https://i.mopix.cc/nesHbL.jpg
https://www.metacritic.com/game/nioh-3/
评分90几分的评论:
《仁王3》代表了Team Ninja旗下这款残酷武士传奇游戏的大胆进化。前两作以紧凑的任
务式结构和架势精通为特色,而本作则跳出了框架,将游戏世界扩展至更加广阔的开放世
界,并加入了丰富的支线任务和试炼场等内容,在保留系列标志性紧张感的同时,也赋予
了玩家更大的探索自由度。而真正的改变在于:战斗中武士和忍者模式的无缝切换,让玩
家能够将忍术和强大的阴阳术完美融合,打出疾速连击。
评分80几分的评论:
虽然《仁王3》的开放世界不如许多其他当前游戏那样完善,但《仁王》系列的强大基础
仍然完好无损。
评分70几分的评论:
《仁王3》将系列从紧凑的短篇故事模式扩展到了横跨多个时间段的广阔开放世界设计。
虽然这款第三代武士魂系游戏依然拥有极佳的游戏体验,但其结构却因重复的敌人、过低
的难度、过多的战利品以及莫名其妙的剧情而大打折扣。规模越大并不总是越好。
过往系列作评分
https://i.mopix.cc/w2q6LK.jpg
巴哈姆特电玩疯评价
https://youtu.be/1tJ1hnAtGQ0?si=unJUFrBkRl_GJfc4
优点1 开放世界让成长曲线变“平滑”了
优点2 忍者X武士超越2倍乐趣的风格变化
优点3 地图要素丰富,探索更有目标
优点4 路痴友善 有着丰富提示就怕你迷路
缺点1 美丽和恼人兼具的光影特效
缺点2妖怪重复率略高,老面孔太多
作者:
justsay (说说而已)
2026-02-04 22:20:00年假就决定献给这款了
作者:
aa9012 (依君)
2026-02-04 22:20:00超过100分
作者: lightdogs 2026-02-04 22:20:00
后天就能玩了 好期待
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-02-04 22:21:00过低的难度XD
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2026-02-04 22:22:00最近就破这款了
作者:
sezna (sezna)
2026-02-04 22:23:00稳
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2026-02-04 22:24:00但实际上根本就不是开放世界...这些评论都没搞清楚
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-02-04 22:24:00一周目难度低等上去后你就知道
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-02-04 22:25:00敌人魂核 战利品那种是为了多周目 媒体没在玩多周目就是了
作者: kcball 2026-02-04 22:25:00
应该说机体强上一个档次,所以难度会有降低感
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-02-04 22:25:00这次抓技追踪性能很低了,二代每个抓技都跟开锁头一样
作者:
ataky (七元)
2026-02-04 22:26:00过低的难度?真的假的?
作者:
peteru4 (幽浮上的幽香)
2026-02-04 22:26:00低难度 看来可以入坑了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-02-04 22:26:00我穿重甲感觉敌人伤害只有2代的一半
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-02-04 22:27:00一周目应该是不会太难 但老玩家都知道一周目是给你拿守护灵
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-02-04 22:27:00我无聊到每个敌人的抓技都去吃了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2026-02-04 22:27:00主要是忍者太好用
作者: ilovelurofan 2026-02-04 22:36:00
没玩过仁王系列但浪人崛起白金,昨天demo打完蛇骨婆信用卡就刷下去预载了
作者: Tsozuo 2026-02-04 22:37:00
这代打起来更爽更好上手 唯一问题应该就优化==
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-02-04 22:38:00武士等你有流转跟了解琢技怎玩就开始爽了
作者: Tsozuo 2026-02-04 22:40:00
忍者就新手会砍会躲很强 武士觉得学会格挡当当当后很爽
作者:
shifa (西法)
2026-02-04 22:51:00这游戏就动作刷宝 一周目就是最无聊的时候
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2026-02-04 22:53:0086分叫做不喜欢也太好笑
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-02-04 22:54:0086就没推到神而已 跟12代相近 很爱12代就不会不爱
作者:
a9854021 (flydog)
2026-02-04 22:56:00忍组不就这样吗 专门生产及标准线以上的佳作 但绝对不把东西一次弄好封神 这评分我看不出哪里不合理了
作者: sniperex168 2026-02-04 23:01:00
1代2代对我都是神作,3代差不多分数,很放心XD
作者:
fetoyeh (小叶)
2026-02-04 23:02:0086就佳作等级啊 对历代玩家来说 落在这区间很安心吧
作者: syuan0808 2026-02-04 23:40:00
说不喜欢是夸张了 但3代集前面之大成改成这样结果还是差不多分数 在老外媒体眼中都一样东西的意思吗
85以上都很高了这次评价真的很不错这次友善不少多了很多让新手能好上手的系统给很大方有玩过上一版体验的没那么简单喔那蜜蜂还啥的很过动,野槌不知道正式版会不会出现
作者: q559az 2026-02-04 23:52:00
浪人崛起在MC只有76我也玩得很爽 3代有86根本不用担心
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2026-02-04 23:53:00野槌跟鸦天狗都只是被移到后面而已
作者: taih711788 2026-02-04 23:53:00
不是国产低评
作者: ogt84your (月工) 2026-02-05 00:06:00
看了几十年MC评分 86分基本上是稳定佳作的水准了 玩过系列作应该不用担心只是二月游戏真的想玩太多了
前面关卡难度低点是好事 一开始就把人吓跑就缩限自己客群可能性 法环表演过了仁王3也吸收玩家建议
作者: acacacac 2026-02-05 06:44:00
看看就好之前的浪人崛起就很好玩啊
作者:
kuromai (暮)
2026-02-05 07:44:00荒凉:过低的难度,我懂还好仁王没有藤德
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2026-02-05 07:50:00一周目难度过低,多周目只会更低吧,后期刷装刷魂成型后都秒天秒地
作者:
yude (ㄚ德)
2026-02-05 08:02:00朋友玩完体验版回去玩1代被飞缘魔关卡和王教做人好久
作者:
gonoken (苍へと导かれる旅人)
2026-02-05 08:02:00出DLC修罗之道开始 难度会拔高
作者:
DGHG (劝世喵喵后援会会长)
2026-02-05 08:47:00快让我玩 我现在就想玩!