楼主:
jamber (安博)
2026-01-20 23:24:05黑夜君临目前有10位可操作角色 NPC有人偶、商人小壶
在X上黑夜君临的二创量算FS社游戏里很多,也看到有些玩家是因为看到特定角色所以想来
尝试
就我把个人剧情都阅读完的感觉是,这作圆桌的家庭感挺强的,是一个很温馨的团体,这在
以往玩FS 社游戏里比较少感受到
我想重点在于跑个人剧情时可以见到不同角色之间的互动,每个角色都有自己的目标,但其
他角色都不会吝于给予关心或帮助
比如玩女爵时一开始会是由无赖提出追踪者身体状况的提醒,而后面女爵在踌躇时,也是在
无赖开导+跟复仇者打一架来下定决心
透过各个角色关系交错,在把这些故事看完后角色塑造的丰富度提升了好几个等级
而DLC新增的角色比较难插入之前当初8位角色剧情中(但各自剧情也没少跟那些角色互动的
环节),主要篇幅着重于各自追求外,学者也将自己短暂的生命托付给送葬者这长生的人
整个游戏的个人剧情体验完,我想黑夜君临的这个圆桌真的让我非常喜欢,喜欢到都想着如
果之后出法环褪色者版能否加入一点黑夜君临的彩蛋
顺带一提,送葬者原本看外观大家都认为是什么冷酷非人大姐,非人的部分对了,但结果是
贪吃的傻大姐,反差这部分黑夜君临确实还挺会的
作者:
engelba (香肠四郎)
2026-01-20 23:28:00跟法环圆桌比起来 黑夜的有人情味多了 比较有大家庭的感觉...
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-20 23:30:00法环圆桌大家庭:
楼主:
jamber (安博)
2026-01-20 23:32:00法环圆桌如果不立个不能互打规定,我怕下一秒都是大乱斗
作者: yaopenflower 2026-01-20 23:45:00
黑环桌的暖度略输如蜜
黑夜一个角色的文本量搞不好就赢法环全部角色的文本量了
楼主:
jamber (安博)
2026-01-20 23:55:00确实如此,但这文本量在大多游戏里也不算太多,他们还是挺会塑造的
楼主:
jamber (安博)
2026-01-21 00:43:00王八蛋是偷偷把你传到王城圆桌扁你,他确实在圆桌但不是那个圆桌(X
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-21 01:57:00确实,黑夜圆桌大家都是好朋友
法环圆桌救赎就小红帽跟铁匠,其他不是要搞你就是被搞的