[讨论] 必中必杀是好设计吗

楼主: astrayzip   2026-01-26 09:54:08
必中必杀看起来很帅
但是真的用起来似乎很难写剧情
所以咒术里面很多必中必杀都没奏效
那么
当初咒术回战用必中必杀
是好设计
还是绑住自己发展路线
作者: biollante (我我我魔术师)   2026-01-26 10:00:00
怎么想都是绑住战斗描写的设定
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-01-26 10:01:00
正常这种设定最后都会被各种弱化。能从头强到尾还真不多少数没有从必杀变成必杀(笑)的
作者: naideath (棄子難安)   2026-01-26 10:02:00
有个二击决杀的就是很好的典范 必中了后面还要看输出必杀就还要看对方有没有丢手坑 看谁比较会口胡
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2026-01-26 10:04:00
全看作者功力 神秘复苏也一堆即死诅咒剧情里都有运用机会
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2026-01-26 10:37:00
很烂的设定 说这么死只是限制自己的创作空间
作者: uranus013 (Mara)   2026-01-26 10:46:00
设一个有十几条命的对手给打桩就好了啊
作者: pponywong (pony)   2026-01-26 10:49:00
你已经屎了
作者: lomit (注音蚊&老毛)   2026-01-26 11:07:00
链锯人的必杀真的会死 只是一堆人都会复活
作者: Etlos (艾特洛斯)   2026-01-26 11:08:00
还封结界不能逃,所以领域战不是碾压就是被一些奇葩方式婊

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