楼主:
Beyond27 (酷帅八嘎冏)
2026-01-20 12:29:15原本觉得是单纯看看客群有哪些重叠游戏
性质相近可以做出区别性或模仿之类的
但是在其他文有看到有人说
有可能会标记帐号还有偷玩
啥其他二游
这样484很像重女啊
都几
作者:
nahsnib (悟)
2026-01-20 12:31:00这样学生/偶像/马娘/英灵才知道要去哪里追你
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-20 12:32:00要抄之前总要先问一下大家玩啥吧
作者: stanley86300 (Stanley) 2026-01-20 12:34:00
标记你干嘛 你课多少 你很重要吗
作者: honoka0803 (雪穗) 2026-01-20 12:34:00
就想要精准的用户画像而已
作者:
sealwow (seal)
2026-01-20 12:35:00想想看要抄什么比较好(x认真说的话就是更认识自己的客群大概在哪里,然后有什么竞争对手吧
娱乐的目的,让自己开心?如果要市场分析,应该问你喜欢其他游戏哪些优点比较精确
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-01-20 12:39:00这次神游的问卷问的很细 应该是很认真要分析
作者:
Dinki (captain)
2026-01-20 12:40:00客群分析
作者:
max005 (max005)
2026-01-20 12:40:00调查自己的竞品啊
市场调查啊。如果客户有一定比例喜欢另一项产品,那就可以投入研究哪些部分吸引客户,拿来改良自己的产品。
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-01-20 12:42:00回 管你屁事 问这么多
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-01-20 12:48:00知道自己用户哪方面比较多,后续研发游戏就可以往那个方向发展
作者: cleverjung 2026-01-20 12:48:00
测风向啊
作者: arceus 2026-01-20 12:50:00
参考看fgo2该往哪个方向做 纯幻想
作者:
jamber (安博)
2026-01-20 12:53:00玩过高难度游戏然后难度每次都填非常简单,就可以不用采纳他们想要的难度(X
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2026-01-20 12:58:00怎么 玩○不行吗
作者: Erishcross 2026-01-20 13:02:00
建议都填色游
这题目蛮烂的 感觉像优先讨好比较喜欢其他游戏的玩家
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2026-01-20 13:04:00就准备塞公版模组小游戏来抢夺玩家时间用的
作者:
jamber (安博)
2026-01-20 13:09:00也不算讨好吧,学习他人长处改进自身也是提升游戏体验的方法
作者:
Kans9527 (神田çƒéšå)
2026-01-20 13:10:00实际上如果去游戏公司面试的时候还真不少会拿问卷调查的这些事来问问题…主要就是市场调研未来走向
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-01-20 13:15:00关联性分析
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-20 13:15:00作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-01-20 13:16:00都是统计学概念的应用 不然你觉得是什么
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-01-20 13:18:0037楼这个 会被标记贡献清零帐号吗
作者:
xianyao (艾玛)
2026-01-20 13:25:00神游的问卷一直都问很细 而且问很长 不同类型的也问手游 家机 各种游戏类型神游的问卷里面都会问
没意义 看到就想笑 写了你也不会联动啊以前还会傻傻填 玩个一年才明白只有营收掉了他们才会看
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-01-20 13:48:00有没有一种可能就是说 问券并不是许愿池*问卷 而是用来呈现客群具体样貌的工具
作者: shane24156 (喷水绅士) 2026-01-20 13:53:00
银行也会问你有没有别家银行业务啊?
作者: wiork (我在工作~) 2026-01-20 14:09:00
市场评估,统计也是有用的