楼主:
yeary2k (开心成真)
2026-01-29 12:47:27※ 引述《sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)》之铭言:
: 现在什么都涨
: 但是游戏片 游戏软件仍在一千到两千之间
: 我哥跟我说以前买神奇宝贝红版1800
: 靠 放到现在是快4000元的价格吧
: 我记得以前买nds火影忍者游戏好像也要两千多
: 现在来看游戏价格反而还降了
: 以前游戏产业成本很高吗
: 但我看现在游戏开发成本也是越来越夸张
: 是什么原因让游戏便宜
: 市场变大了吗?
: 还是商人良心发现?
应该不是这样的~
我讲一下我自己40路上班族的观察
其实有很多商品都是:
1.先很贵
2.降价
3.后涨价
我小时候,珍珠奶茶(不是鲜奶)刚出来的时候,一小杯大概300cc,要价35元台币
后来不断掉价变成15元700cc
但现在又谷底反弹涨价
电脑或NB也是一样
个人笔电刚流行的时候,我爸妈买了一台大概要八万多元
后来持续降价,不到一万元就可以买到一台
但之后也是开始涨价了
游戏这部分呢
steam的G胖说过
以前的游戏,中间商要赚70%
(也会有很多国家会有代理乱七八糟,让价格更高的问题,譬如台湾)
因此他创立了steam,就是希望可以改善这个状况
游戏价格也开始因此不断下降
大概疫情前,PS4大作价格约1690元就有了
switch本家作品(譬如宝可梦 皮卡丘)定价是1490元
但现在又开始上涨了,PS4大作大概1990元
switch本家作品破两千了
总之G胖是很伟大的~
作者: storyo11413 (小便) 2026-01-29 12:50:00
不只这样因为有steam买游戏变得非常方便 以前很难买
300cc就和一瓶易开罐差不多大捏,没印象有这么小杯的
正常管道70%哪有可能 就算是抽最凶的卡带时期也顶多抽30% 就算中游赚30%也还有40%更别说STEAM建立的时期早就过了抽最凶的时代了
作者:
linzero (【林】)
2026-01-29 12:52:00笔电上下限很大
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2026-01-29 12:53:00这是多久以前 还是WOW优质 到现在都是450
然后以前PC就算是实体 定价也差不多是那样 Steam只是把中游厂商的抽成变成自己抽这样而已(厂商顶多就是实体省下来的钱) 不然steam为啥还是抽30%
传统通路发行商拿30%不是不可能因为除了店面外外 还有实体 仓储 运输跨国可能还多个代理
就说啦 就算是抽最凶的卡带时代也只是抽30% 加上中游抽成 那你PC也没主机厂抽成 到底怎么抽到70%的所以才说Steam顶多是把中游赚的钱拿走 让厂商省实体成本
店面抽30%跟实体成本又没关系通路抽30 可不包含制作实体片的成本
对啊所以通路抽30% steam也抽30%啊 那差在哪所以才说顶多就是省这个而已 不然PC本来就没有平台税
所以你不懂啊 传统通路抽30 实体成本高一点占个40 发行商毛利就只剩30了今天steam发展线上抽30 但可以省下实体成本 变成30/70分发行商毛利不就比原本的30多了还是你家实体抽30还顺便帮发行商负担实体成本哪么佛
笔电有文书机和电竞机 价格落差超大 拿这个当例子很差
作者:
qoo350154 (呵呵我是鬼)
2026-01-29 16:56:0015元700毫升是哪个年代阿