建议课金啦
不然太痛苦了
现在就算你把整个版本挖得干干净净凑出了120抽
好,抽到了然后呢
14天换一池,你后面好几个池都不能想
要舔几个版本再凑120抽
然后抽了之后又要好几个池看得到吃不到
你只要忍不住丢了几抽下去
没抽到,换池就是贡献清零
你想过这种生活吗?
对啊,课了吧!
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-01-25 15:06:00吴克 乖乖当基建游戏,也是可以很愉悦==
作者: dieorrun (Tide) 2026-01-25 15:07:00
不抽我玩这个干嘛==
作者: spencer3526 (BBQ) 2026-01-25 15:08:00
目前是17天换池吧? 我是不信之后鹰角产能能比其他那几间快啦
作者:
sonety (?)
2026-01-25 15:08:00课完然后继续拉电线
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-25 15:09:00不课 有新游戏或旧游戏更新直接蛋雕无负担==
作者:
Wardyal (Wardyal)
2026-01-25 15:09:0017天一只新角色的意思吗
其他的能跟这款比....这款战斗动画+战斗模组就没其他竞品要做的多,产能根本不担心
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-01-25 15:10:00对,我基建玩腻直接蛋雕就好
作者: aippa (喔拉拉拉~) 2026-01-25 15:12:00
舟:我不是用基建麻痺你各位了吗?
作者: tn1983 2026-01-25 15:12:00
这款动作模组算简单的 不太担心产能
那还不如跳鸣潮虽然手机上能跑的顺的应该就终末地了,但60fps拉电线好玩吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-25 15:19:00我也满喜欢的 特色明确 问题是这款战斗占比不重抽角难抽 还没喜欢到能让我吃下这低福利就看玩到第二章结束前 官方能端出什么了
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-01-25 15:24:00我也比较喜欢终末地的美术和UI设计,但是福利真的太抠,玩法和商业化模式又矛盾,所以还是先吴克观察玩腻可能就直接退了
卡池体验是环环相扣的,我也就课个大小月卡,看那资源量跟5000十抽,我是不觉得能长久玩下去,本质还是抽卡二游
当单机游戏玩就好了 换池快 石头要长时间肝 课比较快
现在有新鲜感能支撑下去,长草期后没有稳定的抽卡资源派发会完蛋
现在就体验主线 有可爱的佩利卡跟小千还有羊洋暂时撑著
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-01-25 15:39:00不抽steam一堆更好玩的建设类游戏比美术也看不出没赢人家什么啊你不发石抠抠搜搜,我就越不敢课
等人做个帕鲁用的mod套上去就是底下员工帮我基建了然后还可以用抓塔主抓原住民mod换掉就是抓了一堆兽耳娘天堂
不懂耶 这游戏出角产能这么强?不太相信这家有能力两周生出一只新角跟故事
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-01-25 16:10:00
库存一定有
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-25 16:11:00角色动作就那几个而已 压一压一定OK 问题是故事
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2026-01-25 17:18:00
还真的不需要抽角色也能玩 目前没有6星才能打的关卡
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2026-01-25 18:10:00
肯定不是17天换池 现在只是把开服版本切三分而已