楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-02-09 11:31:40※ 引述《newrookie (外来种)》之铭言
: 看评论满惨的 官方推特上的日本乡民也毫不留情的酸
: 不过作为我第一款魔物猎人入门 我觉得还可以ㄚ
: 以前都只有玩Fromsoftware的游戏
: 打缠蛙打的头破血流
: 后来逐渐熟悉
: 除了比较简单的大剑大锤 朋友也教了斩斧
: 可以跟历战煌雷打的有来有往
: 时数是打了200小时初头
: 后来因为游戏效能问题就没开了
: 游戏体验我觉得还行吧
: 至少真的有拉到我这种新玩家
: 这游戏真的有糟到玩家不买单吗
因为前面有更好的魔物猎人世界跟魔物猎人崛起
魔物猎人世界是画面100分,内容80分,战斗体验90分,最佳化80分
魔物猎人崛起是画面75分,内容120分,战斗体验120分,最佳化100分
魔物猎人荒野是画面100分,内容60分,战斗体验40分,最佳化40分
你可能会疑惑怎么可能过了7年,荒野的画面怎么跟世界同等级?
实际上停下来仔细看每个细节,荒野的画面的确很好、画质很高、建模很精细
但是卡普空用了体积雾让整个画面灰濛濛的,不仔细看就是一坨浆糊
所有的东西不是像是被沙尘盖著、就是熔岩炫光到什么都看不清、再不然就是大雪
地图设计跟体积雾直接让画面感受倒退7年,够不够写实够不够生态
而且制作组又过度的雕琢根本看不到的地方跟没人在乎的细节
像是一个木桶的面数=世界一只魔物、餐桌上的八角用4K等级的贴图
还有白痴的读取设计(从远处开始读取),让整体画面效能烂到极点
玩个游戏卡成狗,大多数玩家一定是感到不爽
再回到内容,魔物猎人传统一直都是魔物的骨架沿用,只有几次改系统需要重做骨架
这么做的好处是下一代可以沿用既有骨架跟贴图,只需要稍微修改即可
魔物骨架跟建模世界的时候因为新系统新引擎,才重新制作过
崛起的时候则是把世界时建好的骨架跟建模转到新的Re引擎上,让下一代能沿用
结果荒野制作组这次为了“娆尻川”,舍弃世界跟崛起预备好的内容,全部从头做起
本该继承世界跟崛起遗产、能在一开始就有大量魔物让玩家打到爽的荒野
实际上魔物数量比世界跟崛起少一大截,甚至还赶不上工期搬崛起的模型来用
(世界35种魔物、崛起47种魔物、荒野32种甚至还有两只只是换皮的护龙)
制作人德田还自我感觉良好,觉得“这些数量够玩家玩了”
把时间跟产能都拿去制作小动物、做无意义的生态,把最重要的魔物数量大砍特砍
连角色装备也是继世界以来又偷懒再砍一次,从两套砍成一套
战斗体验我懒得讲了,这个制作组根本连魔物猎人都不会玩,技术是平均以下
一堆白痴设计还只会要玩家自己去习惯,结果卖超烂被喷到改
还有先把你招式砍成废物,发现太废物了只好又改回来
史上次烂的动作,被制作人说成是历代最强,显示他根本不会用该武器
以及各种设计机制然后再设计反制该机制的机制让你用了受惩罚的白痴逻辑
战斗体验40分我写到这边都还觉得给高了
30周年大作,大家期待的是MHXX的丰富内容、MHW的画面跟生态、MHR的战斗体验
结果搬出来是内容大砍、不花几万组电脑会比世界还烂的画面、倒退20年的战斗体验
被喷烂真的刚好而已
护龙虽然是换皮 但其实很可以发挥 结果就没后续了==
对阿 看到护龙本来还以为是无视生态来塞数量的好招结果WWWWWWWWWW
护龙潜力很大可以打着符合生态的方式塞没哪么生态的进来可是没有然后了
作者:
funkD (放å¯)
2026-02-09 11:35:00荒凉这画面能给到100吗
各种系统都像半吊子 除了一开始觉得不错 长期体验超烂
作者:
funkD (放å¯)
2026-02-09 11:36:00你都说了那个垃圾体积雾 什么都是雾茫茫的
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 11:36:00你近看的话可以 他材质分辨率的确很高 但拉远看整体超级糟
自己崛起入坑 荒野玩完后回去玩看看世界冰原 老实说觉得战斗体验分数没那么高 可能是不习惯用飞翔爪跟找脚印吧
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 11:36:00
本作盾斧是历代最强.jpg
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-02-09 11:38:00盾斧不能直接超解真的很解
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 11:38:00
20周年啦 虽然现在now都比较像是这个大作
我觉得会烧成这样还是营运跟支持者的嘴脸太难看,前者看玩家哪里有利砍哪里,不利的BUG可以放好几个月后者一天到晚跟着主子歧视“外传”,到处出征批评者现在一起业力引爆了真的是活该
然后霸主都是异常天气才会出现,异常天气画面就是一坨
作者:
duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯纳尔)
2026-02-09 11:42:00直接帮你省1万台币的游戏,不要不满
荒野其中一个好处是让一部分的人提早换显卡躲过今年开始的涨幅
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-02-09 11:43:00破晓那个盾斧才真的是历代最强
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-02-09 11:43:00崛起都飞天了你要跟世界那种猎人比当然是差很多
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-02-09 11:44:00我去年初直接组两台,然后都在玩黑夜君临,齁剩
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-02-09 11:44:00但相对的世界的怪也没后面那么好动就是
作者:
issoap (soap)
2026-02-09 11:48:00跟破晓一样超解可以喷一发5000多伤害在来说本作超解最强好吗
破晓是可以反击全充填之后直接解的 差太多了不能比==
作者: rmow 2026-02-09 11:50:00
你分数最高是几分啊 怎么有破百的
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-02-09 11:55:00战斗应该勉强有个6、70分吧最佳化应该是不到40
荒野砸巨戟那个属性肉质70的一瓶伤害才跟破晓砸随便一只属性肉质35的瓶伤差不多 然后破晓还是比你高然后破晓不用先高解再超解 直接就是超解送出去了
说啥呢 历代最强的历代当然是指本传啊 外传的崛起还敢来蹭啊:)
要到破晓才有最佳化100分啦 崛起就被独占了NS优化在怎么好 fps都没你用pc玩荒野高
荒野有些地形甚至连崛起都不如,沙地上什么都没有,然后FPS依旧在受难
作者:
maxsho (沉默的熊)
2026-02-09 12:05:00我倒觉得崛起破晓的战斗体验没好多少。 我自己海龙更新前就退坑不玩的最大原因还是发现做了新的武器装备对于狩猎根本没有提升多少又得知后续的一些终局内容又是搞洗词条那套不想再浪费那个时间玩了。 破晓的时候玩冲枪就算装备尽量追上meta伤害还是没有增加狩猎舒适度也没有显著提升被骗一次就不会再想做那种吃力不讨好的事
好了啦 当大家不认识你都黑历史啊 当初还仇恨到被专板水桶呢 真的厉害 呵呵
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-02-09 12:09:00破晓新虫技给我的战斗体验是大幅提升耶,长枪好好玩
作者: ao40418 (噗噜噜咕) 2026-02-09 12:10:00
画面100分?
就是护航没底线 才会出现3=9这种经典死忠仔让大家笑XD
虽然你抱怨的内容我大致上都蛮认同的 只是我觉得你的分数 崛起混了破晓 世界无视冰原 不是很公平 然后讲战斗体验不提你用什么武器 这样很难开战(X
作者:
s920325 (调停者萨德)
2026-02-09 12:12:00红明显 怎么有人拿破晓M位的伤害来个荒野上位比要酸也算对地方好吗
作者:
bc0121 2026-02-09 12:14:00不觉得原PO有无视冰原,甚至算上冰原的话战斗体验分数我觉得还给高了(但相对的内容分数给低了)
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-02-09 12:15:00冰原烂爪 至于荒野战斗就那样了,除非砍掉重练吧
作者:
boreguy (无聊男子)
2026-02-09 12:21:00世界/荒野 就把武器多样性拔得干干净净 弓的仕样都长一样
作者:
sskent (sskent)
2026-02-09 12:21:00傀异化0分
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-02-09 12:22:00NS那个破烂性能能超快读取不卡耶,超强
作者: sustto (sustto) 2026-02-09 12:23:00
世界相当完整 冰原被搞烂 崛起内容太少 破晓才完全体好玩
是啊但是没有选择 PC硬干优化差的表现还是比NS跑优化好的来的强
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-02-09 12:23:00战斗体验只算世界我会给100,10分扣在冰原飞翔爪
作者: kukusaver2 (kuku) 2026-02-09 12:23:00
10几年老玩家,一下就腻了…唉
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 12:26:00
NS硬件配置就能样还能跑 算加分项还能到处吊到处翻没有空气墙如果你想的话 开铳枪起飞及落空中移动的龙都行击落*
崛起内容120分?连禁忌都没有的东西,那时候只会一直拉高傀异等级的更新,被一堆人骂都忘了,有个80就算不错了
按照现在拿销量拉踩的标准,世界才是各项评分最好最高
更别提如果单论崛起,能玩得也很少好吗,不是说比现在荒野多就可以分数拉到破百耶,百龙很有内容?没额外素材的霸主很棒?那我还可以吹世界有140分吧,厉战王有嘎玛装可以刷,还有金羊和两次合作boss可以打,结果给80
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-02-09 12:37:00整天在吵禁忌魔物,你历战王多的动作还比首领魔物跟傀异克服魔物少,傀异化超好玩有什么好抱怨的
创作了一个伤口系统,然后让历战王不容易出现伤口,我都想不透这到底是三小
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-02-09 12:38:00霸主哪里没有额外素材,霸主是没有独立装备就藤德特有的左右脑互博啊,做了机制然后怕你机制用太爽所以惩罚你
崛起战斗体验绝对赢荒野十条街以上,能骑狗、飞天遁地、虫技让你打得爽快
作者: inory850628 2026-02-09 12:40:00
因为我是片手玩家 我对荒野还算满意
作者: inory850628 2026-02-09 12:43:00
而且这代猎人也是历代最好看的 外观党很满足
荒野片手只能滑来滑去跟防御按住凹防御斩啊,崛起我还能练升龙,我多数时间都在抓每只龙的升龙GP时间点,成功的那个爽感在荒野都享受不到
作者: ms0302610 (ms0302610) 2026-02-09 12:44:00
对啊对啊 3=9好吗
作者: bearwang1016 (胖熊) 2026-02-09 12:45:00
讲到坐骑 荒野那只鸟到底哪里史上最棒 空中滑翔除了陆行鸟 宇宙机械等……可以有不一样的动作 完全没屁用,加尔克除了不会自动导航 还可以帮打,不愧是德田 除了自己做的魔物以外其他都不放在眼里……
作者: inory850628 2026-02-09 12:45:00
荒野片手现在已经不玩防御斩和滑斩了 打插秧和JR
作者:
bc0121 2026-02-09 12:50:00说到禁忌,那种整天吵没禁忌不是MH的,在5ch有个称呼叫"禁忌kids"(禁忌キッズ,音同某个古老的日本艺人组合"近畿kids")
其实我是不懂为什么一定要有禁忌要有古龙就是了 重点是魔物交流好不好玩不是头衔不是吗
作者: HappyPoyo 2026-02-09 13:00:00
NS崛起最佳化真的强,读取速度比XX还快而且还是崛起是新世代的无缝大地图,XX是旧版的过图读取
吵头衔真的最没意义 古龙也好禁忌也好不都是拿来刷的难道多个头衔就能让一只变两只 重点是数量跟动作吧荒野当初没三古龙 我也觉得只要多新怪或老朋友也可以结果(ry明明就有护龙这种超适合回归的设定 结果完全没有用上
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-02-09 13:12:00崛起不是当初一堆抱怨内容不足吗?破晓很丰富我倒不反对然后荒野画面比世界好多了,只是跑不动而已XD
不要玩冰原只玩世界搞不好世界评分更高,而且世界是玩的时期一直免费更新和办活动,我觉得这篇给的分数都有点低了崛起刚好相反是被破晓救回来的,破晓出之前直接被嫌内容少、无聊,所以现在才一直被拿来跟荒野比。
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 13:18:00
崛起在那个当下都会嫌内容不足了 现在这个满是资源的20周年作还更惨是怎么回事话说嫌太刀的太刀侠要不考虑一下转来玩笛子
就很好笑啊,崛起可以打120分,结果世界内容80分,为了贬某组都可以把那段骂得历史全部美化成好的XX的内容给120分才正确
重点是魔物交流,我同意,那最后丢石头打巨戟有交流到吗?
120分的应该是破晓就是了 我是最终更新完才玩没觉得傀异化有什么特别值得喷的
虽然荒野有新骨架,所以本来就预期怪会比较少,但也少过头了
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 13:37:00
会有某大将军跟你说前面那些小只的不算(
根本不是内容不够的问题 本体就无聊 爆无聊玩起来没沉浸感 打起来也不爽 地图大也变成缺点唯一一款我打完剧情就没开起来过的魔物玩完剧情 我想不起来有哪些地图 玩的过程中
作者:
kujo (Pisces)
2026-02-09 13:42:00Rise本体120分?科科....
荒野打完会觉得你都在鸟背上渡过人家在讲话你忙着采集路上不死虫 苦虫 蜂蜜
可是荒野贵为世界续作兼自称正统兼20周年大作 却要拿一直看不起的崛起救援 都不知道该说是粉还是黑
是的当时崛起内容不足被喷,那么荒野内容一定很丰富吧什么3=9?什么护石复活?回旋镖接的还不够多吗?嘻嘻
20周年大作搞错了 20周年作是MH Now啦 世界的画面->有
资源都拿去做没有战斗配套导致不会有人想打的兽群,整天卡运算资源的千里麻痺蛙和便秘一样的鸟道
作者:
twic (Mr.song)
2026-02-09 13:56:00荒野光烧机就烂到爆了,这个是真的会影响硬件寿命的游戏
有喝水免费的有限,打得差就要课金喝水外,能嫌的点不多
MHN一路改善到现在 真的不错 不要太用力农都还行
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-02-09 13:57:00与其整天吵禁忌还不如多来些有特色的新怪,破晓王域三侯有特色多了,爵银龙印象都比那些禁忌多
确实 什么禁忌 古龙 都是假的 魔物本身有趣比较重要到现在我觉得最有特色的还是重甲虫+彻甲虫的组合
荒野其实两只章鱼很不错啊新骨架做都做了,应该多利用出新怪才对
古龙真的不是重点,阁螳螂也不是古龙阿,人气那么高跟你开玩笑的?
生态只是加分不是主要本业狩猎不搞好 浪费资源搞生态完全体现制作人自我感觉良好的一作
还有那个狂龙化..我以为要干大事了 什么狂龙化感染护龙导致护龙爆走之类的 结果什么都没有 所以安插狂龙铳三小
作者: ZEXIS 2026-02-09 16:47:00
荒野战斗只给到40是有点过份了,都讲得像是飞翔爪是加分项一样了