[闲聊] 为什么中国3D大世界手游的剧情都偏差?

楼主: a27358942 (口爆)   2026-02-06 20:49:16
玩过原神、鸣潮、铁道,加上近期的终末地
觉得这种3D大世界中国手游剧情都偏差,我以为是我主观认为
但之前看到推特上有个推主做了手游剧情排名赛,投票人数有几万人应该还算有鉴别度
试着整理一下
https://i.meee.com.tw/hyJC3X2.jpg
冠军
边狱巴士(2D立绘,韩国)
亚军
明日方舟(2D立绘,中国)
四强
重返1999(2D立绘,中国)
FGO(2D立绘,日本)
8强
妮姬(2D立绘,韩国)
战双帕弥什(2D立绘,中国)
崩坏3rd(2D立绘,中国)
绝区零(3D大世界,中国)
16强
鸣潮(3D大世界,中国)
原神(3D大世界,中国)
崩坏:星穹铁道(3D大世界,中国)
赛马娘(2D立绘,日本)
无期迷途(2D立绘,中国)
碧蓝航线(2D立绘,中国)
忘却前夜(2D立绘,中国)
姜饼人王国(2D立绘,韩国)
32强
偶像大师灰姑娘(2D立绘,日本)
偶像梦幻祭(2D立绘,日本)
第五人格(3D,中国)
深空之眼(2D立绘,中国)
第七史诗(2D立绘,韩国)
伊瑟(3D,中国)
黑色信标(2D立绘,中国)
众神派对(2D立绘,中国)
剑与远征:启程(2D立绘,中国)
银与血(2D立绘,中国)
碧蓝幻想(2D立绘,日本)
初音世界计画(2D立绘,日本)
少女前线(2D立绘,中国)
恋与深空(2D立绘,中国)
阴阳师(2D立绘,中国)
蔚蓝色法则(3D大世界,日本)
热门的大世界3D手游就绝区零能杀入8强,其余都在16强就淘汰出局
不过这是欧美人发起的所以没有蔚蓝档案
如果把档案放左半边说不定绝区零或铁道会更早出局
3D大世界手游比起那些文字搭配live2D立绘的手游更能靠演出动画让人沉浸剧情中吧
但为什么在剧情这块几乎无法赢....
是编剧问题吗?还是因为中国客群主要吃ML为了迎合只好剧情偏向卖当期角色导致起伏大
作者: amsmsk (449)   2026-02-06 20:50:00
ZZZ不是大世界手游阿= =
作者: Israfil (赎罪圣音)   2026-02-06 20:50:00
剧情好不好是很主观的问题 不用想太多 喜欢就玩
作者: Owada (大和田)   2026-02-06 20:51:00
因为都是差不多同一群人做的
作者: xsx759153 (犯人)   2026-02-06 20:51:00
鸣潮怎可能才16强,你没看板上一堆人多感动吗
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-02-06 20:52:00
上次还有一个老外投票是战双第一咧
作者: NEKOWORKi (猫工)   2026-02-06 20:53:00
亚军方舟??
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2026-02-06 20:53:00
演出为剧情服务 剧情为演出服务区别
作者: windowsill (蓝冬海)   2026-02-06 20:54:00
我看到绝区八强我就想问他们是算到什么时间给个推特连结瞧瞧
作者: will30119 (will hsu)   2026-02-06 20:55:00
中国3D大世界有名的目前不也就两款而已
作者: Owada (大和田)   2026-02-06 20:55:00
然后鹰角的剧情好坏也是波动幅度很大终末地刚好是最烂的那种
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-06 20:55:00
这什么时候的东西
作者: will30119 (will hsu)   2026-02-06 20:56:00
喔还有终末地忘了算
作者: arceus   2026-02-06 20:57:00
这不就很明显 因为2D好做 有更多时间去想剧情不用受限建模语音 日韩还不用怕铁拳或出征
作者: swatch790513 (小蔡)   2026-02-06 20:57:00
投票哪来的鉴别度
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-06 20:58:00
你那边是个有几个大世界 有3D人物走路都大世界吗?
作者: u950027 (u950027)   2026-02-06 20:59:00
绝区1.0确实蛮不错的 风格独特 2.0修仙修烂了不过这应该是只看文字吧 把演出运镜加进去 肯定是鸣潮夺冠
作者: VioletBlues (人活着就是为了早见沙织)   2026-02-06 21:02:00
不是没有大世界就是2D吧 马娘剧情也算2D立绘?
作者: yamis   2026-02-06 21:02:00
先不说这个鉴别度高不高,你的结论跟投票结果我没办法看出
作者: jamber (安博)   2026-02-06 21:02:00
这就是成本考量下的问题,你剧情如果不需要3D模型,可以
作者: as981134 (xa981134)   2026-02-06 21:05:00
这投票人多没有比较有鉴别度啊,同样的游戏剧情本来就有高有低,不同人玩到不一样的地方对游戏整体剧情评价就有差异,妮姬来说主线之前卡在四兽的时候多少人骂啊,但只要到周年剧情就是一阵捧,那你觉得他到底要算好坏还是普,鸣原铁之类都一样,有人上版本高光好评,下版本就低评烂游戏
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2026-02-06 21:05:00
经费啊
作者: cww7911   2026-02-06 21:06:00
版上好像有说过手游剧本在墙内是鄙视链最底层连带薪水也是
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2026-02-06 21:07:00
你号称3D然后剧情演出都是站桩单场景无动作少物件 那2D也一样
作者: jamber (安博)   2026-02-06 21:07:00
3D模有个很强的优势在于表情,够好的表情真的会加不少分,比起演出我其实更喜欢看这种表情的表达,非常吸引人
作者: zoids0308 (矿工)   2026-02-06 21:07:00
有没有你把右边8强随便丢一个去左边都能打到冠亚...
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2026-02-06 21:08:00
那你3D要把你剧情的过程通通做3D演出、互动、对应场景 多少钱
作者: lnceric008 (零零八)   2026-02-06 21:08:00
2D哪有什么演出
作者: ssddff123 (asdfg)   2026-02-06 21:08:00
鸣十六强太高了 感觉三十二强后面...
作者: jamber (安博)   2026-02-06 21:09:00
3D站桩的烦躁感比纯文字高在于,他从视觉上限制你的想像,纯文字就算不描述动作,你的大脑还是会自动分配他们现在在做什么,而不会真的站着啥都没做纯讲话,但站桩就是直接画面告诉你,他们真的就只是在讲话
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2026-02-06 21:09:00
2D动画从分镜到特效也叫演出啊 不然不叫演出叫啥
作者: FinnNuclear   2026-02-06 21:09:00
这图..FGO或妮姬没放左边就是在硬捧边狱方舟凑一对
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-02-06 21:10:00
看到战双8我就笑出来了
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-02-06 21:11:00
基本上,剧情好的前提是不当谜语人谢谢
作者: Valter (V)   2026-02-06 21:13:00
印象里这投票有一段时间了
作者: astrayzip   2026-02-06 21:13:00
Online 剧情好的原本就不多吧
作者: jamber (安博)   2026-02-06 21:13:00
谜语人我觉得除非他真的有足够的爆点,不然我都觉得单纯在不讲人话而已故意不说清楚来给期待,但你揭露后平平无奇就会有反噬
作者: s22499927 (Sam)   2026-02-06 21:14:00
做为一个ZZZ开服老登 然后看到8强 恩...
作者: protess (钓鱼宗师)   2026-02-06 21:17:00
1999没鹰语我觉得小赢明日方舟lol
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-02-06 21:17:00
有些人在意错了 几强不重要 重点是撞到谁用淘汰赛制的投票 几强输不代表前几强度
作者: inte629l   2026-02-06 21:18:00
是蛮喜欢1999的演出 L2D都蛮灵动的XD 而且博尔赫斯的东西很多 疯癫与文明大概是我很难理解的一章 ..
作者: ChunD (春D)   2026-02-06 21:18:00
你贴的这个,最差的也不是中国啊,日本才是最差的
作者: TiTiTimothy (奇摩西)   2026-02-06 21:19:00
要比的话直接全开投票就好了啊 做成淘汰赛超不准的吧
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-02-06 21:20:00
产能问题
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2026-02-06 21:22:00
资料源也没给,射后不理纯纯来引战的
作者: arceus   2026-02-06 21:23:00
同样都免费体验 又不像单机3D的订价破千 2D的低于一千
作者: Toumzine   2026-02-06 21:25:00
手游99%剧情都很烂 何必在一坨屎中挑一个比较不臭的呢
作者: jamber (安博)   2026-02-06 21:26:00
真要3D游戏来说,我喜欢那种自然靠场景+游戏流程就把故事讲好的,而尽量少那种要站着一直讲话的,边玩边感受剧情再配上操作的回馈感,会加深剧情带来的效果不然对话多的要像杰洛特那样主角讲话很骚的,会比较有趣
作者: fff417 (天璇)   2026-02-06 21:30:00
FGO输巴士喔?虽然我也比较喜欢巴士 但我没想到他会赢
作者: askye546388 (东北季风)   2026-02-06 21:35:00
鸣潮我是觉得演出很棒,剧情就还可以就是
作者: sses40416 (KevoTW)   2026-02-06 21:35:00
方舟剧情这么高感觉就没参考价值
作者: wrh810701 (wrh)   2026-02-06 21:36:00
你这种投票没有败部复活有啥参考性==
作者: Xargon0730   2026-02-06 21:36:00
左边根本欢乐组
作者: wrh810701 (wrh)   2026-02-06 21:37:00
第二名被第一名在16强打下去所以16名?
作者: pauljet (喷射机)   2026-02-06 21:48:00
有没有一种可能 做这些统计的人都不是消费者?小爱我都哭死根本没心情看其他游戏都干了些啥 哪有人能一次玩那么多游戏
作者: will30119 (will hsu)   2026-02-06 22:01:00
我玩妮姬原神鸣潮唯一有让我看到哭的是妮姬的剧情,但妮姬就没有另外两款的华丽演出,甚至妮姬还被笑是廉价动画演出
作者: dolphintail (呆豚)   2026-02-06 22:18:00
绝区哈哈哈
作者: conx   2026-02-06 22:19:00
楼上我米家四件套鸣舟fgo档案赛马娘GBF都玩,我是手游废人对不起我的评价是除了绝区零1.0版本可能很对欧美人胃口所以排名特别高 少前一代玩的人太少所以得票率特别低 其他排的其实没什么问题
作者: bumerang (IKEA)   2026-02-06 22:23:00
屁股歪到不行的投票 笑死
作者: conx   2026-02-06 22:30:00
我觉得2D游戏在讲故事本来就有天然优势,3D的还要搞模型的表情、运镜、动补、过场动画这些,一样的剧情如果这几项有任何一项比较差就会出戏了
作者: pauljet (喷射机)   2026-02-06 22:56:00
不是 我说的是情绪 有办法同时共情那么多游戏剧情也是一种超能力了 手游剧情大多数很煽情 没办法像可乐沙士喝到饱
作者: nakocofe (咖啡红茶)   2026-02-06 22:59:00
好看不等于剧情好 比如侏罗纪公园和阿凡达和环太平洋
作者: FinnNuclear   2026-02-06 23:03:00
确实 前几个礼拜在边狱就被亲子悲剧弄哭过 导致我鸣看的很满足但情绪上却卡住...
作者: james111222 (阿斯巴勒)   2026-02-07 01:31:00
你这个结论不行啊,只能说明投票的人的喜好而已米游那些剧情再怎么狗屎烂蛋,每看必哭上班还会郁闷的人比比皆是吧
作者: tree8810 (花式暴死)   2026-02-07 01:57:00
巴士这么顶喔?连fgo都被送下去
作者: taih711788   2026-02-07 02:44:00
国产置顶每日
作者: carl963147 (人生真悲哀)   2026-02-07 03:46:00
讲最简单的就好 改变地形 你看FGO的妖精国 米克特兰大世界要怎么做到整区会突然大改地形地球白纸化也不可能真的给你建一片雪白的地球 所以通常大世界游戏只能以一个国家地区为范围来展开
作者: Gentile   2026-02-07 04:03:00
改地形跟改天空都有了吧 任务做完就变
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-02-07 05:16:00
这个超没参考价值的,fgo和边狱巴士应该分开,而不是挤在同一组==巴士剧情也是很强,只不过和fgo的方向不同,总体来说两个差不多,但欧美那边确实更爱巴士的风格
作者: shirokase (氧化钢刺)   2026-02-07 06:31:00
人为的用词、思考设限,当然没办法让作家自由。而且现在各世界也差不多啦,鬼岛只剩无病呻吟的自以为文青、宗教剧情,还都一定要加进黑道在那变向宣传招人入帮。欧美也是无病呻吟的英雄责任、DEI与LGBTQ+元素
作者: cynthiajul   2026-02-07 06:40:00
毕竟是手游
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2026-02-07 07:20:00
看到无期迷途只在16强 这排名就没参考价值了 = =无期迷途才是中国二游真正的剧情T0 还有白荆回廊是T0到T0.5之间 新月同行和重返未来1999是T0.5 方舟是T1

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