崩坏:星穹铁道 当初在发表的时候
每个人都在笑米哈游"都2024年了还有人做回合制手游"
结果一年下来直接有把原神这个二姐给踢下去的态势。
回合制手游是不是又莫名的重回蓝海行列了?
作者:
OAzenO (すごいにゃ~)
2026-02-06 20:38:00轮回吧 旧时代的东西再次伟大
怎么可能,回合制游戏现在还是很多,连老牌的都还在,
作者:
schula (mabi-weaver)
2026-02-06 20:42:00没有重回,是一直都在XD
作者:
jamber (安博)
2026-02-06 20:42:00我认为在手机这个载体上回合制还真就是最合适的,操作阻碍小,自动战斗容易做效果不错,只是我个人比较没兴趣,但看回合制这种游戏到现在这个时代的还在出,代表他是经得起考验的游戏类型
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-02-06 20:46:00
从来没有觉得回合制不好
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2026-02-06 20:48:00FGO:?
作者: u950027 (u950027) 2026-02-06 20:53:00
FGO大学长都还在赚 学弟们怕什么
至少厂商不觉得,目前只有一款网易的遗忘之海算大制作。
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-02-06 20:56:00一开始也在想G世代过气了 谁还玩==
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-02-06 21:00:00日本的老大哥们FGO怪物弹珠PAD都是回合制 你在说啥==
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-06 21:02:00死海
作者: creamsodacat (奶油汽水猫) 2026-02-06 21:09:00
铁能多国语言全球同步持续更新宣传,建模优秀,主线全配音(至少有日英中韩),养成非常减负,不逼你跟剧情进度也可以拿到后面出的养成材料,抽到新出的角色很快就可以带出门,回合制不难做,但一堆厂商都做不到上面这些但铁的缺点或回合制的缺点也很明显,就是膨胀,铁还出新职业绑机制专有名词,不同职业武器(光锥)无法通用,老鸟没跟着环境抽新角新职业也是越玩越不舒服
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-06 21:15:00gbf算页游
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2026-02-06 21:36:00回合制没死过 顶多是玩家后来偏好非回合制而已我还有在玩的手游也只有PMM和PMGO不是回合制
作者:
jamber (安博)
2026-02-06 21:49:00像很多桌游都还是回合制,很多卡牌也是回合制,这是传承很久的类型,很难被完全取代
作者: none049 (没有人) 2026-02-06 21:50:00
应该反过来说,其实手机这种平台不适合做非回合制游戏就算做了也必须压缩要玩家集中注意力的时间
作者:
jamber (安博)
2026-02-06 21:53:00我想手机做非回合制的原因就跟做大世界的原因一样,自由感,人总是向往自由自在,就算很多游戏到最后研究出来跟怪物也没啥互动,按表操课数值对撞而已,但而自己操控著就是多了一个自由感
作者:
BOARAY (RAY)
2026-02-06 22:08:00还是不爱回合制 直接开打不是比较爽吗
如果卡厄斯梦境的玩法,再配上崩铁的制作,不知道玩起来有多爽,崩铁的回合制做得太无聊了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-02-07 00:14:00类杀戮尖塔的回合制一堆吧?
作者:
ackes 2026-02-07 01:09:00回合制一直都是大宗啊 从没下去过要走策略普遍还是得回合 动作容易走到数值碾压