看评论满惨的 官方推特上的日本乡民也毫不留情的酸
不过作为我第一款魔物猎人入门 我觉得还可以ㄚ
以前都只有玩Fromsoftware的游戏
打缠蛙打的头破血流
后来逐渐熟悉
除了比较简单的大剑大锤 朋友也教了斩斧
可以跟历战煌雷打的有来有往
时数是打了200小时初头
后来因为游戏效能问题就没开了
游戏体验我觉得还行吧
至少真的有拉到我这种新玩家
这游戏真的有糟到玩家不买单吗
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-02-09 09:45:00因为你没玩过前面,没比较没伤害
作者:
Tencc (10cc)
2026-02-09 09:45:00因为你没玩过更好的
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-02-09 09:45:00我觉得荒野入门很适合,我翔虫猎人反而玩不下去世界
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:46:00不到风向黑的那么烂 前一百小时还是好玩的 不过他是MH 玩
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-02-09 09:46:00世界慢慢走在那边捡脚印真的很烦
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:46:00家默认他应该要能玩1000小时的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-02-09 09:46:00连全新玩家都只能玩到两百小时 真的是历代最差
作者: storyo11413 (小便) 2026-02-09 09:46:00
可怜 入门就玩这种珠子分类的
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:47:00你现在玩世界可以直接去自由任务开三界主 进度直接跳满
作者:
Raynor (Dr.K)
2026-02-09 09:47:00G/M级开出来前玩不到1000小时吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:48:00略过全部的捡大便环节 樱火龙我记得也可以
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 09:48:00
"后来就没开了" 有没有考虑回来打个95和零式之类的
但是很好笑的是以MH这招牌来说,100小时真的有够没
是MH 是新作 又是20周年 在这种节骨眼不长眼当然被砲
销量高是指吃前面系列声望1000万 剩下一年卖一百万?
作者:
Yoimiya (烟花易逝人情长存)
2026-02-09 09:49:00我玩5小时就删了幸好是蹭亲友群组免费玩
因为这是你的第一款,要评论一个系列作就无法撇除该系列一路下来的核心体验,这也是大多数评论著重的部分,亦即荒野偏离了以往的体验
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-02-09 09:51:00光是优化优了一年 就只能给到拉完了
游戏效能问题没开还能觉得游戏体验还行也是很强了你是合格的荒野玩家
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:51:00纯新人的话荒野其实更适合 因为他真的他妈做得太速食了...下位上位打通连个教官都碰不到 好歹逼人换装一下
作者: feng3300374 (疯董) 2026-02-09 09:53:00
身为轻弩玩家 完全无法给予这代任何好评
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:53:00为了拉这个零抗压时代的新人减负减到跟保丽龙一样轻 气死
作者:
spicyway (RU486)
2026-02-09 09:54:00你之前玩FS的游戏能打缠蛙打到头破血流?
作者:
sskent (sskent)
2026-02-09 09:55:00说结论,是
作者: gx9926 (杂文) 2026-02-09 09:55:00
主线做得太简单一下子就让人快进到抽奖环节
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 09:55:00
保丽龙是在说GG龙吗 那个破烂翼膜+重油竟然可以飞起来(x
作者: svslan (%%%) 2026-02-09 09:55:00
世界要跳过捡足迹的话要有朋友帮开吧 去年才帮人重打PC版
作者:
lain2002 (lunca)
2026-02-09 09:56:00效能问题就是超大问题
作者: vhik4596 (白头翁) 2026-02-09 09:56:00
评价差是因为跟自己比,没有比较没有伤害
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 09:56:00
4
作者:
kuromai (暮)
2026-02-09 09:57:00一年100万连RELINK都打不过 可怜呐
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:57:00不用 我PS4玩一次 PC版重玩一次 季节活动任务都是全开的
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 09:57:00
你知道那种不离不弃等更新,被当傻子的感觉吗
你的时数已经说明了一切啊 这都已经是你第一款MH了还只有200小时 200小在历代都是零头中的零头 对老猎人来说等于死当
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 09:58:00
我玩MH向来就喜欢跟着更新玩,不是那种等完全更新的玩法
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:58:00也不用考双麒麟跟双爆鳞
作者:
woddy (I Love U, Indeed)
2026-02-09 09:58:00二手价跌到 400 以下,你说惨还是不惨?
作者: spring60551 2026-02-09 09:59:00
看朋友还在玩掘起破晓,4
我才玩140小时 这没有历代那种想农 想挑战的感觉
作者: gx9926 (杂文) 2026-02-09 10:00:00
你荒野觉得还行的话去玩冰原跟破晓大概会觉得神作了(?
作者:
tindy (tindy)
2026-02-09 10:01:00你都顶着负评买这作了 你当然没差了
作者:
cc10601cc (maple_999)
2026-02-09 10:02:00没有比较没有伤害
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:04:00两边翻滚又不一样 觉得正常
作者: svslan (%%%) 2026-02-09 10:04:00
印象中捡足迹的HR或MR都不够高不能接活动任务还是我记错了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2026-02-09 10:04:00你去玩一遍崛起或是世界不就知道了 我记得崛起正在特价还有魔物猎人跟魂系其实是两个赛道吧 我以前玩魔物猎人之类的共斗超过一千小时 跑去玩魂系一整个不习惯 ..
新玩家没有比对对象自然不知道荒野除了优化烂在哪,你可以当成魂3做完以后下一个作品是恶魔灵魂而且还是改更烂的版本
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:06:00
他的烂是跟自己系列比 如果是入门作其实不算差
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:08:00真的不好玩 破晓那代我1500小时 冰原900小时 XX1600荒野120小时掰掰 删game
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-02-09 10:08:00跟别人比烂还能说技不如人 跟自己比烂只能说自大沉沦
作者: r781207 (阿洽) 2026-02-09 10:08:00
你都说第一作了,它当然是跟前作比很烂啊
荒野的目标是3000万 结果端出来的东西还不如前代
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2026-02-09 10:09:00世界>荒野>>崛起
如果今天不顶着MH招牌随便搞都没人说话,顶着大招牌吃著社内最多资源做出这坨玩意
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:11:00世界就有藤德臭了 只是初次高清化铭印效果导虫真的超烦
作者: HappyPoyo 2026-02-09 10:12:00
世界其实也没多好玩就是了,好玩的是XX和破晓*世界冰原
作者:
Weky (Never mind)
2026-02-09 10:13:00纯入门的话 不差了
这是wild一直以来的问题 end game之后就没事做 总不能一直滚筒子吧
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2026-02-09 10:13:00世界现在来看就是被初次高清化掩盖住了臭味
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:14:00后来飞翔爪根本就藤德自大的极致 搞得市原作完就离职
作者: csgowen (wen) 2026-02-09 10:14:00
新手第一次玩也是这款 蛮好上手的,但破完也很久没开了
作者:
BOARAY (RAY)
2026-02-09 10:14:00玩now吧都比他好玩
换武器玩也结束的有够快 刷盘子也刷不了多久 历战王也没特别乐趣
作者: ms0302610 (ms0302610) 2026-02-09 10:14:00
世界猎人最爱的生态系是能多烂,肯定是崛起粉在尬黑对啊
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:15:00之前稍微碰一下now 比想像中好玩
作者: BJshow 2026-02-09 10:16:00
不差 优化很烂 终局内容少大概就这样
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-02-09 10:16:00now这么好玩喔
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:16:00
武防珠子分开就这代最大败笔 直接限缩配装可能性
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:16:00原本很不想玩now 玩了之后发现比荒有
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:16:00
我玩了Wild之后有点后悔停掉Now 大概是这种感觉
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:17:00比荒野有料
作者: syk1104 (ONENO) 2026-02-09 10:17:00
很好玩啊,快速简单好上手
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 10:17:00
偏偏omega就是难度足够又最推这代系统特色的一只
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:18:00
虽然Now比正传农,且有课金需要,但是成长要素比Wild好
世界基本没玩不好评论 论上位版本我觉得跟P3差不多
飞翔爪本身不是问题好吗 问题是强硬搭配的软肉跟魔物反上车动作 跟现在的伤口不出伤、角力对面比你还
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:19:00
而且因为这代地形做的复杂变成只能靠坐骑走 没上鸟直接
快动等等左右脑互搏设计一样 有没有发现问题的核心都是藤德病
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:19:00不是 荒野的生态又没做好 你要吹也没得吹...
作者: HappyPoyo 2026-02-09 10:19:00
腾讯那款Outlanders战斗看起来也是比荒有,有xx的武士道J回
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:20:00
冰原还行吧 玩到打黑龙才退也有个百小了
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-02-09 10:21:00玩一周目通关不错 但魔物是一个随便就破百小的游戏游戏时间拉长他很多设计就显得很矛盾
我看专版还有人在说龙自动寻路应该拿掉,让大家享受生态,到底…
谁会在意生态啊 而且要说的话世界的生态我还比较有印象
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:22:00
没必要踩冰原吧,反正荒野根本没资格加入版本护航战争
作者: tim479974 (雷斯加雷特) 2026-02-09 10:22:00
新入坑的我能玩400小,但身边老腊入只能玩200小供参考
你现在就是以前的刚入坑MH的世界猎人 玩第一作MH会觉得好玩 但荒野能吸收到的新MH玩家几乎都在世界入坑了
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:22:00
做一堆生态结果搞自动巡路就很白痴 你坐高铁会是看手机还是窗外比较多
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-02-09 10:23:00应该说这是负循环 做一个超大地图 地图太大只好加自动寻路 那你地图跟生态做这么辛苦干嘛
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:23:00冰原除了那个过度强推白痴爪之外其他都很好
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:23:00
其他版本就是在佳作范畴里面讨论
作者: ouka (RENCE) 2026-02-09 10:23:00
荒野换机潮救了不少人荷包
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-02-09 10:24:00当然一切的根本原罪还是死人滤镜跟超烂优化啦
生态是指帐篷会被拆到后面更新又变成不会主动拆帐蓬吗?XDDD
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:25:00
换机潮真的救了我,要是现在买不知道贵多少
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:25:00荒野你想吹他两万面木桶 他都还要给你蒙一层砂子体积雾
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:25:00
现在就看DLC能救多少 但是本质的技能设计就死了不知道能怎么改
想到这个是最好笑的,当时说帐篷会被拆就是智障设计,护航的在那边鬼叫说这是生态你懂杀小,后面更新又变成不会主动拆帐蓬,说好的生态呢?????
作者:
iam0718 (999)
2026-02-09 10:26:00现在买至少都贵三万以上吧 我还只算SSD+RAM
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:26:00鸟能滑翔然后到处都是空气墙 老是搞这些无关本业又砸自己
荒野的每一次更新都是在打护航的脸跟自己的脸,也难怪后面骂的比护航的多,一直被打脸谁受得了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:27:00脚的白痴花活 你至少不要砸自己脚行不行
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:27:00
反正魔物猎人的机制正反两面互斗已经是常态了真的是至少不要砸自己脚
我接任就想直接去猎龙了,不知道大家是不是很在乎那个途中观赏生态?
作者: gx9926 (杂文) 2026-02-09 10:29:00
帐篷问题是纸糊的会被秒拆 你看到讯息等于没救
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:30:00
辟兽:我拆了你家,这是通知,不是提醒
问题是帐篷为什么被拆是因为生态,是大自然的残酷是魔物的反扑,结果后面又不会主动拆了,哈
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 10:30:00
会有人跟你说导航途中还可以划手机好方便捏(
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-02-09 10:30:00不在意生态就崛起派的在抹黑 生态才是猎人的精随
作者: gx9926 (杂文) 2026-02-09 10:31:00
所以荒野生态有做好吗 还不是只剩半套的生态
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:31:00
做一堆生态但又一堆减负系统让大家不care生态 左右脑互博
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:32:00
只要告诉我去哪里?猎几只?要几颗龙玉? 这样就是魔物猎人
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 10:32:00
还有地图之间衔接的长廊 真是太生态了
作者: amanda234 (正宗猫肉) 2026-02-09 10:32:00
但老实说第一个月只有两只龙能打真的是神仙游戏
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:33:00
而且打稀有素材这件事也被调查给的保底奖励弄得很微妙
作者: gx9926 (杂文) 2026-02-09 10:33:00
现在荒野就是比生态比不赢世界 比战斗比不赢崛起的烂货
乱讲 什么第一个月 泡狐跟白炽出来还是继续打锁刃龙好吗
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:34:00
变成是缺一堆票跟爪子毛鳞这种东西 有够白痴
毕竟生态永远只是次要,玩家在乎的是狩猎过程,生态能强化游戏玩法更好没有也没关系,搞笑的是荒野就特别在乎那生态但又做半套
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-02-09 10:34:00我是觉得干脆用物语3的画面去搞下一代本传了 不要再弄一堆多边形的真实系==
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-02-09 10:35:00看到物语3 人物的长马尾不会穿身体模 可以看出老卡还是有在抠细节的
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:35:00荒野算得上生态的大概就一夜花那些特产 但那些又没真的跟
我觉得没那么差就是 世界那捡脚印到现在肯定被干到死
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 10:36:00
突然想到 历战高星的还不给历战票 为了推前面低星的选则把高星历战踢出历战籍(?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:37:00生态有什么关联 好歹设定桃毛兽会凑过去偷吃之类的吧
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:37:00
为了票这种东西去刷怪 跟以前为了宝玉珠子护符去刷的动力差多了
作者:
Tencc (10cc)
2026-02-09 10:39:00以前为了刷某个特定珠子去刷特定的怪有趣多了
作者: deity1266 2026-02-09 10:40:00
不如世界
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:40:00如果我是特卖花300元买可能不会有意见 但我是原价盘子
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:40:00
以前每一场就当抽一次乐透 所以才会有定番团速刷这东西
作者:
Tencc (10cc)
2026-02-09 10:41:00而且是我太久没玩了吗 以前可以这样不换装打到破关的吗
作者:
bc0121 2026-02-09 10:41:00一款核心是刷素材做装配技能的游戏,结果初版尾王要等更新才能比较自由的重复打并补上专属素材做专属装备系统很多小地方都在妨碍游玩节奏,被玩家找到提高效率的方式又不爽,甚至违背它发售前吹上天的生态真实感改得不伦不类配装则因为可笑的技能分家大幅降低自由度;后期对高难度模式的修改则把当初主打的战斗系统搞到几乎没用,武器平衡也有很长一段时间处于什么爽就削什么的状态虽然对新人或休闲玩家来说就算有上述问题也是可以玩,可能没什么大不了,但荒野是一个系列的最新作,且号称是纪念系列20周年、集中所有资源打造的"(自称)正统续作",结果品质比旧作甚至某些玩家鄙视的"外传"、手游更差,这样已经算很糟了吧
而且这代地图设计甚至比崛起无趣,招牌的天堑沙原,结果只有俗头、沙子、带电的俗头场景的排列组合
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:41:00
荒野速刷要干嘛 刷到了也不会变多强那干嘛刷
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:42:00我原价玩早期测试版帮debug 笑了
作者:
ARzggH (CROCO)
2026-02-09 10:42:00玩过世界你就懂了
炎尾龙常去睡觉的老家,超像旧时代地图的设计,随便挖出一个岩石区然后说你睡这里
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:43:00荒野就有保底的调查挑一挑 打没几场装备就做完了 就为了给
以前肯定不能阿,主线每到一个进度都会有期中考,装备要是不更新容错率非常低
你装备太快做完怎么办?德藤帮你想好了,直接大幅缩减铠玉的比例,让你很难把多套装备都升级满
作者: gx9926 (杂文) 2026-02-09 10:45:00
以前主线都会有几个难关要你研究还有全身换装才赢的
下位上位都会有一次装备考核,除非你技术真的非常好,荒野为了新人把主线弄成宝宝巴士难度
作者:
ArnoX (聚对苯撑氧)
2026-02-09 10:45:00或许没那么糟,但骂还是要骂,哪个游戏不被骂
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:46:00
世界跟崛起的主线也没多难啦 主要是调查直接给稀有素材
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:46:00
不都是主线一路干完才换装吗
作者:
Tencc (10cc)
2026-02-09 10:46:00所以问题的核心就在这里 换装的需求变低了 那为啥还要刷我不换装就可以打到破关了
荒野的装备教官只有上位冻峰龙吧,我记得荒野魔物普遍弱冰,如果你有什么做什么穿的话很高机会冰耐性-10以上
作者: tiaushiwan 2026-02-09 10:52:00
你多玩几作不就知道了 这代恶臭要素多到不行
作者:
fbos139 (Rick)
2026-02-09 10:54:00这款的价值在于让人提早买便宜的电脑
作者:
yusanhu (台南油饭)
2026-02-09 10:57:00除了画面其他世界屌打
作者:
Kust (Kust)
2026-02-09 10:58:00自己玩得开心最重要 这代是最适合新人的没错 当然优化问题是一回事
作者: math88 (勇者吃发票) 2026-02-09 11:03:00
其实你有讲到重点,作为入门款确实及格,但魔物这种大IP就是不该只讲求及格,特别是二十周年这种重要的时机点上,跟系列作比根本是死当
作者: justjihyun (nine) 2026-02-09 11:04:00
首发锁结局跟endgame机制就输了 花一样时间农成果还不一样
作者: math88 (勇者吃发票) 2026-02-09 11:05:00
以FS比喻来说魂2确实可以玩,但他的原罪就是挂魂系这个名字以至于多数FS玩家聊魂系的时候直接忽略魂2,差不多这种感觉吧
作者: Darkmatt 2026-02-09 11:07:00
中间更新间隔拖太久了而且内容又少,打一下就没得玩
荒野画质确实能比世界好,问题是用了多少效能才换来的
画面就老问题,其实10年之间画面成长已经很不明显了,碧血狂杀2的画面拿到现在还是没什么年代感,但效能需求却不成比例的拉高,你的显卡钱都花在一堆不明显的云啊雾的
作者: derekmilk 2026-02-09 11:22:00
当初期待拉太高了,结果连世界的车尾灯都看不到。
作者:
lorhokok (clarctos)
2026-02-09 11:24:00不会说他不好玩 就是不耐玩
原PO不是说第一次入坑MH吗 打新手怪头破血流正常吧这也能老腊入
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-02-09 11:36:00我玩世界冰源从来没开心过,冰源还烂到直接弃坑(上次是4G)
200小时对于历代猎人只是零头而已,不觉得这就很有问题吗
千刃后就是屎法环DLC有什么骂名他全学,然后机体更烂
作者: o82319 2026-02-09 11:52:00
很多方面不好 但我真的喜欢可控攻击方向
作者: sadmonkey (下雨天) 2026-02-09 11:56:00
他是著名IP的续作,如果当第一款玩当然很不错
作者: play96387 2026-02-09 11:58:00
因为它是系列作 本应该融合前几作的优点持续强化作品但这代优点没吸收多少 反而是缺点大幅强化
不错是因为你第一次玩它这代各种系统都是围绕触及更多受众结论是目的达成了但牺牲很多东西
作者:
dynamis (おれわGUNDAMだ!)
2026-02-09 12:15:00psp 3ds系列真的全部玩破千小时,荒野70就关了...
第一款 对啊 别的不说 光是珠子分家就限制配装 不管是世界还崛起才入坑 至少都能感受到制服化很严重 需要大量珠子的武器在配装的时候更烦躁
作者: MrCool5566 (很酷56) 2026-02-09 12:18:00
好了啦
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2026-02-09 12:31:00以前这家餐厅是卖吃到饱还一直有新菜,结果在周年庆表示我们只剩方便面,方便面还没附酱热水还不给,然后跟你说外包装很漂亮啊
作者:
BOARAY (RAY)
2026-02-09 12:35:00那时候有老腊喷NOW喷的跟狗屎一样 结果荒野就轻轻放下也是挺有趣的w
作者:
frank0927 (frank0927)
2026-02-09 12:36:00我觉得其实可以像死亡搁浅那样做个开拓游玩方式,协助架桥、架营地、收集物资、排除魔物干扰等,这些任务做一做会给玩家更多图纸、营地&npc功能、交通或打怪便利性等,让探索生态有个循序渐进以及正反馈
不知道是不是心态不同了 当初冰原可以跟室友打通宵现在荒野就只能当社畜了
作者:
TKW5566 (56王道)
2026-02-09 12:44:00玩过冰原破晓后再回来看这篇文
作者:
w31012 (飞)
2026-02-09 13:40:00整体还可以作战算有趣,就是最后没什么事做打了也不会强
冰原除了飞翔爪以外,聚魔之地的设计也很烂,不知道搞这个干嘛
聚魔其实就有一点荒野的影子在了 只是连半成品都称不上
作者:
Tencc (10cc)
2026-02-09 14:02:00就变成手游难度
聚魔除了地图窄了点外比荒野好至少路过魔物你随时打都能拿到完整奖励荒野都说要随见即打了 结果打非任务怪奖励少超多搞得还不是要乖乖接任务
聚魔就来什么打什么,想打特定的魔物就自己叫来打,不用读图,区域也稳定,后期到处串门子打个几场
作者: cat05joy (CATHER520) 2026-02-09 14:57:00
有好有坏 目前坏比较多 减负过头 最佳化失败有保留环境生物只剩一个洗澡盆(X
减负从来就不是问题,不会配合减负去设计才是最大问题