如题
就是看到厂商 剧情编剧 游戏玩法
这三个
脑袋就会想到一些不太好的传闻或想法
会导致你直接或间接就
比较不太想入坑 接触这个游戏
是游戏主要玩法
例如
高难度动作游戏
农场类型 车枪球 益智解谜
嘎啦game这种剧情文字游戏
还是说看到厂商是
只会做课金战力游戏
说的话喜欢玩文字游戏
前后文不一致而且
游戏内容几乎没有的ncsoft
又或者是
最后生还者2的编剧尼尔
害怕他又开始在剧情里告诉玩家自己的三观
直接远离谢谢不联络
又或者是其他我没提到的东西之类的
游戏玩法呀 像toz大家都嘴游戏难玩 不是编剧乱改剧本
厂商举个例子:UBI作手游,卡厄斯剧情作废重开,FGO没游戏性以上三个哪个最劝退?
作者: Erishcross 2026-02-02 02:49:00
要排一定是玩法最重要 强如10/10都有粉丝护航厂商也不是没洗白过甚至玩家还纵容就只有玩法不对根本不想碰
作者:
shlee (冷)
2026-02-02 02:57:00以我个人来说是玩法 玩法不对味就连碰都不想碰了 像终末地我就很喜欢角色设计 但玩法实在是我很不爱的类型所以没碰厂商顶多影响我课金意愿 剧本的话则是随意 好的话是加分烂的话顶多就无视 不会扣分
作者: arceus 2026-02-02 02:59:00
手游厂商 因为怕岛或恶搞 单机就玩法 玩不下去直接浪费钱
厂商会让我观望 剧情看游戏类型 玩法不对是直接不考虑
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2026-02-02 04:33:00游戏种类很大的决定了玩法跟剧情的重要比例
作者:
lpb (Θ_Θ)
2026-02-02 06:58:00主要还是厂商,因为厂商是地雷的话,产品的其他方面也多少有问题,像是一提到育碧就会连带想起公式化开放世界、DEI、无聊的玩法、无聊的剧情……所以厂商就是最大的雷点集合体。
作者:
ciciwon4 (DestoryaaaaaaaH)
2026-02-02 07:07:00我也觉得是厂商,因为厂商好,连带剧情跟玩法就有机会好,像是鸣潮,跟无人深空,厂商烂,游戏玩法跟剧情就有机会越来越烂,上面提的ubi 跟卡厄斯
作者: PresidentXi (习总统) 2026-02-02 08:11:00
看到类魂 困难 直接skip
作者: HappyPoyo 2026-02-02 08:20:00
游戏性顶尖,剧情能用就好,ND被欧美刷一整排drop theprice酸老任:
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-02-02 08:24:00玩法厂商就算是大厂也是会弄出垃圾游戏,像那个魔物荒野
作者:
az880929 (lunglung0929)
2026-02-02 08:58:00剧情
作者:
safy (Ty)
2026-02-02 09:41:00厂商吧, 有人玩游戏是先评价厂商的, 就像很多人不碰中国制
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-02-02 09:43:00肯定是玩法,挑游戏本来就是以玩法为主
作者: supwillylin 2026-02-02 09:46:00
手游加开放世界,用手机玩起来耗时又麻烦,用电脑又有其他开放世界,索性就不碰了