楼主:
melzard (如理实见)
2026-02-13 11:11:17主线塞无关核心玩法的小游戏要看和当下情境能不能很好的贴合
比如FF16 打泰坦战其中有一段要往泰坦的位置跑
其实那个就是赛车闪避击破障碍物的设计
转打架一个阶段
然后下一段又在空中转为射击岩石
但是和当下情境有贴合 你就不会觉得奇怪有出戏感
还有巴哈姆特战 有一段转纯射击的对战过程
你也完全不会觉得奇怪
但是这种东西以手游来说通常都做不太好
毕竟更新时间太短 他们可能不会把这部分
当作优先考量 所以效果不好你就会觉得白痴