楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-20 11:42:09※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)》之铭言:
: 首先
: 1. 出门遗物选择
: 我知道现在Meta是双安定,可是如果没有容易找到镰刀的词条,
: 是不是会变得很尴尬前期很弱很吸队友血?
: 我个人通常会选择角色专属词条、坐牢/入侵加攻、提升物理/属性防御、
: 被弹飞加减伤率、血量、圣杯恢复量……
: 请问大家出门遗物的思路是什么?
: 是会锁定自己的流派开局就塞一堆对应的加攻吗?
: 有没有必须要避开的副作用词条呢?
要往上爬,除了三女(复仇、隐士、法爵)以外都是生存>>>>攻击
我比较会玩的角色就追踪者、铁眼、女爵跟隐士
追踪者 → 技艺+1、大绝地火、技艺出血,这三个比较重要
基本上耳环+双安定能解决以上需求,如果很常死就把一个安定换深海暗夜
不管怎么配,阿追本质上都还是工具人,不要想着拿一堆攻击词条上去输出
生命、最大血量能堆多少堆多少,负面词条能不要有就不要有
铁眼 → 武器附毒、技艺+1、毒爆重要,其他都是锦上添花
本质也是前期输出跟后期工具人而已,不要搞双安定
很常死就要去搞懂铁眼技艺的无敌帧只有前半段而已,另外带深海暗夜
一样是生命跟最大血量能堆多少就堆多少,负面词条也尽量不要有
女爵 → 现在玩的人多半战技流,遗物只需要使用技艺无敌这个,其他不重要
没有容易找到镰刀跟刀的话真的蛮难玩的
因为战技流会贴上去,其实也不建议拿到太多负面词条效果
而且局内装备给战技流的增伤比局外遗物词条给的好很多
基本上还是以生存为主
隐士 → 专属效果都不是必备,但是开大加血、魔法之境这两个很实用
唯一我会建议不管负面效果尽量堆伤害的
强化魔法、魔属攻击力强化词条能堆多少就堆多少
毕竟都远远喷魔法了,应该不会一直死
绝对要避免的负面遗物词条
1.连续闪避扣防、持续扣血这两个绝对不能带,无论正面词条多好
2.闪避当下扣防、喝水扣防、减少卢恩、受伤累积死亡、降低生命感应、濒死扣血上限
血没满累积毒/腐败,这几个也尽量不要有,除非正面词条超强3个都有用
玩阿追也会绝对排除以上这些词条
3.其他或多或少可以接受,看正面词条如何
: 2. 关于软皮角色
: 像矮子、铁眼、学者、女爵这类薄皮常常不小心被王一个尾巴扫到就暴毙,
: 这些角色的生存能力要怎么提升呢?
: 开局要带加血量跟打倒教堂加血吗?
: 对这些角色来说除了满血减伤跟受伤后减伤,还有其他有效的减伤被动吗?
: 满血减伤很容易变成吃一下残血,喝水喝不满,下一拳就死;
: 或是吃一下扣三成血,喝水很浪费,不喝下一次挨打就死。
: 真的只能更进一步加强自己的操作技术了吗?
深海暗夜好东西,教堂加血很烂,开场能到300hp最好(需要两个血量上限词条)
矮子学者我不会玩,但是铁眼跟女爵是生存力前三的角色根本不应该死
建议先去打一般永夜王练练到一次都不会死,另外就是去看各种闪招教学
还有就是切忌贪刀,不要想说要多砍一刀多射一箭再躲再滚,能提早跑就跑开
最后就是被打马上喝水又被打这点算是魂系玩家老缺点了,要习惯不要马上想喝水
跑到安全地方再喝,要喝就要喝满触发满血泡泡盾
另外满血泡泡盾不同数值的可以堆叠(40%、32%、24%),但是同数值不能叠
所以可以带个两个不同数值的在身上,一些体质潜力的减伤词条也能选
: 3. 路线规划
: 现在的路线规划基本上就是,
: 第一天落地先把落地点附近的东西清一清,
: 避开红色监牢、湖沼、锻造村、黑夜入侵。
: 打到差不多5等就去王城地下室,看到红色的或是铃珠一律逃跑,
: 王城刷到第一天结束。
: 第二天特别规划尽可能去把地图上半那几只靠很近连一线的野王打掉,
: 尽可能打到两三只红名王但是不会特别追着他们打。
: 差不多这种感觉,大家的路线规划会有什么更注意的细节吗?
这个很难一一教学...反正就是路上小怪要清、路过好打的据点要清(喷火车、出血遗迹)
打罪人(黑夜入侵)是初期很好赚卢恩跟武器的选项,但是深3队友应该不会打...
这点只能说多玩吧...我自己也很难给出个完整的路线规划说明
因为除了自己的实力外,规划路线还要考虑路上小王是谁、队友的实力
例如主城地下室红皮狼打不打?队友够强装备够好也是能打,但是这要在游戏中评估
跑主城不是必要的就是了,我其实会习惯缩圈之后没好地方去才去主城
: 4. 关于各角色的战斗方针
: a.追踪者
: 追踪者现在是不是不带大剑追加攻击了?
: 现在是不是都要带双安定跟增加镰刀掉落率来改记池?
: 如果是拿大剑,大家都是单手、双手还是双持呢?
: 输出空档大家是轻攻击连打、蓄力重攻击、跳劈还是战技呢?
阿追不用大剑追加攻击,动作时间太长容易被打飞,伤害也不高
阿追也不用坚持双安定,我有时候也是用耳环+安定+深海暗夜
阿追本身能用的强力武器很多,不用改池,勾棒、艾斯提薄翼、尸山血海这些都很强
黑夜君临双手增加的伤害不多,没必要坚持双手拿,单持双持看自己习惯
输出空档能蓄力重击是最好,有战技用战技输出也没啥问题
: b.铁眼
: 铁眼真的就一直射一直射就好吗?
: 像是遇到黑剑眷属或是死亡仪式鸟这类不吃毒还抗突刺的红名,
: 大家铁眼就只能无奈刮痧吗?还是会勇敢拿近战上去打?
铁眼一直射就好了,我觉得铁眼近战蛮废的、双安定铁眼更废
如果有拿到好的武器,打不吃突刺攻击的敌人上去砍还行,但不是一定
而且后期输出本来就不是铁眼的义务,刮痧又如何?
铁眼就是不死、拉怪、上标记、救队友,我是玩很久凑到很好的遗物后才会注重输出
一直射要记得保留耐力,没耐力是没办法用技艺的
记得走位不要把怪拉到队友旁边、不要带降仇恨、随时注意后方不要被小怪肛
: c.无赖
: 同追踪者,现在大家武器都是单手、双手、还是双持?
: 输出空档会选择用哪种攻击?
: d.学者
: 很少听到有人讨论摇铃学者,壶人学者被砍以后大家都说学者第10职业
: 摇铃是真的玩不起来吗?要玩的话还要带道具扩散或是学者专属词条那些的吗?
: 还是专心叠魔力属性攻击力摇爆就好了?
: e.修女
: 修女在深夜好像很强,大家都会特别去找祷告来用吗?可是修女FP条好短…
: 还是基本就当追踪、无赖来玩?
: 我看有些影片修女都是拿蓝色拳头一直蓄力重击就饱了。
: 大家大招都拿来开无敌,还是拿来正常施放呢?
: f.鸟人
: 鸟人真的还是第9职业对吧,
: 真的就超级难以出场,除非驾驶超强不然根本玩不了对吧?
: 我个人蛮喜欢鸟人职业特性的,玩不了真的好可惜。
: g.复仇者
: 现在兽爪矮子当道,
: 出门词条除了堆野兽祷告跟物理攻击以外,
: 兽爪算是比较省魔的祷告,
: 还有必要去叠解法师塔、三圣印记、被动发动的增加FP上限吗?
其他的我都不会玩= =
: 抱歉问题有点多,打了快300小时还跟小白没两样。
: 但最近跟朋友们卡深度三卡一阵子了是真的有点懊恼,想要回炉重造一下。
: 大家挑自己喜欢的回答就好,先谢过大家!
深度3会卡,多半就是夜王没练到所有招式都知道怎么躲
另外就是不要忽视小怪的攻击,深夜很常有人选奖励还是看地图就被小怪打死浪费时间
切记,生存>>>>输出
作者: abura0418 (aa) 2026-01-20 12:02:00
我记得满血泡泡盾是例外 同等级也能叠加?
作者:
f9190 (F9190)
2026-01-20 12:08:00捡装捡到被小兵打死是就算满分的人都会干的ww
作者:
DivKai (DivKai)
2026-01-20 12:10:00喝水扣防不是被戏称为没惩罚吗 为什么不要带
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-20 12:10:00对耶,我一直以为跟连击盾一样不能叠喝水扣防我自己是阿追不带,其他角色看状况
作者: abura0418 (aa) 2026-01-20 12:16:00
我之前的印象满减和低血量减是例外 同等级可疉 其他减伤是同等级不能叠 但我找不到之前印象出处的影片了
作者:
gbwind (涼宮域)
2026-01-20 12:17:00减伤率词条部分要比较容易理解的话就是常时发动/血量条件型同值可叠动作触发(连减/蓄减/防减/受击减)则同值不可叠,不同值可叠可是可能会影响触发需求(主要是连减)上面漏了咏唱减伤
选奖励被小兵打死最常见在刚清完罪人的时候,有些比较远的怪有被引到但过来比较慢,全队忙着杀罪人完全没发现就(
作者: abura0418 (aa) 2026-01-20 12:20:00
作者:
gbwind (涼宮域)
2026-01-20 12:20:00另外要注意连减/连击回HP/FP等连击触发型如果同时持有时会增加发动需求的蓄积值(需要连击更多下)所以连减泡盾其实也不建议带复数种类的,反而会影响覆蓋率
作者: abura0418 (aa) 2026-01-20 12:21:00
连减同等级不能叠 但2个同等级的可以增加你泡泡盾的覆蓋率 破盾后第二个盾不用打满连续攻击即可触发
血量未满叠腐败现在是无赖的好词条了,有看到物理+4带这条反而能留
闪避降防我不喜欢 连闪降应该就比较坑女爵而已 不然其他职业都还有机会控制
作者: tim111444 2026-01-20 12:54:00
我遗物只闪死亡条 降低全异常抗性跟持续扣血 中毒跟腐败随便带 被抓滚跟喝水代表你本来就该死 所以这两条我都当没看到 其他的就加减带 不要超过1条都还好
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-20 14:19:00连闪降防那个会持续15秒,直接让你的满血减伤失效没满血中毒/腐败这条,碰到要跑马拉松的状况会害死你,被拉起来没满血就开始中异常然后倒地
作者:
K60258 (储存勇气~)
2026-01-20 14:36:00满减同数值能叠?跟小辛测的不一样
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-20 14:42:00我刚刚去查小辛提供的云端表格是写满减可叠
作者: tim111444 2026-01-20 14:43:00
看血量的两种减伤同数值可以叠 其他的只能叠不同数值
打倒罪人后选装备被小兵打死在深5也很常见XD毕竟灾域的小兵血太厚了 如果没办法秒选常常只能放掉
女爵战技流可以抓短剑有附带蓄力攻击追加熔岩、黑焰之类的,配上蓄减连减非常暴力稳定。
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-20 16:18:00增加初期容错,打王当然不容易死,可是打据点怕被阴
作者:
f9190 (F9190)
2026-01-20 16:34:00坦铁眼胜率很好捏
作者: tim111444 2026-01-20 16:37:00
应该说铁眼如果不玩战技 伤害也就那样 还不如堆坦多马两里路
去训练场打木桩就知道了,15等无词条初始质变弓铁眼一下50,堆输出豪无意义。双安定铁其实有他的道理,最优秀的两个战技发射器尸山跟光环镰刀铁眼都能拿,生存性也强,前期更不会有双安定人马女爵那种究极吸血问题,问题是蓝量。堆生存转职+深海暗夜铁眼可以从800血拉到1000,容错高太多了,也简单多了。铁眼真想有中后期贡献带个刀池就好了,反正赌不到尸山他初始弓升蓝也有保底。我蛮建议带刀池的。
正常的深五团夜王战也不依赖铁眼的输出,活着上标记和拉人就够了
而且红安定有回避,其实生存能力没有下降那么多。总体来说高手可以玩双安定,没那么自信就堆血量。然后不管怎样深夜遗物都可以改刀池或镰刀池,反正太刀、追、爵都能用。
我玩铁眼会看状况换队友需要的武器池帮忙抽,反正初始弓够用了
作者: tim111444 2026-01-20 17:04:00
然后还有 弓能触发重蓄减伤 所以铁眼是能当无赖堆的
喝水扣防对后排是最爽的负面 因为通常没满减都是一刀死隐士加血必带 满减拿够多 等于一次大招可以吃到两次满减