[问题] 绘师的画风是偏好取向还是能力取向

楼主: p20770299 (scarlet)   2026-02-14 09:29:21
如题
想问一下平常有在画画的板友们
你们的画风通常是怎么定形的
是因为喜欢某种特定的画风,因此一直针对该画风练习的吗
还是自己的绘画能力目前只能实现该画风,其实还没达到理想的?
同理,市面上的漫画家或是个人绘师
有没有可能他们某天看到一个很喜欢的图,但是跟自己的画风不同
就直接舍弃原本的画风,直接转型?
还是说依然会考量到特色,继续原本的画风?
作者: gaym19 (best689tw)   2026-02-14 09:31:00
画风这种东西不是说改就改 尤其是固定后
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-02-14 09:32:00
你的笔迹是怎么决定的?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-02-14 09:33:00
先从模仿再融会,一个人本来就不可能只喜欢一种画风
作者: klm619 (what?)   2026-02-14 09:36:00
推荐你去看Andrew loomis的画家之眼,你提到的其实是两条都会经历过的路,只是顺序不同,但随着整体能力的成长,最终你会用自己最习惯最顺的方式作画。
作者: clovewind   2026-02-14 09:38:00
不是说改就改+1 像生得术式一样
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2026-02-14 09:38:00
什么都画啊 性癖没变 表现方式自由用自己最习惯最顺的方式 通常是-交稿cp值问题
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2026-02-14 09:39:00
这东西应该没办法像config那样说改就改吧XDDDD
作者: BITMajo (BITMajo)   2026-02-14 09:39:00
第二段说的是有可能发生,特别是刚开始画的时候
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2026-02-14 09:39:00
自己画爽的没有限制的 画一画推掉换个方式都有可能
作者: BITMajo (BITMajo)   2026-02-14 09:40:00
但不是说往那个方向学习就变成 100% 和范本一样事实上能学到七成像就已经很那个了你第二段说的事情,其实就是第一段说的事情的一小部分
楼主: p20770299 (scarlet)   2026-02-14 09:42:00
所以专业画家也可能出现很羡慕其他人的画风 但画不出来的情况吗
作者: BITMajo (BITMajo)   2026-02-14 09:47:00
可能啊
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2026-02-14 09:49:00
不太可能画不出来 但可能无法还原出100%的样子 因为画风还包含构图用色什么的 除非有针对该画家特别研究过但都职业画家了 通常不会花时间再去研究别人 那是学习时期的我是指专业画家 市面上一些漫画家也不会画画专业
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-02-14 09:54:00
不顺 但改的过去
作者: DeeperOcean (越深海)   2026-02-14 09:56:00
这种事不会有正确答案,每个创作者都会有自己的想法
作者: CalciumPlus (请让我被伊布淹没)   2026-02-14 09:56:00
如果你是大公司的绘师,那模仿只是一个基本功而已,只是每种人对各种画风适应的状况都不同,所以就会有上面提到的CP值问题
作者: DeeperOcean (越深海)   2026-02-14 09:57:00
但最终来说,大多数人都会希望自己能有自己的特色想要变得跟别人一样这件事,通常会是成长的过程而已停留在同人二创的时候会比较多那种纯粹学别人的另外如果是在美术外包公司,学别人画风是必要技能
作者: maskon (今天太阳大)   2026-02-14 10:00:00
改变画风是需要一段时间 所以只要是职业的就不可能马上在作品中改 因为改了就容易不稳定=有迟交的风险 所以没有职业会在一个作品中直接调整
作者: DeeperOcean (越深海)   2026-02-14 10:03:00
像DMM网页游戏之类就很常见,某游戏选了受欢迎的绘师但对方太忙或太贵不能大量画,就会交给美术外包公司
作者: maskon (今天太阳大)   2026-02-14 10:03:00
专业画家只有愿不愿意去改成那样 很少会是有没有能力
作者: DeeperOcean (越深海)   2026-02-14 10:04:00
任务就是完全模仿那位绘师的画风,这种时候学习画风就是必要的,属于工作一环
作者: maskon (今天太阳大)   2026-02-14 10:04:00
而这个愿不愿意有时间成本跟习惯问题等等因素考量
作者: egg781 (喵吉)   2026-02-14 10:06:00
有些是不希望他改变画风,结果变很多.......
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-02-14 10:06:00
抽向
作者: BITMajo (BITMajo)   2026-02-14 10:08:00
那些需要绘师去模仿画风的作品,用的画风其实也不是随便挑的,而是本来就相对容易模仿的
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-02-14 10:09:00
也难讲 也许一开始目标订太高学习过程会一直修正成自己习惯的样子
作者: maskon (今天太阳大)   2026-02-14 10:11:00
至于第一个问题 我觉得画风成行的原因太多了 大部分的成分是自身接触的事物喜好所影响作者 但也有人是因为这样子画比较有效率或者受欢迎 所以才这样画
作者: Inelegant   2026-02-14 10:11:00
觉得问题在于你所认知的A画风跟B画风通常并不会是毫无关联 你以为的换画风是A100%跳到B100%的感觉 但可能只是把里面一些元素转变成不同的东西 所谓的"画风"里面包含了风格习惯基本功喜好阅览历练习度等等很多的东西所以就算你改变形式但你背后拥有的那些经验依旧是每人每色很难做到完全跟另一个人相同
作者: qqxu5 (qqq)   2026-02-14 10:12:00
新手请服用抖抖村和k大的影片
作者: maskon (今天太阳大)   2026-02-14 10:15:00
自己算是一段时间就会容易改变画法的人 但是朋友还是会说看得出来是你画的 所以其实画风比较偏向是画画人的整体习惯跟价值观的整合
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-02-14 10:18:00
原因很难讲,但我看过的绘师转型都是往大众化,也就是舍弃自己独特画风的方向,最后就是图比以前精致了但也失去记忆点,结论就是绘师多数还是注重能力多过建立个人色彩,画出大部分人都觉得好看的画风才是最后理想的阶段
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-02-14 10:39:00
有时也在想如果大家都吃K大那套会不会最后大家东西都变很像XD
作者: maskon (今天太阳大)   2026-02-14 10:49:00
有几年就很多人画起来就很明显是krenz教出来就是
作者: dongdong0405 (聿水)   2026-02-14 11:03:00
以专业来说临摹是一定画得出来不同画风但通常那种画得最顺手能遁入心流的才是那个画家擅长的领域
作者: BITMajo (BITMajo)   2026-02-14 11:12:00
基本上这篇的标题就方向错了画风不是一种取向,是结果,能力则大多是偏好造成的就像你在玩一个游戏,你玩那个游戏的风格是狙击很强起因可能是因为你本来就觉得狙击枪帅,或是也有可能是游戏随机给你的初始武器就是狙击枪,于是因为你一直在用狙击枪,造成你的游玩风格就是很重狙击
作者: MrJB (囧兴)   2026-02-14 11:37:00
作者: zxcasd848 (墨竹)   2026-02-14 11:46:00
当然是练自己喜欢的啊 你能力不足时画的不叫画风 那只是将就和得过且过的结果 自己不喜欢怎么让其他人喜欢看到喜欢的首先分析是怎么画出来的 然后去思考怎么加入到原有的过程 失败很常见 却是成长快的方法
作者: haseyo25   2026-02-14 12:18:00
习惯取向,找到最适合自己的画法而已
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-02-14 12:18:00
性癖起手,能力为继,最终再向性癖偏移
作者: Electricfish (电鱼)   2026-02-14 12:19:00
像gbf现在的角色风格都很接近,总不可能只有一个人
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-02-14 12:19:00
而途中可能出现的意外是,有个钱很多的特殊性癖客户捧著大把钞票约稿,而你忍不住诱惑;之后名声越来越响,你就越来越熟练(?
作者: jamber (安博)   2026-02-14 12:38:00
也不会每个绘师成长最后方向都是走精致化,有些绘师到后面会卡通化或Q版化
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-02-14 13:23:00
都有,画风就是你能力+你的期望+你的知识量的中间值

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