Re: [讨论] 中国跟韩国是怎么在文化入侵下发展文创

楼主: krousxchen (城府很深)   2026-02-05 17:18:18
台日韩中这四国来说,发展文创的条件依次是 日>中>韩>台
条件有:本土市场、市场壁垒、外销市场这三点
日本本身国家最早发展、本土市场又大、市场又有壁垒,唯一的弱点就是不积极开拓外销
台湾发展算早,但本土市场最小,市场没有壁垒,还只把中国市场当唯一的外销市场
结果文创西进后就死在中国了,现在是毁灭后的重生阶段
再来就是本篇重点讨论的韩中
韩国有本土市场第二小,所以一开始就想要外销,而且不像台湾因为语言关系只打中国
韩国最一开始的外销目标是语言不通的日本,再来就是东亚、东南亚,最后是全世界
所以韩国的优势在于外销市场
中国则是本土市场最大、市场壁垒最强,本来外销最差
但靠着手游外销市场快速扩大,连带自家单机也被带起来
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2026-02-05 17:19:00
文创西进就是单纯实力输人啊我是说后来就是单纯实力输人吧
作者: TyuzuChou (子瑜我老婆)   2026-02-05 17:24:00
现在全输了 输惨了
作者: tim012345 (风)   2026-02-05 17:32:00
西进赚快钱..但题材被限制..口味也要符合对岸..用词还输对岸本土..很快就被取代..
作者: yezero (肥雁改)   2026-02-05 17:41:00
说到西进…就想到某个漫画家连自己的成名作品都画不完。
作者: owo0204 (owo0204)   2026-02-05 17:49:00
你不如说台湾的作品到对岸有什么拿的出手的,现在台湾作品(除了色情向)在中国那边都快变成避雷标签了,因为一定有私货==
作者: Louis430 (Louis)   2026-02-05 17:52:00
日本只想到锁国 民度就这样 5ch整天锁国论一堆
作者: Jameshunter (幻剑)   2026-02-05 17:55:00
再怎么都没韩国网络锁
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-02-05 18:06:00
因为日本以前靠自己本土市场就能活台湾当年产业大幅西进其实是直接赔掉转型最关键的几年,更别说当年西进其实底子也不够,单纯吃到中国起飞前的华人红利而已
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-02-05 18:10:00
日本现在靠自己其实也能活==那种活不下去真的就日本自己也不吃
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-02-05 18:11:00
很多时候时机错过后面就没有机会追上了,因为原本赢你的日韩已经海放你,原本落后的中国已经反超并且拿走华人市场红利,市场被夹杀的情况下会更难发展中国市场初期为了养套杀其实进入很容易,所以很多西进老人一直觉得中国很美好应该多跟中国合作,实际上这群就是没实力但吃到时代红利又完全不熟悉现状的死老害
作者: chejps3105 (氋氃)   2026-02-05 19:37:00
指责西进是倒果为因,当年就是底子不够才只能西进中国,去其他国家根本打不赢,只打的赢当时更烂的中国。几年前就有文章回忆当年,有问到当年单机游戏厂商在国际化的时候怎么转型失败,他们也不是一开始只打算西进中国,问题是根本打不赢美日这些更先进国家的厂商,连台湾国内市场也被美日游戏打趴,最后只好选择西进当年比较落后的中国
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-02-05 20:02:00
错了,当年还是有不少厂商愿意尝试往其他地方拓展,像宇骏后来有养出日本子公司(虽然还是代工居多,但相对其他厂商就留有更多技术基底)而且西进最大的问题是西进之后完全没革新都在吃老本,什么打不赢根本不能当没进步只会赚快钱吃老本的借口当然现在讲这些都是事后诸葛,但回头检视,整个产业转型追上的最后机会毫无疑问其实就是西进吃老本那段时间

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