[闲聊] 有人也不喜欢天赋树设计吗

楼主: DivKai (DivKai)   2026-02-12 19:28:08
今天D4宣传新资料片,其中预告技能树会大幅重做
结果一看图觉得超干,怎么又是POE那种烂大街的超大天赋树设计
https://i.meee.com.tw/vtq6Azi.jpg
觉得现在暗黑like或是肉鸽游戏,普遍好像有种误会
好像只要把系统弄的很复杂,分支选项超多,就等于游戏很好玩的误区
有时候只是想轻松玩个游戏,不想要太花多力气去理解底层运作逻辑
如果设计师能把机制精简化,能在有限选择做出足够游戏性,也就是所谓的易学难精也不错吧
也有人不喜欢天赋树设计吗
作者: jeff235711 (jeff235711)   2026-02-12 19:29:00
笨就别玩 跟我一样
作者: Green1397 (Green1397)   2026-02-12 19:29:00
抄就完事了,哪有差
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-02-12 19:29:00
ㄜ……
作者: devan35783 (阿西八)   2026-02-12 19:29:00
你等两天抄作业不就好了
作者: fff417 (天璇)   2026-02-12 19:30:00
有些人有分支多就很复杂的误解
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-12 19:30:00
你猜poe又是抄谁的
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2026-02-12 19:30:00
这反串吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-02-12 19:30:00
这看起来也没多复杂啊又不像POE那个还要模拟器才知道dps的游戏
作者: sunwell123   2026-02-12 19:30:00
虽然还在开发中但我觉得这个看起来还是比POE好理解一点
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2026-02-12 19:31:00
简单啊 能点被动技就点被动技 END
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-02-12 19:31:00
有没有可POE就是从D2分家出来的...
作者: hk129900 (天选之人)   2026-02-12 19:31:00
BZ玩天赋树的资历比POE早多了 简化也玩过啊 不就D3
作者: enixnamco   2026-02-12 19:31:00
没啥不好吧 POE本质上很不错啊 是加入太多赛季内容
作者: JoJonium (JoJonium)   2026-02-12 19:31:00
我以为这种东西最终都会全部点满
作者: gox1117 (月影秋枫)   2026-02-12 19:31:00
不想思考就抄阿 有很难吗==
作者: shintz (Snow halation)   2026-02-12 19:32:00
起码没有最外环还能互相连接
作者: enixnamco   2026-02-12 19:32:00
不过这种季更的肉鸽打宝游戏 叠床架屋也是在所难免
作者: sonety (?)   2026-02-12 19:32:00
不喜欢吗 那就对了嘛!!
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-02-12 19:34:00
不懂就抄
作者: AJwan (阿全)   2026-02-12 19:34:00
反正想要最优配置就是抄 90%的人研究不出自己的bd
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-02-12 19:35:00
不就暗黑发扬的...
作者: Dsfsddf (Dsfsddf)   2026-02-12 19:39:00
懒得想就抄meta阿 现在又不像以前资讯不发达
作者: txya900619 (takotachi)   2026-02-12 19:39:00
我自己是感觉目前的太简化有点鸡肋
作者: funkD (放可)   2026-02-12 19:39:00
这是技能分支不是天赋树好吗
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2026-02-12 19:39:00
不然你想怎样,回去学枫之谷那种配点吗?想轻松可以去玩别的游戏啊...
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-02-12 19:41:00
这个程度还好吧==反正就点想玩的技能的相关天赋就好了
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2026-02-12 19:41:00
平衡性做不好 一样废啦
作者: funkD (放可)   2026-02-12 19:44:00
这东西就不难啊 又不是POE的天赋 他就只改变技能型态而已
作者: Xration (胤盛家ノ家庭事情)   2026-02-12 19:46:00
还蛮不错的啊
作者: john701966 (新店车痴汉)   2026-02-12 19:46:00
所以你的言下之意就是Poe没有质变,懂了
作者: sunwell123   2026-02-12 19:46:00
回归楼主根基的问题,D4会采用或者说回归天赋树主因可能还是上一代没有天赋树的D3太惨烈了
作者: funkD (放可)   2026-02-12 19:47:00
没有 这东西还是跟D3的比较像 D3是符文他只是改成分支
作者: hasroten (赋洛流)   2026-02-12 19:47:00
现在网络时代 不想自己想不就抄抄就好
作者: sunwell123   2026-02-12 19:48:00
魔法使、死灵、德鲁伊,从职业选择就可以看出至少形象上他们开发时很保守,希望靠二代甚至一代怀旧感来拉拢客群
作者: ppmaker (哥)   2026-02-12 19:49:00
这种东西才上头
作者: sunwell123   2026-02-12 19:50:00
天赋树只是这个保守态度的其中一种体现,不过还是有参考泰坦任务跟恐怖黎明的影子
作者: wix3000 (痒,好吃)   2026-02-12 19:51:00
我不喜欢天赋树这个名子本身,因为根本没有天赋的成分在
作者: u987u (黑色卷毛)   2026-02-12 19:52:00
我是不太喜欢太大的 现在wow的就还行 不过要简化其实就是搞成每个分阶都3选1之类的 不过其实最终意义都差不多
作者: RavenLEAF (渡鸦业火)   2026-02-12 19:54:00
就怕列了一大张 有1/3是攻击力+X那种
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-02-12 19:56:00
选项多代表工程师有在做事,而且选项多容易让没研究的
作者: spring60551   2026-02-12 19:56:00
你觉得现在的BZ有能耐想得出比烂大街的天赋树还有趣的系统?烂大街总比自作聪明想些拖台钱整玩家的烂系统好
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-02-12 19:56:00
这东西还不错啦 前提是官方别乱搞
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-02-12 19:57:00
玩家点到废招去,不过不想花时间就抄作业就好
作者: PunkGrass (庞克草)   2026-02-12 19:57:00
不喜欢+1 为什么不能全都要?
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-02-12 19:57:00
至少每个人可以玩出特色 会搞成复制人那是官方烂

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