叉没终端可以出,直到锁链龙和魂充出来才够演
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2026-02-18 01:22:00
那个牌也算是游戏王史上极少数接近PTW的套牌了

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