https://i.imgur.com/IuAh9CE.jpeg
我自己觉得终末地其实做的目标客群很明确,当然首先是他们这一群原本就有在玩明日方舟的玩家,里面各种埋梗给原本方舟玩家,你是新玩家也没差,因为你跟管理员一样,已经没有前作的记忆,那就跟着终末地的管理员一起成长知道这游戏的故事。
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战斗上其实能感觉到并不是这款的主打,对那些失衡、闪避充能你都能在其他的游戏也能玩到,可能唯一不一样的就是那些宋原鸣清之类的都是三人一组做为连携战斗,并且角色互相替换,而在终末地是角色会一直在战场上帮助你,但角色也会一直被怪物攻击就是。
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对我来讲这款能吸引到的另一个客群反而是你喜欢家园建造,并且喜欢整理以及盖建筑,才是真正会被这款游戏给吸引到,因为你可以到处拉线,自己寻找最优质的解法,也可以像我一样直接去找网络上的解答,把东西都拉到一模一样,并且他还有许多自动化生产、自动化分解、自动化挖矿.....等等功能。
有些人说抽卡怎么样如何,但其实你玩纯物理,三小强加上签到第三天的小羊就够用了,这些角色也不会去影响到你这款游戏最重要的拉线!
反而这款游戏主打的就是拉线、家园建造以及经营,你是喜欢这种游戏类的就会喜欢这款~
你倒数第二句就会跟抽卡手游很冲突了,这毕竟是个卖角色的抽抽游戏,但卖角色又只跟战斗有强相关
ㄎ不知道为什么会一直觉得二游只有抽卡养角色才是唯一出路,还是被原神调教太深了
作者: OcFai (OcF) 2026-01-27 17:24:00
如果做给原本明日方舟 那么多宣传是宣传给谁看?人来被筛走需要花那么多宣传费?
楼上说得对,但问题是你在终末地课金点也只有抽抽,但凡像燕云一样课时装我都当努力过跟原不同了
作者: cjy1201 2026-01-27 17:27:00
卖角色养成正常 问题是没高度跟基建绑定
一点说抽卡养角色不是手游唯一出路,一边又设计史上最复杂手游卡池,很没有说服力啊
作者: Nagoya0519 (DeepBlue) 2026-01-27 17:28:00
不抽卡养角色游戏收入是什么? 明显这游戏就也是要靠抽卡养角色当作主要收入 现在是只是用基建玩法掩盖而已 以后肯定还是纯抽卡游戏
卖角色不一定要强角才能卖啊= =是游戏环境逼你只能使用强角,状况不一样当然,终末地如果跟方舟一样角色使用的自由度够强的话他真的不需要甩这个现在就是看他后续会怎么推而已现阶段完全就是抽爽的,主角物理队组成难度低到哭
如果只吸引家园建造 课金点又是角色武器 要怎么营运
而且终末地这战斗系统,如果不大改的话,强度膨胀起来感觉也是非常可怕的程度
作者: OcFai (OcF) 2026-01-27 17:30:00
赌欧洲 晒卡 这些拔掉 社群就少一大群
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-27 17:31:00你后期还不是抽卡养角色循环
这游戏现在也只卖你抽角抽武器而已,有种你卖160公尺的电线杆啊
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-27 17:32:00它这个战斗,角色很明显搭配都不是很适合
作者:
jamber (安博)
2026-01-27 17:32:00主要除了让你看的爽外,角色的用处就是拿来战斗,除非你让角色就是当作造型来用
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-01-27 17:38:00开赌盘最后是不是下深渊打怪 叭叭
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-27 17:42:00大家都知道现在短期是好玩的 问题是有玩过二游的都知道后面还是回归到抽角养成战斗 这款现在只是在养成角色的过程中塞入一个基建而已 两个礼拜后难不成你要拆光重盖?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-27 17:43:00不然现在玩爽把角都养好后 一样是等更新>抽角>养成>
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-01-27 17:46:00为什么要基建,不就是因为要换点数去买每天都养成资源那不抽角色养成资源要给谁
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-27 17:47:00反正大家不是没玩过基建跟二游 就是都玩过 才知道目前这结合就很尴尬 然后他战斗真的不太行 基建就前期好玩而已
作者:
naideath (棄å難安)
2026-01-27 17:51:00==课金高规建筑或超炫世界奇观设计还满有搞头的吧
反正基建就是盖到没东西等更新,看要新区域还是新设施,本质还是消耗性内容,要消耗比较久罢了
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-01-27 17:53:00看1.1更新会朝哪个方向发展,抽卡资源不多,目前就无课观察状况反正目前物理队通关还蛮轻松的
作者: asiaking5566 (无想转生) 2026-01-27 18:00:00
太割裂了 策划左右脑互搏
作者:
pauljet (喷射机)
2026-01-27 18:00:00XXN 最喜欢家园系统 恋与深空也是最近才上线家园系统 气走一堆人
作者:
hahadb (蛤蛤蛤蛤蛤)
2026-01-27 18:04:00每天都想着要赶快拉线要赶快生产
作者:
jck21621 (TETLA)
2026-01-27 18:08:00会喜欢玩这款的就是喜欢角色建模跟故事还有建造
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-01-27 18:08:00抽角色,看角色拉线、开矿、基建生产,我很喜欢女管,所以对我就没什么抽卡的诱因==
作者:
fetoyeh (小叶)
2026-01-27 18:13:00我也是觉得女管这造型很棒 应该说主线剧情角其实也都不错
这一款超吃你有没有喜欢建造经营的,我很喜欢所以很爱这款~
对于游戏来说不是 但对商业来说是 你不搞抽卡养角色就要燕云商业模式 有多少公司能支撑?
作者: PandaCat5566 2026-01-27 18:18:00
那你可以把抽卡拔掉做成单机
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-01-27 18:20:00这个游戏抽角色是营收来源吧 以后只会一直出新角
不抽角色公司等著饿死 不然他干嘛不推出跟基建有关的抽卡要素 难道这款不主打基建?
抽角色的目的,不就是带自己喜欢的角色到处晃吗,为什么一定要跟基建挂钩,到时候又说逼课
作者:
saber154 (saber)
2026-01-27 18:23:00光是每次大更新都可以重搞基建就差很多了好吗 又不是天天都在给你刷副本 颗
讲道理我支持他推单机不过我不觉得抽卡有跟他的基建冲突就是了,但就很吃为爱买单的玩家数量多寡而已有可能他本来的目标就是创造下一个FGO,下水道也有人买单= =
未来角色的装备八成就跟新地区绑定你不抽角色没差,抽了就要被强迫去追进度了所以别抽那些骗钱角色才能佛系玩
作者:
fetoyeh (小叶)
2026-01-27 18:31:00这游戏目前的问题是左右互搏 搞基建和卖角色的重心混和的很差 要搞基建结果被主线切得支离破碎 要卖角色跑剧情切坏基建 又设计出前所未见的复杂卡池
就好玩和好赚是割裂的 你或许能觉得基建好玩 但这样是赚不到钱的 赚钱的抽角跟基建一点关系都没有
不懂,为什么我不能抽喜欢的脚色,看喜欢的脚色在地图闲逛、盖基建,找矿点,同时又跑剧情? 为什么要把抽角色直接对应到跑剧情
我个人当然也更希望做成单机 你知道这就很像卡厄斯好玩的局内肉鸽和局外养成割裂 终末地主打基建但这部分无课和课爆玩的一模一样 换皮车肥羊的吸金模式甚至都比抽角养成更契合这系统 人家还有加速建造加速收菜之类的呢 就硬缝上去的
作者:
u987u (黑色卷毛)
2026-01-27 19:00:00要不加深战斗体验跟难度 让你有抽卡欲望 要不加深基建难度贩售基建特殊外观 或是像单机游戏贩售dlc推出新区域跟新星球 现在想吸引喜欢基建的玩家 但赚钱要素是战斗相关的抽角色跟武器 没搞清楚自己的目标客群以及赚钱手法
其实我从来没玩过自动化 但是终末地真的好玩 而且他箱庭做得不错 舔图很有成就感
我只顾好玩,赚钱他家的事情,而且其实流水还不错多的是你不懂他赚什么但他其实赚爆的游戏这款我觉得难度在后续新地图的更新,还要发明新的东西来建设,不知道他们的创意能支持几个版本我是挺烦那种老二游猜人权脚炒股票的那种氛围了,希望他能探索出能赚钱的新东西
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2026-01-27 19:59:00说真的如果你要玩自动化产线那直接去玩异星工厂满意工厂戴森球计划比较好 这游戏的自动化产线太浅了
作者: ser452sx (Latte_BlackC) 2026-01-27 20:09:00
左右脑打架,装备角色养成跟抽卡和建造强相关,但这些全部弄完的正面回馈相对于投入时间少到不行,我把毕业蓝图跟任务都弄完了,一天下来连升几等的材料都凑不够,最后花理智打一分钟的材料跟花三个小时搜差不多,感觉有够差
网络上骂很凶 但我还是打算微课月卡继续玩 我自己蛮喜欢的 不过舆论能冲出福利也不错(X