Re: [闲聊] 有“原神”→“鸣潮”的人吗?

楼主: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-02-06 02:14:19
这里是原神60鸣潮80的双开服玩家
虽然还是原神玩的比较多
大家都在对比,我也来对比一下
1.抽卡
原神在添加了捕获明光之后,平均每UP的抽卡期望值大概差距是10%,差距算不算多见仁见
智,原神的卡池就是多了一个避免最极端状况发生的机制。
差距最大的是补命座(共鸣链),原神的抽卡回馈只能换抽数,鸣潮则可以换2链,除非是
极端图鉴党,不然这应该是玩家的大利多。
鸣潮的抽武器不歪,但是鸣潮四星和月卡和常驻五星的下位替代率真的不高,变成原神大家
常常默认00,鸣潮常常默认的是01。
角色保值性原神大于鸣潮,我就说两件事情,水龙比鸣潮还老,玛薇卡的同期是二小姐。
福利方面我没有精确统计,毕竟亚服没有库街区能用,只能大概觉得可能鸣潮比原神多一些
,但是也有限,毕竟如果真的差很多,会一直被对岸社群魔怔人抓出来对比。
2.大世界
这边就比较偏向取向问题,只能大概说比较喜欢探索玩原神,只想要快速拿完石头玩鸣潮,
个人观点原神在刻划一块地域的历史感和真实感大胜,但是也蛮多人喜欢鸣潮大世界。
3.剧情
原神进入第6年主线,前面大量堆积的设定和埋藏的伏笔在发力,群像剧角色刻划细腻,挪
得卡莱剧情是真的不错
鸣潮近一年的主线有点像007系列,每集换一位漂女郎,和漂女郎演一出动作大片,偶尔出
大长篇,然后一年一度大型剧场版漂女郎集结。
4.美术
这真就没什么好比,对一般人来说就是你眼睛看了喜欢就好,应该不会有人想听我分析设计
配色衣着到美术风格等等的问题,总之看着喜欢就对了。
5.养成
两款养声骸/圣遗物都很屎,一个是到处跑的屎,一个是副本坐牢的屎。
6.优化
分成两部分,接口体验改善鸣潮做的很积极,原神就喜欢端一些垃圾玩意恶心你,像那个圣
遗物套装到底是搞什么白痴东西,养成看星期这东西也是就改一半。
但是软件优化上,鸣潮超级有问题,每次更新各种神秘Bug层出不穷(就算你符合了他的硬
体需求也常出问题),游戏包体大到傻眼重装都比更新快,原神则真的很少出问题,他写能
顺跑的设备就能顺跑。
以上是一些感想
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-02-06 02:20:00
现在也玩终末地 大世界逛街还是觉得原最舒服 终第二
作者: pchomexp (阿朱好可爱)   2026-02-06 03:39:00
过3.1之前我觉得你讲的都对,过完小爱61..
作者: Valter (V)   2026-02-06 06:05:00
推 讲得很中肯
作者: k254369 (fjsocjs)   2026-02-06 06:33:00
还有音乐啊 米的音乐超强什么类型都有鸣结尾我以为会唱中文结果还是英文歌
作者: gap03052034 (charman)   2026-02-06 07:42:00
推 这篇还蛮符合我体验的感觉至少我确定这篇应该不是特定粉丝发的XD
作者: RKain (No Game No Life)   2026-02-06 07:43:00
两边都有玩基本上也都能找到各自的优缺点就是了。对我来说就是两款游戏交替的打发比较空余的时间。各自有好有坏。交替玩比较不会腻,某边因为抽卡SAN快掉光时靠另一边回一下........ 虽然通常都是两边一起掉SAN
作者: gap03052034 (charman)   2026-02-06 07:47:00
同8FXDD 本质还是米池抽卡游戏,两边都有抽不到就不好玩的情况XDD
作者: a13471 (无明)   2026-02-06 08:54:00
系列文最中肯
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-02-06 09:08:00
实际上两边都玩的人很多呀,结果文章一堆都互相攻击 XD
作者: skyworld (饅頭)   2026-02-06 10:27:00
就算两边都有玩也是会拿一边臭另一边啊,我身边就有这种人w
楼主: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-02-06 11:12:00
我在聊天的时候偶尔也会臭,但是写文章我都尽量公平
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2026-02-06 11:28:00
你漏了鸣潮100gb 原神30gb这项 应该算优化啊 其实有写 没看清楚

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