Re: [终末地] IT鬼故事2

楼主: ff760725 (㊣矮㊣肥㊣丑㊣穷㊣宅)   2026-01-23 15:30:10
推 h0103661: 全世界大部分网站都用cookie/seesion保存登入状态,一 01/23 11:30
→ h0103661: 行文字就能劫持你帐号了,你怎么不担心 01/23 11:30
→ minuteC: 楼上说的对 所以重点还是你怎么会让别人拿到你的快取 01/23 11:32
→ minuteC: 任何人有你家钥匙都能进你家 那问题是别人怎么会有呢 01/23 11:33
其实这件事情最好笑的还是都2026年了,要存登入资讯不是不行,但至少存在user底下
啊,存在游戏本地资料夹底下是什么意思?
中国就有个案例是有个玩家觉得群组的网友都挤终末地下载有点慢了,所以直接把整个
游戏资料夹打包放到网盘上分流,被下载下来强登掉后才发现不对 = ="
作者: h0103661 (路人喵)   2025-01-23 11:30:00
全世界大部分网站都用cookie/seesion保存登入状态,一行文字就能劫持你帐号了,你怎么不担心
作者: minuteC (FAbilita)   2025-01-23 11:32:00
楼上说的对 所以重点还是你怎么会让别人拿到你的快取任何人有你家钥匙都能进你家 那问题是别人怎么会有呢
作者: pansquarl (squarl)   2025-01-23 15:30:00
这个小故事真是温馨
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2026-01-23 15:31:00
笑死,帐号变公共汽车
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-01-23 15:33:00
钥匙放踩踏垫的下面是基本常识对吧
作者: hasroten (赋洛流)   2026-01-23 15:33:00
笑死 好心害自己
作者: room1301 (新井辉)   2026-01-23 15:34:00
突然想到以前方舟有人买号,结果一堆人一起买到同一个号于是大家一起养同一个帐号的故事
作者: virginmary (goddesszone)   2026-01-23 15:34:00
真瘟腥
作者: Qazzwer (森森森)   2026-01-23 15:37:00
我们的帐号
作者: Y1999 (秋雨)   2026-01-23 15:38:00
共产神游
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2026-01-23 15:38:00
到了我的手机就是我的老婆了
作者: tn1983   2026-01-23 15:38:00
什么公共汽车鬼故事
作者: amsmsk (449)   2026-01-23 15:39:00
写程式的偷懒 懒得写路径
作者: HJC6666 (帕修)   2026-01-23 15:40:00
好心把自己帐号公开了
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-01-23 15:41:00
超好笑
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2026-01-23 15:41:00
一起买同一个号是什么状态
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2026-01-23 15:41:00
这整个故事看下来 真的蛮鬼的
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-01-23 15:41:00
我觉得这应该不是vibe coding AI都不敢这样放
作者: taric888 (净水器)   2026-01-23 15:42:00
落实资产公有化
作者: HJC6666 (帕修)   2026-01-23 15:42:00
群组共享帐号 可以共同维护 资源集中干大事
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2026-01-23 15:43:00
买到同一个帐号不就是“别练诗怀雅他就是个吉祥物”的梗的由来吗
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2026-01-23 15:44:00
就无良卖家一次卖给多个买家,结果这些买家就一起养这帐号,还用编队名称沟通
作者: Ensidia (要宅的这么神是有难度的)   2026-01-23 15:44:00
这件事情跟PP比起来不值一提的小事 就是很蠢而已
作者: room1301 (新井辉)   2026-01-23 15:46:00
如果没有白目进去爆破的话,那个诗怀雅的号确实很有趣
作者: h0103661 (路人喵)   2026-01-23 15:46:00
通常都是appdata下没错,但也是本地档案储存
作者: Jameshunter (幻剑)   2026-01-23 15:47:00
觉得是AI搞的 只是咏唱时不是写金流或高资安标准程式而是单纯在封闭环境的两服务器交换
作者: howdiee (浩呆)   2026-01-23 15:48:00
so true 完全无法护航 废到笑
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-01-23 15:48:00
就公司不重视IT人员呗
作者: dbr623 (高机动钢球)   2026-01-23 15:50:00
不是多致命但就是不太妥而且过时的做法
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-01-23 15:53:00
不是呀就算被拿cookie好了 游戏居然没验证登入装置或IP地区也太瞎了吧 这是全球发行游戏应有的规格吗
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-01-23 15:54:00
能动就好了,别在意~
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-01-23 15:55:00
发现异地登入直接走mail验证就能挡掉一堆盗号登入了
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2026-01-23 15:55:00
靠北
作者: desti23 (戴斯特)   2026-01-23 15:58:00
早年舰女人直连不小心外流 有人登入拆船和为了救网友抢先帮派远征的鬼故事历历在目==
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-23 16:01:00
太温馨了 帐号变公共汽车
作者: tiger870316 (Chien)   2026-01-23 16:03:00
我们的帐号
作者: MaxMillian (MaxMillian)   2026-01-23 16:03:00
饲主变公机(
作者: jeff666   2026-01-23 16:05:00
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-01-23 16:18:00
没想到在这实现了共产
作者: issoap (soap)   2026-01-23 16:19:00
这就是为啥一堆记录档设定config会放在文件或appdata里面
作者: tomsawyer (安安)   2026-01-23 16:26:00
楼上 如果你程式也放在appdata/local怎么说很多免安装(不装到programfiles)的程式 实际上设定文件跟程式本体就是放在一起
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-01-23 16:33:00
我们的帐号
作者: hoyunxian (WildDagger)   2026-01-23 16:40:00
不知道终末地用什么开发的,但三大引擎印象中user和程式本身资料夹都是分开的
作者: spfy (spfy)   2026-01-23 16:42:00
我越来越相信团队是不是有新人...这种机敏资料要放哪里可能开发时不会注意到(就是个common sense) 但新人可能真的不知到为什么要放在user路径下...连带前面的pp刷卡事件...
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-01-23 16:46:00
新人怎么会让他碰这种东西
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-01-23 16:50:00
应该要有QA吧,QA是不是都省掉让AI去做
作者: Hazelburn (廉价酒)   2026-01-23 16:51:00
认真说 这年头连小黄游都知道存盘放appdata/local
作者: hit0123 (@@")   2026-01-23 16:58:00
马克思表示真棒?
作者: White77 (白色月月)   2026-01-23 17:21:00
我的帐号(X 我们的帐号(√
作者: sssyoyo (柚子)   2026-01-23 17:29:00
unity
作者: JaccWu (初心)   2026-01-23 17:34:00
共享信用卡 共享帐号终末地 一款真正的共享游戏
作者: peloma12 (Onze_312)   2026-01-23 19:02:00
不只帐单共享,连你帐号也一起共享
作者: curance (我觉得还可以再抢救一下)   2026-01-23 19:18:00
超好笑

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