楼主:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-01-11 01:45:49剧情大家都讨论完了,聊一聊最终战体验
动画进步了但变少,情节安排也有好一些,伊瑟尔德跟奥菲斯小队联合等
但整条路到最终战地点完全没1.4那么流畅,路上的BGM还用一般的完全没大战感
1.4从追击路上白祇重攻来帮忙到最终战点前凯萨载着雅进场
决战后最后雅一刀放烟火+那个大家在岸边休息收尾一气呵成
484跟1.4比起来根本2.5被狠甩好几条街
只有我觉得这样ㄇ,好像哪里怪怪的
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-01-11 01:47:00你觉得白祈重工出现很合理的话,这次也很合理再想想吧
1.4那时候过完其实也觉得怪怪的 但是一放歌就给忘了
也在哪 写得差那么多 1.4对话和铺陈跟2.5完全不同级别
这次终战连放个BGM洗洗耳朵都没就一切都来的很快阿 突然就大决战包饺子了
楼主:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-01-11 01:55:00最后走进那一区前我还以为都还没开始 笑死
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-01-11 02:13:00白祈重工闯进军警封锁区有铺陈?? 笑死
作者: hayate65536 2026-01-11 02:28:00
1.4收的仓促,但不管怎样都赢过2.5吧
1.4前面就一直在做决战集结的铺陈了好吗 几乎每个阵营都有参与剧情 决战亮相CG还都跟他们主线情节有关你2.5跟桂花糕美眉约会老半天 睡个觉就突然被吵醒说大决战 然后大家都到齐了 分小组站好点名 也很合理在哪
作者:
keerily (非洲人要认命)
2026-01-11 03:07:00不是你错觉,2.5大决战唯一亮点就上校出现而已
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-01-11 03:54:001.4的问题就是为了卖星见雅,把所有其他人的戏份全砍光而已就每个角色在背景其实都有动作,但没演出来,所以让人觉得短和突兀
作者: BJshow 2026-01-11 06:12:00
1.4终战做的不错吧2.5就没那个气氛 打石头又偷懒
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-01-11 08:28:001.4不也荒野物流跟工地帮高中生到底哪里奇怪 感觉一堆人纠结这个
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-11 08:39:00原本是单纯呈现一段记忆的幻影,啊为啥变成秽土转生只能说,秽息很神奇吧我是觉得怪啖屋如果是不请自来乱入形式上比较好啦可以理解这个场面一定会想让大家都出来秀,结果硬是set了一个在后方挂机的位子给仪玄然后又拉了一个星见雅不跟六课自己单飞带两黑枝然后打王队一台自爆卡车,一个不开挂没作用的普通人,一个勉强算战力的兔子
其实我最近看之前某人发的偏ANTI的推特 有人提到一个我觉得不错的处理方式,光跟仪反过来出 玩家感受应该会好很多,光这种没有很成熟的角色让她跟着玩家一起成长,玩家对光的观感会好多,相反的仪这种本来就成熟完成度高的角色,在最后收尾时出会有一种要结束的感觉把破剑的副作用调低 让光随着版本进行 病情越来越严重最后仪玄出来救场,什么都不知道也是为了救光花掉大部份心力这种设定
作者:
sonety (?)
2026-01-11 12:00:00当初路上既没有黑邦布在旁边碎碎唸 也不会一直想展示雅有多圣母 法厄同更没有硬要跟着下空洞 一对比就知道有多尴尬
楼主:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-01-11 13:03:00两大虚狩战力还在外面刷小怪 师傅好像连试玩都没有