楼主:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2026-01-27 09:10:40就是在说终末地啦
我刚下载完,本来期待品鉴基建
叫他赶快端上来罢
结果每一秒都在跳教学,教学只能照着他的步骤慢慢点
我觉得他可以多相信一点他的玩家
都做了一系列基建教学的小关卡了
玩家真学不会再自己进去学就好
也不是终末地才这样
手游这种教学很多年了
真的非常讨厌
我觉得有时候自己摸清楚玩法也是种乐趣
但这种教学剥夺了玩家很多乐趣......
作者:
yyes5210 (格式化D曹)
2026-01-27 09:12:00不让人刷首抽吧
作者:
polanco (polanco)
2026-01-27 09:12:00终末地比较特别而已
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-01-27 09:13:00冗余设计,永远设想使用者当中会有最蠢的那种
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-01-27 09:13:00二测一堆人喊不会玩,三测就把按XX退出都塞进教程极端值拿捏了
作者: pkpkpk303 (PkLu) 2026-01-27 09:14:00
怎样都可以骂,教与不教没得骂之后就骂UI烂
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-01-27 09:14:00不然举例组电脑一堆防呆怎还会有大力出奇蹟这种事==
作者:
guogu 2026-01-27 09:14:00看B站影片 到了下个地区一样有 点这里点那里的教学 笑死玩到那都4x级了 还要一步骤一步骤被牵着按即使是头驴 前面按那么多次早学会了
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2026-01-27 09:14:00错误的 手游玩家遇到卡关就直接弃坑了
新增一个略过教学的功能不就好了,跟教学本身一点关系都没有
作者:
guogu 2026-01-27 09:17:00看影片到了武陵还在教按X退出 不骂他骂谁==
有没有想过所谓的教学模式在某种程度上是厂商希望拖时间,把玩家时间绑住的方法
作者:
qoo350154 (呵呵我是鬼)
2026-01-27 09:19:00就是会有人全部跳过再来问刚刚教学有教的XD教学太少会被骂 太多你就自己跳过
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-27 09:21:00他不是想教你,人家的教学大概是模组化的设计简单来说就是偷懒
作者:
jamber (安博)
2026-01-27 09:22:00真的很怕,有游戏就是教不会被骂过
作者:
gm3252 (阿纶)
2026-01-27 09:24:00我也觉得是要挡刷首抽
很多类魂游戏难点其实全都在操作规则不和你讲清楚谜语人让你自己撞个头破血流 玩家反应也是两个极端
确实很烦,记得真有几款是在教学阶段就抱怨到删game可以教,但不要锁我画面
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-27 09:27:00教成这么白痴的 我只在这边看过 开局就教三小时以上
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-01-27 09:27:00活侠传则是缺乏教学被骂的案例
作者:
saber154 (saber)
2026-01-27 09:28:00还真别说 那个反应池我没想太多直接点完科技树才发现要注意点输出口要出啥才会出产物 水的进入点也跟一般不一样==
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-27 09:29:00作者:
amsmsk (449)
2026-01-27 09:31:00说真的教学完不会还是不会
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-27 09:31:00教什么A+B产C 然后ABC各要你点一次过去 最后点右上的X
笨笨鹰小姐被骂没教学,就生气气塞一堆你们吵着要的当然不准跳!
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-27 09:32:00他就是不告诉你原理,叫你罚写照抄一遍当你懂了那种
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2026-01-27 09:33:00不用怀疑,智X就是这么多,短影音世代不仅影响智力还有耐心
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-27 09:34:00还好基建那堆教学没绑主线
作者: asiaking5566 (无想转生) 2026-01-27 09:36:00
防首抽机制而已 真要教另外放教学页面不就好
对了,人家的教学都会加减给个5石虽然一抽500给5石也是杯水车薪啦
作者: s84760143 (櫂) 2026-01-27 09:42:00
除了过度解说还有一堆太密太杂的,一次教四五种其实根本记不住,这些就是没办法像是老任一样,直接在游戏中就能让你学会,有些节点任务甚至还得自己找网络资料,真正要实作时就找不到教学
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-27 09:42:00它基建的教学有给石头,但是数量超多流程很长,你最后才想去挖那边的石头
作者: s84760143 (櫂) 2026-01-27 09:43:00
额外进去的教学有给石啊,但是都做完大概两三抽吧
作者:
cppleger (Cipher)
2026-01-27 09:47:00你把人类下限想的太高了,真很多不教学就完全没有思考理解能力的
作者:
bomda (蹦大)
2026-01-27 09:49:00把奖励和任务放在里面让你一定要进去完成教学才莫名其妙
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-01-27 09:52:00事实是不想看的人你塞他满脸教学他也是直接点掉,这种自以为贴心的设计根本毫无意义
作者:
KEITTLY (车车在哪里?)
2026-01-27 09:53:00不给你刷首抽而已,skip教学或是前面就给你抽,一堆方法能让你刷
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-27 09:54:00你会用蓝图,你会产线debug,恭喜你是前10%的玩家
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-01-27 09:54:00
有没有可能只要战力的点点人也根本不想看会去找蓝图用
作者: hayate65536 2026-01-27 09:55:00
大家都该学学黑魂,地上放几个要自己主动点开的牌子写"按xx是oo"。好你学会了,现在去单挑那个看起来超强的恶魔吧
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-01-27 09:56:00
在一个广告都打免费送135抽还有蓝图的游戏,说这说那的有点搞笑了
不是教学内容问题,是连退出都要手把手带,玩家会这么蠢连退出不会?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-27 09:57:00我是打到三位一体以后才开始碰蓝图,因为材料开的差不多
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2026-01-27 09:58:00
为了那些理解有问题的搞死正常玩家 这样对吗
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-27 09:58:00你前期能做的选择很少需求就那点东西
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2026-01-27 09:59:00
理解有问题的 手把手教成这样 我相信还是会有一堆理解不能的 何必呢
作者: dandes0227 2026-01-27 10:01:00
就算一直教还是会看到有人问炸弹怎么做耶
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-27 10:03:00按键配置不要那么反人类不要藏一堆多层选单就不会有那么多人问了
能skip就没问题 奇怪的玩家比你想像中的还要多...
作者: hayate65536 2026-01-27 10:05:00
操作配置很怪,而且受不了要切鼠标直接点还会把你ui全关掉,真的是神了
作者:
zien0223 (LazyCat)
2026-01-27 10:15:00所有需要靠冗长教学教玩家怎么玩的一律都是原本游戏就设计不良 要嘛功能藏太深 要嘛图示设计不直觉 企划不去检讨自身设计问题反而把问题丢给玩家太笨 才会搞出这种阿嬷裹脚布教学
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-27 10:17:00因为基建真的很复杂,我自认为不算笨的人,一直翻说明
作者: CCNK 2026-01-27 10:26:00
有够长的前导
作者: dbr623 (高机动钢球) 2026-01-27 10:27:00
教多教少都有人唸啦,看异度二、三就知道,虽然打叉也要把手把脚教真的太过头了
还有一个奇葩的是教那么久结果退出教学关后还要自己重盖吧
作者:
et310 2026-01-27 10:33:00暴雪:?
作者:
qss05 (minami)
2026-01-27 10:40:00现在就是有这么多人不手把手不会玩的吧,教了也不会的一堆人,给你跳过会再来干都没教,以后跳过应该要签切结书
作者:
BOARAY (RAY)
2026-01-27 10:41:00看人家玩觉得他教学不是动暴那种是UBI那种w
作者:
efun77000 (efun77000)
2026-01-27 10:43:00超长教学=劝退玩家,让玩家先进去玩比什么都重要
不要相信自己的玩家,很多老人愿意课金但是连新手关没教学都会输
作者:
jamber (安博)
2026-01-27 10:44:00老任那种关卡教学方式要有游戏底子才受教,不然有些撞破头脑也搞不懂在干嘛
作者:
efun77000 (efun77000)
2026-01-27 10:44:00教学关卡教了不等于学会,只会是又臭又长的skip
但是那群超不会玩的老人偏偏就是可以在几分钟内刷十几单的客群,为了那些老人出教学关是应该的
作者:
jamber (安博)
2026-01-27 10:45:00很多看起来设计的很精妙的关卡设计,有时用超级新手的角度看可能还看不懂
作者:
zien0223 (LazyCat)
2026-01-27 10:46:00那就说明现在抱怨太长的人不去他们的客群 抱怨无用*不是他们的客群
作者:
jamber (安博)
2026-01-27 10:47:00也能理解鹰角为何想教如此详细,第一是基建本来就小众所以对于完全没接触过的人来说需要多点教学,第二是前作方舟跟这作的差异极大,多点教学也是为了让他们能学会新游戏的内容
那种老人的特性就是他们不刷首抽,因为看起来好玩先全图鉴再看风向,比起刷首抽的这才是游戏公司最爱的客群,所以都要为他们服务
作者:
jamber (安博)
2026-01-27 10:49:00但现在教这么详细我觉得也能给跳过键,反正有人按了又上网嫌不会操作还有玩家可以帮你喷教学都有
作者: rosydark (Fermi) 2026-01-27 10:50:00
到武陵还要从头来一遍喔,啾咪
我喜欢拿不知道空白键是跳跃来夸饰,现在的手游宝宝比你想的还要宝宝多惹,很多游戏习以为常识都不通
作者:
Bewho (壁虎)
2026-01-27 10:50:00对,现在对于教学的容忍度越来越低,我就想东摸摸西摸摸,一定要锁我视角锁我操作,停在那边看你慢吞吞的说按X可以退出接口,我直接按最右上那个X退出游戏了
实际上需要这些宝宝教学的玩家可能占多数,先不说实际能转换多少宝宝,但至少是潜在玩家
作者:
jamber (安博)
2026-01-27 10:53:00对面还有会默认玩手游的都是轻度玩家,方舟这种前作只有手机平台又非3D操作的游戏,那就是比轻度还轻度,所以续作一次有这么大的改变,势必得给充足的教学西恰应该多少是有游戏经验,这种教学就太繁琐了,但有些初次接触这种类型的玩家可能就是需要这种程度的教学
作者:
jamber (安博)
2026-01-27 10:55:00要是他上一作是 这是攻这是防这是苇名弦一郎,这作新手教学大概也能再精简一点很多都会都玩啊,但不能排除真的比较轻度的玩家,尤其他们前作就是纯手游,那考量到他们也得教的详细一点虽然之前就有讨论过新手教学的详细度,但想当初游戏界进入3D时代时也是用各种方式来教会玩家操作镜头的逻辑,以及各种在3D下的操作方式
作者:
Akaza (猗窝座)
2026-01-27 10:59:00员工教育就是要多啊 不然怎么让你们在游戏奴工
你爱对号入座是你家的事,现实世界就是只玩手游的”玩家”才占大多数ㄎ
作者:
BOARAY (RAY)
2026-01-27 11:04:00手游教学老实说没有不好但不要一长串像Pmgo也石油王S社后才开始补教学 以前有够王八蛋的
作者: s84760143 (櫂) 2026-01-27 11:06:00
基建不是复杂,而是ui不够精炼,很多页面可以由物品内直接展开或者跳小窗的不做 非要开去另一个画面 好像怕人没看鹰角做的美美的页面一样
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-01-27 11:07:00之前才看过玩家自己试错后才跳教学骂太晚教的
作者:
efun77000 (efun77000)
2026-01-27 11:11:00先说课金礼包在哪里,课玩玩起来觉得好玩就会继续玩
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-27 11:14:00别讲那种很像工读生的话
那也一样该加最起码的skip想上课的自己上课不就好了大学、高中、国中全挤在国小教室听四则运算的设计还要说我怕有人不懂四则运算 是在搞笑
作者: k798976869 (kk) 2026-01-27 11:16:00
文盲很多 美国年轻人6年级只有26%有深度阅读理解能力
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-27 11:16:00一抽之内的价格多的是七日杀卖块瓦尔海姆鼠托邦边缘世界
作者: k798976869 (kk) 2026-01-27 11:17:00
抖音害的 抖音一响 父母白养 还有Cocomelon把小孩都变躁郁症
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-27 11:17:00不过反正你手油玩家不是来玩游戏只是来跟风的
作者:
jamber (安博)
2026-01-27 11:18:00目前最好的就是有一批自适应玩家,学习能力充足,受到挑战也会自我突破,就不用搞这种教的详细被嫌烦,然后有另一群人教不会的情况
作者:
warusan (金乌玉兔)
2026-01-27 11:19:00劝你别用上个世代玩家的眼光看新世代的玩家,你真的会被吓到你以为的游戏常识和基本认知并不适用于以手游为主体的新世代玩家
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-01-27 11:21:00
你是说新玩家看你广告打很凶135抽,然后进来看一堆白痴指导抽不了几抽还不气死
作者:
jamber (安博)
2026-01-27 11:22:00我也是玩了多平台游戏后才发现,新世代的纯手游玩家开始接触新的游戏类型会需要多少的教学,你如果用常见单机那一套来看,很多都教不太会
我觉得终末地还真的要== 前面基建都没认真看,第一次盖流水线卡超久,回去看教学才慢慢知道在干嘛
作者:
BOARAY (RAY)
2026-01-27 11:31:00很多还是用老害心态在看新生代吧 例如擦玻璃 C字手 后者我真的佩服因为我大姆哥会抽到w
作者:
gm3252 (阿纶)
2026-01-27 11:46:00为了愿意抽图不玩游戏的老人更应该砍掉教学吧,反正他们游戏玩差也不在意主要想看角色呀光教学那么长就没耐心等到抽卡了
作者:
ChunD (春D)
2026-01-27 11:59:00你各位玩家就笨啊,不做教学骂的比现在凶十倍你信不信
作者:
guogu 2026-01-27 12:07:00教学可以放在百科那或者给跳过啊 重复的东西一直循环干嘛==
作者:
k254369 (fjsocjs)
2026-01-27 12:09:00是中国玩家笨 而且又巨婴,不如直接全教
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-01-27 12:23:00
莫忘世上刁民多
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2026-01-27 12:25:00
没有说不要教 是不要重复教==
教学是有其必要的,毕竟制作者有时觉得这个很简单大家都懂吧?但很多时候逻辑不在同条线上就会出问题。而且不是很常听到没教学的游戏如果系统又设计得很复杂,反而被骂什么都要靠玩家摸索,浪费玩家时间,做个引导很难吗?
教学是很烦,但是全跳过之后要用又不懂 只能默默再来一次教学
作者: shane24156 (喷水绅士) 2026-01-27 12:50:00
感觉就是人云亦云 基建教学的模拟空间是额外的页面并没有强制点完才进入下一个阶段
作者:
guogu 2026-01-27 12:54:00在外面也有教学好吗...只是解锁科技树的是在模拟空间
需要教学 但前提是教学要教得好 像原神教学真的烂每次写建议也不鸟
作者: dbr623 (高机动钢球) 2026-01-27 13:07:00
记得强制把手把脚插建筑主线只有第一两次,后面点开解锁新建筑要自己选教学,教学有送一毛石头就是