Re: [讨论] 厂商听玩家的意见修改是不自信的表现吗?

楼主: yokann (欧洲)   2026-02-03 08:28:28
※ 引述《comp2468 (ilikemiku)》之铭言:
: 失败的游戏厂商
: 听取玩家意见修改游戏
: 也可能变成功阿
: 像活侠传 一开始也是不听
: 后来还是改了
: 改了好很多啊
: 照这标准要放在失败里面吗?
应该说如果本身是有设计规画过的
例如你这个脚色 50级以前就是又肝又苦
可是长大以后就很强 会跟那种速成形脚色黄金交叉
那无论玩家如何在社群上骂 游戏公司方都应该要能顶住压力 不要乱改乱动hotfix
但有些就是顶不住
为什么? 因为现在社群太强大 一小撮人就能够无限放大声量
整天吵平衡 bug 有问题 不平等 亲儿子 大小眼等等
结果游戏公司动辄得咎 越改越不平衡
玩家也觉得是自己功劳 还不是我有吵才让你游戏公司照办 不打不动的笨驴
只是现在人耐性很差 可能前两章打得不顺就开始骂职业不平衡了XD
作者: X18999 (X18999)   2026-02-03 08:34:00
活侠传当初不改的话就直接死了,还在坚持什么创作理念
作者: twistfist (tf)   2026-02-03 09:56:00
活侠你先把数值平衡bug 另外算…这本来就不是啥创作理念

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